Svečias slash

Final Fantasy XIII

Rekomenduojami pranešimai

Nuotrauka

  Citata

Square Enix have finally solved the age old question of "ass or crotch" with their Shiva design for Final Fantasy XIII. The answer? Give 'em both.

While I've seen this thing in action before, most you haven't. So take a look at these, showing Shiva in her Gestalt mode. The core design itself, in the top pic, is great. Typical Square Enix flamboyance, bringing together the wheel and the chassis, the ebony and ivory, all in an elegant, refined, completely over-the-top package.

But then look below. Being a motorcycle (at least in Gestalt mode) means Shiva must be ridden. Would you ride the coupling of two God-like women while one stared up your nose and the other sniffed at your butt?

Nuotrauka
  Citata

Think carefully before answering...

na cia potekste gera su tokiu mocu pasivazineti manau noretu kiekvienas :)

svajoniu mocas :)

  Citata

Final Fantasy XIII is a multi-platform game — which has some people worried about a dip in quality. Square Enix is here to ease those fears. That's nice!

"The team is targeting to create an equal experience on both the 360 and the PS3, so there are no limitations," says Final Fantasy XIII producer Yoshinori Kitase. "For example, right now we're working on the PS3 version first, and once we've completed that we'll really know how much game there will be to fit onto the Xbox 360 discs."

Kitase goes on to say that Square Enix currently does not know how many discs the Xbox 360 version will need, but does offer this: "There won't be a chance that we'll compromise anything because, oh it didn't fit in the 360 discs so we'll have to take it out of the PS3 version, or vice versa."

taigi square sako del kokybes nesijaudint,ji bus vienoda abiejose konsolese,kad ir kiek disku prireiktu x360 versijai :throw:

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
  scalman parašė:

na cia potekste gera su tokiu mocu pasivazineti manau noretu kiekvienas :)

svajoniu mocas :)

taigi square sako del kokybes nesijaudint,ji bus vienoda abiejose konsolese,kad ir kiek disku prireiktu x360 versijai :rolleyes:

Skaityti daugiau  

nu cia zinai del to moco :) dar galima gincytis jis gan "karstas" bet kaip parasyta tame quote tai jo.... good point xD

atrodo tai bus vienas is tu retu kartu kai xbox turetojai gales spirti visiems tiems kurie sake kad ant boxo lievai gausis ^party^

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
  Shliuzas parašė:

Cia kam idomu apie FFXIII zaidimo grafika http://www.eurogamer.net/articles/final-fa...-on-360-article

Skaityti daugiau  

jo idomiai ten viskas.na tiesiog konsoles an tiek skirtingos,kad reikia viska beveik perkurti,pakeisti,priderint. jo darbo tikrai daug,bet nera nieko ko negalima butu padaryt,kaip yra pasake Burnout:Paradise kurejai

  Citata

The technical director for Criterion (Burnout Paradise) wants to put a stop to a persistent cliché in development: The idea that some game or project is maxing out a console's capabilities.

Such a claim is "proof that you're not the best," Richard Parr said to Eurogamer. "It means you're out of ideas."

The line of reasoning - those who are truly pushing the boundaries of game development are discovering more and different things to do, not finding their options limited and shrinking. I agree. The capabilities of a console can be measured objectively in, say, polygons, framerate, etc. But the totality of a game experience? How do you honestly get to a point where you say "Well, that game is right at the limit"?

Criterion senior engineer Alex Fry chimed in: "You always find new ways to do things, the constraints lift. Not just with a new console generation but with every game you do. ... The constraints go away because you learn. While it's nice to say you've maxed something out, there's not really any point."

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

GameStop jau priima pre-order 59.99$

NuotraukaNuotrauka

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
  Shock parašė:

Tik 60$ o lietuvoj kainuos 250lt. Fucking Lithuania

Skaityti daugiau  

Gal Game.co.uk ką nors mums pasiulys irgi už mažesnę kainą.

Dėja tikrai Lietuvoje kainos bus kosminės :rofl:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
  Shock parašė:

Tik 60$ o lietuvoj kainuos 250lt. Fucking Lithuania

Skaityti daugiau  
Ne į temą

Nu aš nesuprantu ko jūs konsolių neatrišinėjat ?? Problema dėl kainos iškart dings...

Redagavo Skeith
Naudok off tagus nors jeigu neinformativius postus darai.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
Ne į temą Nu as atsirises vien del kosminiu kainu, jei kainuotu po 40lt tai irgi tureiau org.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

naujas FF XIII veikejas Shonen Jump . Tai baltaplaukis vaikinas matytas E3 treileri.Jo ginklas bumerangas,ir jis bus kazkuo susijas su Vanile.

NuotraukaNuotraukaNuotrauka

Nuotrauka

  Citata

Presumably from Weekly Shonen Jump, the focus is heavy on the white-haired boy seen in the E3 2009 trailer. The article states that his name is Hope Estheim.

According to the details revealed about him, his weapon is a boomerang. There's also a bit of friction between himself and Snow, following the events occurring in the demo when Hope's mother falls from a ruined bridge. To add to that, a point is made about his short temper. Also mentioned is how he hugs Vanille.

Speaking of Vanille, her weapon is described as being similar to a fishing rod. Enemies are struck by a needle on the end of the wire. Also in line with battles, Lightning's limit break has been revealed to be called Area Blast. Sounds flashy and, knowing Square Enix, it probably is.

A final point the magazine touches upon is about the l'Cie. My Japanese is far from perfect, but from what I can gather, l'Cie who fail to complete their mission within the designated time period become "Cie corpses" - a monster.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Visiems kas norėjo, bet negalėjo ar nespėjo praeitais metais įsigyti Playstation 30th Anniversary žaisliuku. Sony planuoja antrą kartą paleisti minėtų jubiliejinių Dualasens, Portal ir netgi Playstation Slim versijos (bet ne Pro) pardavimą. Preorderiai startuos nuo 07 23, o kad gyvena užsienyje ir turi priėjimą prie oficialus PS Store, tai ir nuo 07 21. Taigi nežiopsokit😀  
    • Dar keletas gandų - naujienų apie PS6. Nors tie gandai tokie sąlyginiai darosi, nes Sony visgi oficialiai patvirtino kad jau kurį laiką dirbama ties naują konsolių kartą ir kad jie toliau tiki konsolių ciklais ir fizinėmis konsolėmis, o ne tik Cloud gamingu ir XBox anywhere (skaityk "nowhere"). Tik aišku oficialiai to neįvardino kaip Playstation 6. Tai va gali būti kad PS6 sulauksim dar negreitai ir PS5 gali būti viena iš ilgiausiai gyvuojančių konsolų kartų. PS6 paleidimas gali būti tik 2028 pabaigoje.
    • Labai įtikinamai atrodo. Manau preorder, ypač kai dabar turiu PS5 Pro☺️
    • Pasakojimas apie tai kaip Sony visgi pardavė man savo brangiausia konsolę. Tai va, apie PS5 Pro pirkimą galvojau praktiškai nuo pat jos anonsavimo pradžios, tačiau vis save bandžiau atkalbinėti kad man jos nereikia, kad sudėjus visus priedus kaina siekia vos ne 1K eurų ir kad tikrai išsiversiu su Fat PS5 iki pat 6 Serijos atėjimo. Bet neparėjo😄 Kas mane privertė apsigalvoti - ogi tas kad po tam tikrų pranešimų supratau kad Sony toliau aktyviai vystis tik Pro konsoles versija. Taip, vanilinė PS5 bus puikiai palaikoma, jai išeis visi updaitai, tiks visi išleisti žaidimai iki pat gyvavimo ciklo pabaigos, bet sena versija ne bus vystoma, nieko naujo, tik palaikymas. O Pro vystys ir gerins toliau. Project "Amethyst" - kitais metais Pro išeis didelis updaitas. kuris pakeis dabartine PSSR į dar progresyvesnę ir geresnė upskailo technologija, taigi su Pro žaidimai atrodys dar geriau, negu dabar, palaikymas tik didės ir vis didesniame žaidimu skaičiuje, tas kokybės skirtumas atrodys dar ryškesnis ir apčiuopiamas. Geras pavyzdys galėtu būti naujas Death Stranding - skirtumas tarp Pro ir paprastos versijos yra akivaizdus - taip su sena PS5 tu gausi puikia vaizdo kokybe, kaip ir Pro, bet...tik 30 fps. Kai su Pro 60 ir baigtas kriukis. Arba gali žaist ir 60, bet vaizdo kokybė tikrai suprastėja. Taigi apsisprendžiau. Ką galiu pasakyti apie pačią konsolę -kol kas įspūdžiai tik teigiami. Per tos praėjusius beveik 5 metus nuo originalios versijos išleidimo Sony daug ko išmoko ir padarė išvadų. Pirmas dalykas - konsole atrodo labai gražiai ir medžiagų kokybė tikrai gera, nėra prie ko prisikabinti. Keista, nors skirtumas dydyje nėra labai ryškus, bet Fat versija po Pro pradeda atrodyti tikrai pernelyg didelė ir griozdiška, nors ankščiau taip visiškai neatrodė. Džiugu kad konsole labai tyli, jeigu su sena aš turėjau minimalu neerzinanti coil wine, tai šitos nesigirdi, išvis, (na girdisi aušintuvo "šlamesys" esant apkrovai, bet idle mirtina tyla. Pats atnaujinimas ir failų profilių perkėlimas pavyko sklandžiai - aišku kaip visada iš antro karto😄, nes kažkaip tai sugebėjo išsinarinti ethernet laidas, bet iš antro viską sklandžiai perkėlė. Su Fat turėjau 1Tb M2 diską, tai sukeliau į jį max ką galėjau žaidimų ir per laidą kėliau tik profilį, saivus bei galerijos failus. Kaip ir sakau viskas sklandžiai persikėlė, taigi finale gavosi kad padarej senai konsolei vaizdo plokštės upgraida. Viskas vietoje ir taip pat lyg nieko nebuvai keitęs. Sunkiausias darbas eilinį kartą buvo nuimti Fato nugarėlės plokšte, nes ją vistiek reikia "lupti". Skirtingai Pro plokštės nusiima stebėtinai lengvai. Taigi dabar ramiai galėsiu laukti PS6 atėjimo, žinant kad visada gausiu Max grafikos kokybė. Visiems geros dienos ir geros vasaros. Chill!🎮😎
    • XBOX Series X|S Rugpjūtį  
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos