Rekomenduojami pranešimai

Middle-earth: Shadow of Mordor

Middle-earth: Shadow of Mordor

  • Platformos

    • Mac
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • PC
    • +3
  • Kūrėjas

    • Monolith Productions, Inc.
    • Turbine, Inc.
  • Leidėjas

    • WB Games
  • Temos

    • Fantasy
    • Medieval
  • Išleidimo data


  • Apie žaidimą

    An open-world action-adventure game by Monolith, set between the events of The Hobbit and The Lord of the Rings.

Middle-earth: Shadow of Mordor

Apie žaidimą

An open-world action-adventure game by Monolith, set between the events of The Hobbit and The Lord of the Rings.

Aprašymas

Overview

Overlooking a battle at the Black Gate
Overlooking a battle at the Black Gate

Middle-earth: Shadow of Mordor is an open-world, third-person action-adventure by Monolith Productions, set in J. R. R. Tolkien's The Lord of the Rings universe. The game is set between The Hobbit and The Lord of the Rings, just as Sauron begins to return to his former strength and search for the One Ring. At this point in history, Mordor is a dangerous place, but not yet a barren wasteland; plants and animals live there, as well as a small population of humans.

The player takes control of a ranger named Talion, who along with his family is killed by servants of Sauron. However, Talion is brought back to life, his spirit now tied to a wraith who bears a mysterious connection to him, and has its own motives. The story follows Talion's journey into Mordor to exact revenge for his family's murder, aided by the wraith's spectral powers.

Gameplay

Talion's connection to the wraith gives him several supernatural powers, including the ability to possess enemies and control them for a period of time; this can be used to kill other enemies or just spy on them. Another ability, called Shadow Strike, lets the player teleport to a distant enemy's location.

The beginning of a beautiful friendship
The beginning of a beautiful friendship

Among Shadow of Mordor's notable features is the Nemesis System. With this mechanic, certain enemies and characters Talion meets are unique, with their own names and roles in society. Nemeses remember Talion's actions, which can affect later events.

Characters

Talion

[external image]

Talion is a Ranger of Gondor, originally from Minas Tirith. After slaying a nobleman who had assaulted his wife, Ioreth, his father-in-law took him into hiding in Mordor to serve in the ranks guarding The Black Gate. There, he lived a life in exile with his wife and son until Sauron's return to Mordor after being driven out of Dol Gudur by The White Council.

Talion, Ioreth and his son, Dirhael are killed by one of Sauron's Captains - The Black Hand - during the assault on The Black Gate. Talion awakens after this in the Wraith World, banished from death by the curse laid upon him by The Black Hand. He finds his fate bound to Celebrimbor, a wraith who cannot remember his identity initially but who soon recalls his name and his place in the fate of Middle Earth.

Together, Talion and Celebrimbor seek to bring down The Black Captains, to avenge the death of Talion's family and to strike a blow at the returning Dark Lord.

  • Voiced and mo-capped by Troy Baker.

Celebrimbor

[external image]

Celebrimbor is a legendary Elven smith who was responsible for forging the Rings of Power in the land of Eregion during the Second Age of Middle Earth. He was aided in his efforts by Annatar, who claimed to be an emissary of the Valar, angelic beings dedicated to shaping the development of the world's races. Annatar was actually The Dark Lord Sauron in disguise putting into action a plan to restore him to dominance in Middle Earth. The Rings of Power were all created with the intention of "serving" The One Ring, which Sauron made in secret to dominate all others.

Though Celebrimbor did not know of this treachery, he made the Three Elven rings in secret, away from the gaze and assistance of Annatar and it this decision ensured that Sauron was unable to exert total dominance through The One Ring. He died after the fall of Eregion, a captive of Sauron, but he never revealed where the Three were hidden.

Now he has been called forth from the wraith world, summoned by The Black Hand and merges his strength and powers with Talion, a fallen Ranger of Gondor, to rediscover his identity and strike a decisive blow against Sauron the Deceiver.

System Requirements

MinimumRecommended
OS: 64-bit: Vista, Win 7, Win 864-bit: Win 7, Win 8
Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHzIntel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
Memory: 3 GB RAM8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 5850NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7950
DirectX: Version 11Version 11
Network: Broadband Internet connectionBroadband Internet connection

Hard Drive: 25 GB available space

40 GB available space

Links

  • Middle-earth: Shadow of Mordor Official Website
  • Middle-earth: Shadow of Mordor Facebook Page
  • Middle-earth: Shadow of Mordor Twitter
  • Middle-earth: Shadow of Mordor YouTube
  • Middle-earth: Shadow of Mordor Steam
Daugiau...

Nuotraukos


Nuotrauka


Kūrėjas: Monolith
Leidėjas: Warner Bros.
Žanras: third-person, action
Išleidimo data: 2014 -- --
Platformos: PC, PS4, XO, PS3, X360.

 

 

Citata

The game is set between The Hobbit and The Lord of the Rings. You play Talion, a ranger who is murdered the night Sauron and his army return to Mordor. He's resurrected by a Spirit and given Wraith abilities and goes on a revenge mission. Along the way he learns the origins of the Rings of Power, apparently.

Middle-earth: Shadow of Mordor is made by Monolith Productions, developer of the recent Gotham City Imposters and Guardians of Middle-earth multiplayer online battle arena game, in collaboration with Middle-earth Enterprises, Peter Jackson and the artists at Weta Workshop "to ensure that the settings, characters and story align authentically within canon".

The Nemesis System has been singled out as a highlight: "enemy relationships and characteristics are shaped by player actions and decisions to create personal archenemies that remember and adapt to the player and are distinct to every gameplay session," reads the official blurb.

"The game introduces new gameplay mechanics to the action genre, creating opportunities for emergent and customised gameplay that will be rewarding for players."

 

 


Nuotrauka

 

 

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Video medžiaga iš GameInformer interiu su žaidimo kūrėjais ;)

 

The sandbox world of Middle-earth: Shadow of Mordor

 

[media=560x315]

[/media]

 

The story of Middle-eart: Shadow of Mordor

 

[media=560x315]

[/media]

 

The orcs of Middle-earth: Shadow of Mordor

 

[media=560x315]

[/media]

 

What Middle-earth: Shadow of Mordor means for Monolith

 

[media=560x315]

[/media]

 

The music of Middle-earth: Shadow of Mordor

 

[media=560x315]

[/media]

 

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Kolosai, šaunuolis, kad taip aktyviai prisijungei, naujienos, komentarai, matosi, kad domiesi ir išmanai, sveikinu prisijungus prie gildijos.  :megusta:

 

O kas dėl šio geimo ramina, tai Monolith vardas prie kūrėjo grafos, kas jau, kas, bet jei dės kaip No one lives forever (senesni geimeriai prisimins šį šedevrą) ar tron laikais tai gali pagaliau atgaivinti seriją. O ir faktas, kad neturės sekti filmo pėdomis suteiks laisvės kūrėjams. Juk lotr pasaulis labai platus, kam viską pririšti prie Semo, Gendalfo & co nuotykių?

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

 

Assassin's Creed in Middle Earth  :spiderp:  Labai daug mechanikų pasiskolintų, bet atrodo įdomiai ir gražiai. Žaidimas vis dar pre-alpha.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Assassin's Creed in Middle Earth  :spiderp:  Labai daug mechanikų pasiskolintų, bet atrodo įdomiai ir gražiai. Žaidimas vis dar pre-alpha.

 

Kietai. Pamačiau kelis labai įdomius dalykus. Tas meniu, kur gali pažiūrėti kokie "santykiai sieja" tave ir tavo priešus. Netikėtas. Nesu tokio dalyko matęs. Tarsi RTS elementas, leidžiantis strateguoti ir rinktis kokiu keliu vėliau žengsi, siekdamas priartėti ir sumedžioti dar svarbesnius taikinius, palikdamas gyvus parankinius :)  Šmėklos rėžimas bei savybės sukuria labai niūrią atmosferą. Tikriausiai tai bus pirmas toks "tamsus" LOTR žaidimas. Gal ir pagrindinis veikėjas nebus tipiškas geruolis, kuris kausis vien už garbę ir damų meilę. Batman'o detektyvo rėžimo vizualizacija akyvaizdi. Mūšio mechanika iš pirmo žvilgsnio primena Assassin's Creed, bet tos žaidimo serijos nelosiau, tai nesu įsitikinęs 100%. Manau, nėra blogai, jei nusistatai preoritetus ir mėgini atkartoti siektinus pavyzdžius. Klausimas tik ar pavyks tai padaryti taip gerai, kaip jie yra įgyvendinti originaliuose žaidimuose? Tikiuosi, jog taip :grt:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Atrodo awesome. Bet įdomu ar labai skirsis current-gen nuo next-gen versijos, nes ten pradžioj kalba apie next-gen world. Tad jei viskas ką šitam video rodė bus tik naujose konsolėse, žaidimas praras didelę dalį įdomumo žaidžiant ant current-gen.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Aha tikrai labai neblogai atrodo, bene pirmas LOTR žaidimas kurio laukiu. Įdomu kaip veiks tą nemesis atsiminimų sistema, nes dabar apart to, kad kitaip kalbėjo ir buvo apdegęs veidas nieko daugiau nepastebėjau, bet smagus ir šis elementas. Patiko, kad galima panaudoti aplinką priešams (kai per laužą mėtė ir užsideginėjo) galėtų daugiau tokių sugalvoti, nes tradicinės uolos jau nuobodu. :)

 

Patinka ir ta tamsi atmosfera ir, kad žaidžiama ne už labai gerąją pusę ir kad visą tai dar LOTR pasaulyje vyks.  :megusta:

 

 

 

Bet įdomu ar labai skirsis current-gen nuo next-gen versijos, nes ten pradžioj kalba apie next-gen world. Tad jei viskas ką šitam video rodė bus tik naujose konsolėse, žaidimas praras didelę dalį įdomumo žaidžiant ant current-gen.

Manau skirsis tiek, kiek skiriasi žaidimai lošiant ant low ir high rezoliucijų, galimybių prasme gal nelabai, bet draw distance, tekstūrų kokybė ir pan dalykai tikrai atrodys daug prasčiau. Bet kai žaidimo dar datos net nėra iki to laiko bus galima ir ps4 įsigyti. :)

Redagavo Thetruth

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.