Rekomenduojami pranešimai

Elite: Dangerous

Elite: Dangerous

  • Platformos

    • Mac
    • PC
    • Xbox One
    • PlayStation 4
  • Kūrėjas

    • Frontier Developments Ltd.
  • Leidėjas

    • Frontier Developments Ltd.
  • Temos

    • Sci-Fi
  • Išleidimo data


  • Apie žaidimą

    The fourth entry in the Elite franchise, from the series' co-creator David Braben and Frontier Developments.

Elite: Dangerous

Apie žaidimą

The fourth entry in the Elite franchise, from the series' co-creator David Braben and Frontier Developments.

Aprašymas

Overview

No Caption Provided

Elite: Dangerous is the fourth title in the Elite series. Set in the far flung future of 3300 AD, in an completely accessible Milky Way galaxy containing approximately 400 billion stars. Players assume the role of members in the exclusive Pilots Federation and beyond that are free to do as they please in the cosmos.

As with previous entries, the player will start with a basic ship and 1000 credits to their name and decide for themselves how they will proceed. The player is not directed down any particular path, but rather is able to forge their own path within the game's universe. After several false starts that included a planned MMO, a Kickstarter campaign for the current version of the game achieved its goal of 1,250,000 GBP on January 2, 2013.

Elite: Dangerous was officially released on the December 16th, 2014 after several rounds of early access via Alpha, Beta, and Gamma phases.

Developer, Frontier, are committed to further expansion content post release. This includes, but isn't limited to, planetary landings in line with the original titles. Transitioning from the cockpit to first-person enabling players to explore their own ship internally or via extra-vehicular activity (EVA), and exploring the countless stations that dot the galaxy on foot are also planned. Options for passenger transport of the willing and less willing varieties are in the works, and a return of the Elite franchise's malevolent alien antagonists, the Thargoids, has been rumored.

These content expansion patches are being organized into a series of DLC packs which Frontier are referring to as Seasons. The original release of the game, dubbed Season 1, contained four major post-release content patches. These releases were:

  • 1.1 Community Goals
  • 1.2 Wings
  • 1.3 Powerplay
  • 1.4 CQC

Following the release of the Horizons season pass, content in the 2.x patches was also released for the base game, stripped of any planetside-specific gameplay features. The 1.x patches from Season 2 have so far been called:

  • 1.5 Ships Expansion
  • 1.6 Mission System

Frontier announced the second season of updates, named Horizons, at Gamescom 2015. The cost of the Horizons season pass was $40 at launch and it requires the base game to play. The Season 2 patches were announced as:

  • 2.0 Planetary Landings
  • 2.1 The Engineers
  • 2.2 The Guardians
  • 2.3 The Commanders
  • 2.4 The Return

The 2.0 patch launched on PC only on December 15, 2015. A Mac release was stated by Frontier as not possible due to technical difficulties with the OpenGL implementation on OS X. The next content launch, 2.1 "The Engineers," was delayed six weeks before releasing on May 26, 2016, only on PC. One week later, on June 3rd, the Horizons DLC launched on Xbox One including all content up to the 2.1 PC patch. On June 13, 2017, the name of the 2.4 update was announced by Frontier as "The Return," heralding the presence of the alien Thargoids in the game.

Beyond - Chapter Three is the third season of expansions for Elite: Dangerous, the 3.0 patch was released on February 27, 2018. All of the Beyond updates are free of charge to Elite: Dangerous players across PC, PS4, and Xbox One. Six new ships and three new ship-launched fighters were added to the game as part of the Beyond content, in addition to changes to the scanning/discovery system, the addition of deep-core mining, changes to engineering, new Thargoid content, player groups called 'Squadrons', and more. The Season 3 patches were:

  • Beyond - Chapter One (02/27/2018)
  • Beyond - Chapter Two (06/28/2018)
  • Beyond - Chapter Three (08/28/2018)
  • Beyond - Chapter Four (12/11/2018)

Elite Dangerous became available on Steam on April 2, 2015, and all prior owners were given the opportunity to redeem a Steam key. Elite Dangerous: Horizons was initially launched on Steam as a separate game, but then de-listed and re-added as a season pass DLC for the base game.

Gameplay

No Caption Provided

Elite: Dangerous features free-form gameplay in an open universe with the options for piracy, trading in a dynamic economy, mining, exploration, and bounty hunting.

Galactic travel is via an onboard "frame shift drive" that enables system-to-system jumps as well as an intra-system Faster-Than-Light travel mode called Super Cruise. This combination negates the previous title's need for time-compression, allows the player to visit any orbital body in a solar system (or any point in between) without compromising the multi-player experience. Frontier Developments have confirmed twenty five ships at launch with more available for purchase later.

Setting

[external image]

The game is set years after Frontier: First Encounters and has the Empire and the Federation still vying for control of the galaxy. It's been implied that the alien Thargoid race may make a return to the series as antagonist, but will not be present at release. Systems may be annexed from neighbours, assassinations may tip power in the region and piracy could see systems slip into anarchy.

Procedural Generation

Elite: Dangerous dynamically generates an accurate, one-to-one scale Milky Way galaxy. Over a hundred thousand objects from catalogs of known celestial bodies, catalogs as old as the Henry Draper star catalog to more recent discoveries such as Kepler's exoplanet data, have been manually inserted into the gameworld. Beyond this data, Elite: Dangerous procedurally generated the remaining 400 billion new systems via an in-house tool named Stellar Forge.

Stellar Forge generates from "first principles" and is capable of generating a variety of known stellar phenomena such as Black Holes, Neutron Stars, and Brown Dwarfs as well as the full spectra of currently known star classification. In addition, a variety of planets can be generated based on the mass and age of the star system.

Released Ships

  • Adder
  • Alliance Challenger
  • Alliance Chieftan
  • Alliance Crusader
  • Anaconda
  • Asp Explorer
  • Asp Scout
  • Beluga Liner
  • Cobra Mk. III
  • Cobra Mk. IV
  • Diamondback Explorer
  • Diamondback Scout
  • Dolphin
  • Eagle Mk. II
  • Federal Assault Ship
  • Federal Corvette
  • Federal Dropship
  • Federal Gunship
  • Fer-de-Lance
  • Hauler
  • Imperial Clipper
  • Imperial Courier
  • Imperial Cutter
  • Imperial Eagle
  • Keelback
  • Krait MkII
  • Krait Phantom
  • Mamba
  • Orca
  • Python
  • Sidewinder
  • Type-10 Defender
  • Type-6 Transporter
  • Type-7 Transporter
  • Type-9 Heavy
  • Viper Mk.III
  • Viper Mk. IV
  • Vulture

Horizons pre-order exclusive:

  • Cobra Mk. IV

Microtransactions

In addition to the Horizons season pass, there are cosmetic microtransactions available from the Frontier website as well as on Steam. These include paint job packs for most of the ships, available from $7 to $17.50 for a set of six, each pack for a specific ship. Bobbleheads are also available, and usable on any ship, starting at $7. New from June 12, 2016, ship body kits are available for the Sidewinder, Cobra Mk III, and Eagle for $10-12.

Daugiau...

Nuotraukos


Kūrėjas: Frontier Developments
Leidėjas: David Braben
Žaidimo variklis: COBRA
Žanras: Space trading and combat,MMO, first-person shooter
Režimai: Single-player,Multiplayer
Išleidimo data:
Reitingas:
Metacritic įvertinimas:
Puslapis: 
http://www.elitedangerous.com/

Kam Star Citizen per arkadinis atrodo , tai sitas manau ispildys visus slaptus ir realius norus. Rugsejo 30 Beta 2 prasides. su daug naujoviu.

apie zaidima labai daug info , tai geriau viska saite pasiskaityt.

Elite: Dangerous' Beta v1.06

garso efektai .. :sweet:

trade

 

elite dangerous vs star citizen. vien garsai kaip skiriasi 

 

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

kol kas nori padaryt kaip gali geriau pc, veliau ziures , nes noretu ir kitom platformom isleist, tai aisku butu next gen konsoles. na dar tik beta isivaziuoja tai dar laukt reikes , nebent pasimt beta ir zaist jau dabar. nera pigu aisku , 60 euru, bet rimtas , masyvus zaidimas su didelem ambicijom ir skirtas ne pvp bus ir ne klanam ar pan dalykam o labiau tiesiog tyrinejimam visko ir prekybai, aisku ir kovom. tuom jis eina visai kita kryptim nuo pvz EVE Online . siaip skiriasi ir nuo Star CItizen ideju ka jie nori padaryt. 



balso komandos 

 

in game

 

icy_cobra_hunt.jpg

 

icy_cobra_attack.jpg

 

Outpost_scale.jpg

 

Outpost_comercial.jpg

 

asp2.jpg

 

cobra_classic.jpg

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

na ka jau kelios dienos kaip meginu nauja beta , siai dienai jau 2.04 patchas isejas. fixina bugus ir siaip kazka taiso ar keicia minimaliai pagal atsiliepimus.

tikrai sunkus valdymas ..na skirtas pilnai simuliuot viska su gerais brangiais joystikais , taciau nereiskia kad negalima valdyt pele su klava ar kad ir x360 pulteliu. jo palaikyma zaidimas turejo nuo pat pradziu. su pele jau priprast baigiu ir visai nieko viskas. 

misijos kiekvienoj stoti vis kitaip generuojasi ir netgi toj pacios stoti susigeneruos kitos priklausomai nuo tavo reitingo ir priklausomai nuo to kada atvyksi. na su misijom tikrai trukumo nebus. kokiu nori, prekyba gali vien tik uzsiiminet , vienur pirkt kitur brangiau parduot ir darytis pinigus, gali pirataut, gali palaikyt viena ar kita kariaujancia puse..gali ka nori daryt kaip nori . tiesiog uzsidirbineji pinigu ir keliauji po galaktika. o ji didele ..labai didele. net ir betoj kur tos visatos cia tik nedidele dalis duota, ji tiesiog atrodo kad nesibaigianti...gali visa diena zaist ir neapsilankyt toj pacioj kosminej stoti nekart..visko tiek daug ir viskas taip itraukia..

sunkiausia pradzia ir valdymas... bet kai ipranti tai viskuo lieka tik megautis...

aisku panasiu zaidimu irgi procedural yra ar bus ir daugiau, belaukiant no mans sky , jau greitai i beta ateisiancio limit theory , aisku star citizen. 

beta nepigi, uztai atsisijoja iskart tos mases kurios zaistu bet ka..todel ir nera ten tu masiu..yra tik seni uzkieteja serijos fanai bei prie ju prisijunge nauji ...labiau vyresni zmones siaip ji. 

 

 

mano paprastas lapas leidzia tikrai megautis graziais vaizdais sitam zaidime. viskas high o detalumas pasaulio ir ultra. kaip zaidimas pats dave taip ir losiu..visi bloomai ir blurai sujungti ir pan efektai...

 

screenshot.elite-dangerous.3840x2160.201


Beta 3 meginsim jau neuzilgo o pilnas zaidimas zada iseit dar siemet.

 

Beta 3 will be released on October 28th. Features and additions included in Beta 3 will be announced over the coming weeks.

Elite: Dangerous will be released in Q4 2014.

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

cia dar kai turejau viper 

 

Screenshot_0005_zps5068a248.png

 

Screenshot_0006_zps80b512c3.png

 

sita cobra dabar pats isigijau ..geriausias balansas tinka tiek bounty hunting tiek prekybai

 

0740c1a3703ed301c6a41bfc40e3556e.png

One does not simply jump into Morgor...

 

:yao:  in 3..2..1

Screenshot_0014_zpsa12a273d.png

 

Screenshot_0017_zps358203ae.png

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

beta 3 labai daug naujoviu ..dar didesnis galaxy mapas ir pagaliau asteroidu "kasimas" .3 nauji laivai. ir grafiskai labai pagerejo .

 

 

Here are the key features of Elite: Dangerous Beta 3:

-Player-driven interdiction. Players can now interdict NPC ships, pulling them out of faster-than-light travel back into normal space along with the player.

-Philanthropy missions added.

-Fuel scooping from stars added. Keep a close eye on your temperature gauge as you refuel from the blazing surface of stars.

-Asteroid mining added. Cut metal and rock from asteroids using the mining laser.

-New ships added: Imperial Clipper and Federal Dropship.

-Multiple ship ownership. Long requested by the community, players can keep multiple craft docked at starports, allowing for reserve ships dedicated to combat, exploration, trading and more.

-Additional ship images added to loading screen .

Status panel now shows faction reputation.

-New in-game controls to allow rapid switching between display screens.

-Outpost landing pads now reflect low gravity environment.

-Play area expanded to over 2,400 systems and 869,000 cubic light years of playable space.

-Improved galaxy map, with partial name searching, range display and route finding.

-Planet visuals overhaul. Planet surface types, liquids and atmospheric colours now reflect their chemical composition.

-Planets display volcanic features and complex craters can create dust ejecta. Crater frequency is dependent on atmosphere thickness.

-Ice planets now have fracture features.

-All planets now have dynamic ice caps and liquid levels.

-Asteroid belt clusters added.

-Nebulae added, visible in the sky and the galaxy map.

 

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

 

jau uz keliu diena pilna versija.ir daug pigiau nei man kainavo beta kazkada.  :grt: kietas muzonas treilerio ir pirma karta matau pilotus trieileri, nes zaidime siaip nei isorinis kameros nera nei saves niekad nematai kaip piloto. cool. kurejai zada ir nusileidimus ant planetu veliau , ir fps tipo musius kosminese stotyse.

 

Frontier Developments today released the launch trailer for Elite: Dangerous. This 90 second trailer is soundtracked by Royal Blood’s ‘Out Of The Black,’ and can be viewed below. In addition, Frontier announced that Gamma 2.00 is available now, and that there will be no wipe of positions or progress on the December 16th launch of Elite: Dangerous 1.0.

Additionally, players’ starting credits are to be increased tenfold and all players starting or restarting the game will receive their new credits allocation.

Players with early access can start honing their flight skills and accumulating credits ready for the December 16th launch, when they will take part in the vicious power struggle to succeed the Emperor – arguably the most powerful human in the 400 billion star-system Milky Way galaxy. This major story event will kick offElite: Dangerous’ ever unfolding, player influenced narrative.

Elite: Dangerous includes ‘out of the box’ support for 4K ultra-high definition, 3D TV, Track IR and Oculus Rift VR for those with appropriate hardware.

There is one week left to pre-order the Elite: Dangerous Mercenary Edition for £35.00 ($50 and €40), which is a £4.99 pre-order discount from the £39.99 launch day retail price. It is available exclusively from the Elite: Dangerous online store and includes:

  • A digital download of Elite: Dangerous.
  • Your very own additional Eagle fighter ship docked in a secondary location in-game.
  • Exclusive pack of ship paint jobs.
  • A ‘day one’ ship decal.
  • A digital players’ guide.
  • A digital concept art book.

All those who pre-order the game get to play the single player combat missions immediately. A new launcher will accompany Gamma 2.00, allowing access to single player combat missions for those with early access to Elite: Dangerous as well as everyone who has pre-ordered.

 

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Keista kad Elite jokio susidomėjimo nesusilaukia kai "no man sky'jus" kuris apart random generuotu nuobodžių pasaulių bei arkadinės kovos nieko daugiau neturės diskutuojamas plačiai visur kitur. Daugiau meilės šis žaidimas turėtų susilaukti..

Žaidžiu Elite nuo Beta 2. Yra nemažai minusų, bugų, bet FD komanda dirba nuolatos ir gerina žaidimą kiekvieną dieną. Nežinau kokio pasisekimo tikisi ant dec 16. Galimai suvalgys "review", nes dar min pusmečiui darbo ten reik. Bet kaip minėjau stebint kai dirba jie, pasitikėjimo užtenka. Turint omenį jog žada po officialaus išleidimo toliaunuolatos tobulinti žaidimą, tai esu tikras visi tie minusai su laiku pradings. Kova tikras malonumas. Puikiai padirbėti. Beta buvau surinkęs 400+ kill naršydamas asteroido laukus nusikaltelių.

 

Jau užsidėjau pirmuosius žalius "mercenary" dažus ant savo sidewinder. Ištobulinęs laivą, tai dabar pradinis laiviūkštis be bazinės laivo kainos vertas 100k+ Laukiau oficialaus išleidimo po paskutinio wipe, bet pranešė jog dar vieno wipe nedarys.

Taupaus ant Viper, palengvins "bounty hunt". Sunku didesnius laivus sušaudyt kai keli viperiai ar pnš tipo dar sklando pašonėja, atima "kill'a". Nors šiandien pasisekė, ASP nudėjau (50k+ bounty) su savo burst lazeriniu sidewinder aplink kitus didesnius 4 laivus kurie taip pat medžiojo tą vargšą ASP.

Galėtų misijas įvairesnes padaryti. O ir šiaip dabar kai padidino gaunamus kreditus už "bounty" nelabai jų apsimoka daryti. Nebent dėl reputacijos, bet kokia nauda iš tos didelės reputacijos?

 

Vienas dalykas erzino, tai prastas antialastingas, bet Nvidia išleido naują technologija pavadinimu DSR. Gali žaidime rezoliucija kelt, ten kažkas pasidaro ir nesimato tų visų aštrių kampų. Monikas tik 1080 palaiko, bet žaidime ant 1666 ar pnš nusistatęs. Vaizdas daug gražesnis.

 

Beja https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=73419

http://arkku.com/elite/hud_editor/

 

Gw5_NKKi.jpg

 

:D

 

Šiandien dar tokį nutikimą turėjau.

 

 

Bei galiu pareklamuoti savo paties daryta video.

Gana megėjiškas, esu patenkintas video, bet vietomis netinkamai pakarpytas. Pirmą kart žaidžiau su Vegas.

 

 

Dar ir vieną foto užgaudžiau nesenai.

 

Elite_Dangerous32_2014_12_08_18_35_18_05

 

Gaila darant foto dar DSR technologijos nebuvau pamatęs. Visados erzino aštri kampai žaidimuose :)

 

Kokią "įranga" naudoji? Pelė/klaviatūra tik ar daugiau?

Redagavo MiimisMaks

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

kad jis susilaukia daug demesio. tiesiog ne postais tas demesys pasirodo. daug zmoniu ji zaidzia jau senai ir dar daugiau zais veliau manau. ji lygint reiktu su star citizen ne su nomans sky tikrai jau.


ir netrukdo tas AA. siaip viskas labai grazu ten ir nuo beta 2 laiku tai labai daug pagrazejo ka tu matai. zvaigzdes ,efektia visokie, saules karstos ivairiu spalvu ir pan dalykai . tik va serveriai siandia man kazko neveike. nenorejo paleist zaidimo visai.

losiu su pele ir klava. meginau ir su pulteliu konsoliu. kazkaip skraidyt smagiau bet kovot sunkiau, nes nusitaikyt tiksliai sunkiau. manau tos geros vairalazdes duoda dar sunkesni nusitaikyma tikslu. todel tie nusitaikantys ginklai veliau kai tik galiu cia labai padeda. nereikia tada tiek labai daug ir taikytis.  :acc:  losiu su lapu tai kazkaip tu vairalazdziu brangiu net nebutu prasmes manau megint. kartais losiu ne namie, kartais namie , kartais jungiu per papildoma monika ar tv. nesitampysi tu vairalazdziu visur juk. plius dar jas kazkur padeti reikia o dar geriau prilipint kazkaip gerai. jei su pulteliu surasciau sau tinkama valdymo varianta tai nelosciau su pele irgi, 

naujas updeitas gama 2.04 tik siandia atejo man bent jau ir servai pradejo veikt atrodo. jega. gaila kad mane wipino iki nulio su gama kazkodel . mano milijonai keli ir cobra viskas dingo.taip sunkiai uzdirbti buvo. na nieko. prasimusim vel .

as losiu solo, patinka kaip elgiasi AI, kaip skraido ir kovoja ir kaip tave gali sumalt i miltus kartais.tradinu ir bounty huntinu pagrinde. plius asteroidu kasinejimas . ir keliones keliones. tyrinejimai kas tenai yra. asteroidu ziedai ....viskas labai idomu ir grazu. :sir:

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prie stacionaraus kaip žaidžiu tai pedalus, pele ir joysticka naudoju. Labai patogu ir smagu taip. Tik belekokio joystick imt nepatariu. Išmesi. Patikimiausi keli Thrustmaster modeliai. Pigesnis 30 svaru, brangesnis ~50.

Kodėl ne open play? Pats va skraidau Sol sistemoje, sutinku kitus žaidėjus, visokios smulkios nesąmonės pralinksmia. Vieną pamačiau prie navigation beacon, galvoju praskrisiu aukštyn kojom pažiūrėsiu kas kabinos viduje, bet va susidaužėm tai laivo šviesomis vienas kita apspiginom. :D

Baisiausiai erzinantis dalykas tai jog ne iš šio, ne iš to pradeda pulti "draugiški" npc, o kai giniesi, gauni bounty ant galvos. Baisiai erzina. Lieka tik bėgti.

Nuo betos dar taip pasitaikydavo, dabar iš vis dažnai. Kaip ten nesugeba sutvarkyt vieno dalyko. Spėju kažkas su reputacijomis maišosi, kai užpuoli "wanted" lakūna ir šone kitas "clean" npc sureguoja padėt jam galbūt dėl to jog reputacija tarp abiejų "friendly/allied".  :poker:

 

Daugiausia pats tai kovoju, su sidewinder cobras puolu. Bandžiau Federal dropship imti su bounty 35k ant galvos, bet po nenusisekusios kilputės teko nešdintis kai pasipylė kulkosvaidžių lavina  :xd:

 

p.s

Loitering Is A Crime Punishable By Death  :trl: 

 

good night planet Earth 

 

Elite_Dangerous32_2014_12_14_01_01_20_53

 

4e4f25349715.png 17ad378796b6.png

271d3646535f.png 8916b6b01cc4.png
Redagavo MiimisMaks

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

O man patinka kad kartais ne is niekur gali gaut lazeriu krusos. Is tikro viskas turi pasekmes. Gal tu to npc draugeli nusovei ar pusbroli kas ten zino. Aisku tenka begti ir laukti kol jis nurims. Man kaip tik patinka tokie nenuspejami dalykai. Del to problemos neturiu :) solo todel kad stabiliau veikia. Nemeto is zaidimo bent kaip anksciau. Idomu tas naujas laivas adder tipo viper ir hauler misinys, butu idomu ismegint. Nors mano megstamiausias buvo cobra aisku. Gali kaktomusa tiesiog pramust kita laiva jei gerai uztaikai :) as bountinu tik su geru laivu ir gerai apsiginklaves. Pamenu kaip 4x multi cannonai suvarpydavo beveik bet ka per sekundes. Budavo fun. O dabar su saidziu ten vykdyt 5k vertas misijas. Kazkiek apgailetina vel pradet nuo nulio bet ka darysi.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Na mane tai bugas erzina. Viskas būtų gerai jei gintis galėtum, dabar tave šaudo, o tu negali atsišaudyt nes bounty gausi. O jei dar užmuši, užrašys 5000 bounty ant galvos. Čia žinomas bugas kūrį tikiuosi greit sutvarkys. Daug problemų sukels jei ant release taip paliks.

 

Elite_Dangerous32_2014_12_13_15_16_14_04 Elite_Dangerous32_2014_12_13_15_16_20_63
 
Pats dabar laivas vertas 170k sidewinderis. Vos ne visas viperis, burst laser gimbalai, power distribution, armoras, thrusteriai. Miklus, šaudo ir energijos mažai naudoja. Didžiausia bėda jog ginklai "small" , o ne "medium". Ilgai užtrunka perkirsti didesio laivo skyda/šarvus. Atsižvelgiant jog viperiui dar reiktų sudėk k-warant scan, interdiction sistema ir pnš, tai reik nors iki 250k min sumos turėt upgradam. Nedaug liko, kreditų dar sočiai turiu.
 
Adderis laivukas visai šaunus. Tarp pradinio ir cobros. Manervrumas spėju bėda daro, bet turi didelį cargo, shield/hull santykį, bei 1 medium ir 2 small ginklų vietas, tai gana neblogai turėtų ir šaudyt. Gal vertėtų upgradinti į adderį, bet vat galvoju jog manevruoti neišeis. Su sidewinderiu dar galiu cobras/viper imti, nes prasisukinėju aplink laivus ir neleidžiu jiems nusitaikyti į mane, o su adder gali būt problemų tame. Nors gal vietos būtų "skydų capsulėms", gana paranku būtų skydus atsistatinėti kovoje. Sidewinder tik viena vieta yra tam. Jei užsiėmi bounty hunt, tai aišku išimi discovery scanerį ir dedi technika kuri nuskanuoja pabėgusio laivo debesį. Taigi ta vienintele vietą reiktų mainyt į shield capsule.
 
Beja, gruodžio 16 d. ruoškitės kovai.
 
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
The Emperor Is A Sick Man

 

d5fc7513-ed14-4610-9d3a-11db2cf0d33b.jpg

 

Arguably the most powerful person in the galaxy, Emperor Hengist Duval, is sick.

He has ruled the Empire now for 67 years since his coronation in 3233 following the death of his father, Hesketh Duval.

Emperor Hengist is only 118, born only a week before the death of his grandfather, Hender Saik Duval. Some say Hender’s spirit had already transferred to Hengist at that time.

The Duval Imperial line has been unbroken for almost a thousand years.  There have been power struggles in the past, but the usurpers have been successfully dealt with behind closed doors.

This time is different.

Hengist has been not involved himself in politics for a long time, relying on his Chancellor, Senator Blaine and has taken a laissez faire attitude towards a handful of increasingly powerful and ambitious Senators whilst Harold, the current heir, quickly made a name for himself as a feckless playboy.

 

2144d2bf-b99a-49d8-ad66-97f78f3248de.jpg

 

The warlike Senator Denton Patreus, last seen trying to destabilise the Eranin system during the conflict surrounding its 30th Anniversary of Independence from the Federation, continues his manipulative power-broking in the galaxy at large.

 

36bb4a8b-96b5-4afd-88c1-bd93acb6949a.jpg

 

The preposterously rich Senator Zemina Torval is using her slaver corporation supporters and personal fleet of Majestic-class Interdictors to suppress revolts and to further her ambitions.


Commentators expect others to show their hand, too.

Much like in Imperial Rome on ancient Earth, Senators determine the tax rates of their supporters and both Patreus and Torval have become hugely popular back home as they have each used their huge wealth to lower taxation to zero.


There is a real prospect of the next Emperor not being a Duval.  And the bitter fight for succession is about to spill out into the open.

Meanwhile, the Federation and Alliance of Independent Systems are watching with keen interest.

On 16 December, the first shockwaves from this battle for the Imperial succession will finally hit the galaxy at large.

How you choose to respond will have a direct bearing on the ultimate outcome.
Redagavo MiimisMaks

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Siaip galiu ir i federala pataikyt netycia, tada greitai jumpint is ten, parasyt atsiprasymo laiska stoti greitai ir atsiperki labai pigiai ir vel visi draugai buna. Reik zinot ka daryt tiesiog ir nebus problemu. O norint galima prie bet ko prisikabint. As su cobra visus imdavau manevringuma irgi pasigerint juk gali su upgreidais, be to visada galima kitaip juos pagaut kad ir kiek manevringesni jie butu. Neturedavau problemu kovose su cobra visiskai. O saidi suvarpo kai reti tuoj pat. Kokios ten kovos su juo nebent jei niekas nemato :)

Tikrqi upgreidinai saidi? Nematau prasmea. Man jis tik kad uzsidirbt kitam laivui ir greiciau jo atsikratyt ir daugiau nematyt. Plius kuo daugiau sukisi tuo brangiau kainuos draudimas. Plius as niekad nepiksiu labai brangaus laivo nebent misijas gauciau po 100k tada gal. O kol misijos tokios pigios tai ten savaite reik art ant cobros.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Matai tame ir esmė jog sidewinder pradinis niekuo nekainuoja, tai ir draudimas neiškaičiuoja laivo kainos  ;) Nors apskritai per gama neteko dar susprogti.

Be to, esama laiva galima bus iškeisti į viperį. Tie upgradai veltui nenuneis, prarasi tik 10-20% investuotos sumos. Dėka to jog upgradai parduodami už beveik tą sumą kuria juos nuspirkai, laivą visados verta upgradinti net jei valdai jį kelias dienas. 

 

P.S Galaltikos vidurys. Didžioji juodoji skylė.

 

 

 

Gaila kad laivo neįtraukė :D

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=o2cUFXS8aAM

 

Redagavo MiimisMaks

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

tai suprantama kad tu neprarasi realiai beveik nieko nes viska kaperki ir parduot gali vel, arba keiciant laiva tau ir taip viska iskaiciuoja. tas tai gerai aisku. tik va su 5k misijom nelabai uzdirbsi pradzioj. ar ir veliau su cobra ne kazka uzdirbdavau. jei rasdavau misiju uz 60k tai maximum buvo,o su bounty tai budavo ir kad zudavai. po to draudimas atimdavo po 60k uz kiekviena mirti. tai cia ok . kai kiti laivai brangus jei mirsti ten po kelis mln reik plot jei turi aisku. kazkaip nemaciau net reikalo turet kazka geriau nei cobra , vidutiniskai upgreidinus ji turejo per 40 vietu cargo susidet, ir apie 13 ly jumpa.sudedi padorius ginklus pvz 2 lazerius gerus ir 2 canonus ir boom. skydo nera per kelis suvius , po to varpai toliau. idomios kovos budavo. bet man ir asteroidu mining patiko . letas uzsiemimas bet plius skraidymo skilus keli pats sau nes tuos metalus dar reik sugaudyt su vargo gaudytuvu. o dabar dar atskiros rep atskirose grupuotese , isvis idomu bus. 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.