Rekomenduojami pranešimai

siaip jei cia PS4 versija buvo,tai bent mano akys dziaugiausi.labai labai graziai atrodo.ir kaip cia raso dar gal net ir pagerins.aisku as losiu ant PC,nes K&B daro savo :)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

gal ir pc buvo bet sako kurejai kad ps4 jau yra tas pats kas pc pas juos. o del pagerinimo tai tikrai tiketina kad tai padarys. nors jau iseina neuzilgo.

na tikimes ir senu konsoliu versijos geros. 2 dalis buvo geriau optimizuota grafiskai , na gal 3 dalis tiesiog per daug ten visko turejo aisku senom konsolem patempt bet vistiek vienas graziausiu senu konsoliu tokio tipo zaidimu. tai jei liks toks pat tai labai gerai tikrai.

vienam lost tai pultelis man nepakeiciamas i nieka. MP kas kita galbut. visus tuos veiksmus kai reikia atlikt vienu metu...ir po meniu vaiksciot craftingo ..man pultelis tikrai geriau.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

tai esi tu ...reikia isidemet kaip atrodysim , nes poto nebus laiko ziuret i save , reiks jot ant drambliu  :yao:

 

far-cry-4-ajay-ghale.jpg


Ajay Ghale is Kyrat native, devoted son and lead villain Pagan Min's guest of honor. 

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Pagr. veikėjas tai tikrai nesimpotnas, jokios charizmos ir pan. Kažkoks tolimas Ravšano ir Džamšuto pusbrolis

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

interviu apie far cry praeiti , dabarti ir ateiti 

 

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Kaip Robertas Javtokas pasakytų "nuzuper" - atrodo tikrai bus ką veikt, šiek tiek užneša į Just Cause FPS

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Idomu ar dar kazkuo jodineti galesi. Jei tik su vienu drambliu tai kazkaip neuzbaigtas zaidimas atrodo.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Idomu ar dar kazkuo jodineti galesi. Jei tik su vienu drambliu tai kazkaip neuzbaigtas zaidimas atrodo.

Man atrodo tu cia neuzbaigtas :D Tai ant ko ant tigro jodinesi? Ar ant stirnos kokios? Far Cry susitelkia i aplinka kurioje vyksta istorija, jei ten zmones naudojo dramblius tai ir zaidime gaunam, nes cia is oro tikrai neprimeto tokiu dalyku.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

na realiai pamastykim ant kokiu dar laukiniu gyvunu galetume jot. :say:  nebent kupranugariu kokiu kuriu ten aisku nera. tai kaip ir nelabai daugiau ant ko. 

siek tiek gaila kad priesai irgi gales uzlipt ant pastatu ir ten tave surast. gerai kad drambliai negales  :isee:

o siaip kalnai automatiskai jau nera toks visiskai open world nes tikrai negali eit i kuri nori sona nes vienur kalnas o kitur skardis. tai eisi aisku tik takeliu ir kabinsies su tuo kabliu tik uz tu vietu uz kuriu galima bus, velgi ne visai open world.  :acc:

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

nauja info surinktos is interviu apie zemelapio dydi, ps3/ps4 coop ir galbut blood dragon pratesimo sulauksim..

 

 

Far Cry 4 Creative Director Alex Hutchinson gave quite a lot of new information on the game, and on what he would have liked to put in it but wasn’t to be, during a podcast on Game Informer, aptly summarized by NeoGAF user sjay1994.

  • The map size is relatively the same square footage of Far Cry 3‘s rook island, however due to the mountainous regions, the map is far more dense than that of FC3.
  • The team behind Far Cry views the games as more of a series than a franchise, as it doesn’t need to worry about narrative baggage. This factors in to what Dean Evans and his team are doing. It might not be Blood Dragon 2, but rather something unexpected
  • When asked about temperature, Hutchinson said he would love to make an extreme Far Cry game akin to what the modding community might come up with. His ideas were you get hypothermia when in cold water, you contract diseases when certain animals bite you, permadeath, etc. However, the main game doesn’t have anything to do with these hardcore options, the team might consider making a mode for it if there is interest.
  • No sharks in FC4, but there are demon fish and honey badgers.
  • Thin air is a factor in some mountainous areas. You need to have oxygen in these areas, and you do not have much of it.
  • There is an avalanche setpiece in the game, but players can not trigger them freely.
  • When a player buys the PS4/PS3 version of FC4, they will get around 10 tickets called “Keys to Kyrat”,that you can give to friends. They will be able to download a limited version of FC4 that has all the co op content and everything but the single player content. They will only be able to play the limited version if you are playing the main version of FC4. Hutchinson is not sure, but Sony might implement a time box.
  • There’s no split-screen co-op.
  • There is a competitive multiplayer mode in FC4. No details were given. The team views FC3′s multiplayer as unsuccessful, but are using lessons they learned to hopefully build a fanbase with FC4‘s mp.
  • You will unlock the wingsuit pretty early into the game.
  • In some of the games cinematics, players can interrupt them with actions, however they player will not have a prompt to do so. These will be hidden. This was made to address Far Cry 3‘s quick time event-driven boss fights. Also, it sounds like there are no QTE’s in FC4.
  • You can throw grenades through enemy car windows while you are driving, and drive away.
  • Fire still spreads in Far Cry 4  like in previous games of the series.
  • Hutchinson had lots of ideas to use dung as a weapon, like using it to coat arrows to make poison, but the team denied the possibility.
  • You can turn off the HUD, and each element of the UI, like XP feedback, etc. It’s designed with the next gen consoles sharing features in mind.
  • There are multiple endings, but they are less clear than in Far Cry 3, so there’s no press LT for good ending, RT for bad ending.
  • You can pick sides with the different factions. This will effect relationships with different characters and can effect the endings.
  • You can reset outposts, but the team is giving a narrative reason for it.

 

  •  

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Following through Nepal

 

Redagavo waldaz

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Po minimum 10 metu pertraukos gryzau su xboxu i namus. Jau kuri laika turejau minciu pirkti, bet nesureiksmindavau. Tereikejo nauju xboxu kainai pradeti kilti skaityk kas savaite ir nusprendziau, kad reikia kazka daryti siuo klausimu, nes ta GTA6 vistiek na reiks zaisti  Jausmelis kaip per 2022 NT pasiutpolke, kai sluojama buvo viskas, kas neprirista.
    • Aš mėnuo atgal perėjau W3 dar sykį nu superinis game, ir dabar nuliūdau iš dalies, kad paskubėjau iki DLC prisiminti geimą ypač kai remastered gaus, jį įsirašysiu pasižiūrėti kaip game, o gal ir dar sykį pereisiu    
    • @MixasPA Laukiu GTA VI, bet kitą savaitę  pradedu Marvel's Wolverine, jeigu bus platina lengva tai imsiu ir ją    
    • Sveiki. Kur grupiokai pasinėrę šį dosnųjį rugsėjį? Blood of Dawnwalker? Onimusha? Ar visi GTA6 laukime?
    • Prieš keletą mėnesių rašiau, kad išeina naujas expansionas, BET yra dar geresnė žinia – paskelbtas „The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered“. Remastered versijoje bus pagerinta grafika, tekstūros, apšvietimas, šešėliai, veikėjų modeliai ir įvairios aplinkos detalės. Taip pat žadama patobulinti Geralto judėjimą, kovos sistemą, animacijas, kamerą bei arklio Roach valdymą. Be grafinių patobulinimų, bus ir nemažai pakeitimų pačiame gameplay. Kūrėjai planuoja atnaujinti gebėjimų sistemą, pridėti naujų animacijų, patobulinti valdymą bei transmogrifikuoti itemus, kad būtų galima keisti jų išvaizdą paliekant visus statsus. Man, kaip „World of Warcraft“ žaidėjui, šitas žiauriai patinka – atsiranda didesnė motyvacija rinktis net ir jau seną gearą. Kartu bus atnaujintas Photo Mode bei nemažai kitų mažesnių dalykų, kurie gal ir neatrodo labai svarbūs atskirai, bet kartu gali padaryti žaidimą daug modernesnį. Taip pat seni seivai turėtų veikti. Iš esmės čia tiesiog atnaujina žaidimą tiek grafiškai, tiek paties gameplay prasme prieš naują expansioną, kad jaustųsi, jog žaidimas ne iš 2015 m., o iš 2027 m., kada išeis expansionas. Nenorėjo naujo expansiono kurti ant pasenusios grafikos arba tiesiog padaryti jį moderniai atrodantį, kai visas likęs žaidimas atrodo prasčiau, nes tada jaustųsi skirtumas ir būtų nei šis, nei tas. O pats naujas expansionas „Songs of the Past“ bus nauja istorija, kurioje Geraltas keliaus į visiškai naują regioną Letten, kuris yra Dandeliono gimtinė. Ten iš pirmo žvilgsnio viskas atrodo gana ramiai – kaimai, vietinės tradicijos, šventės ir paprastas žmonių gyvenimas, tačiau, kaip visada, paaiškės, kad už viso to slepiasi kažkas daug tamsesnio. Geraltas kartu su Dandelionu turės išsiaiškinti seną antgamtinę paslaptį, kovoti su naujais monstrais ir priimti pasirinkimus, kurie turės įtakos istorijos eigai. Geraltas taip pat kausis su grandine, kam irgi buvo būtinas techninis žaidimo atnaujinimas. Čia bus full-fledged, pilno lygio expansionas su nauja istorija ir gameplay priedais. Žinant, kad prieš tai buvę du expansionai apskritai yra vieni geriausių visame gaminge, tai teikia daug vilčių. Labai smagu, kad „CD Projekt“ įdeda tiek pastangų į tokį seną žaidimą ir padaro jį vėl modernesnį ir geresnį. Apskritai 2022 m., berods, jau buvo Next Gen update, kur pagerino grafiką, tekstūras ir padarė minimalius gameplay pakeitimus, tačiau kūrėjai sakė supratę, jog tada atnaujino per mažai, todėl dabar norėjo tiek grafiškai, tiek gameplay prasme atnaujinti žaidimą kur kas labiau, tačiau nekeičiant jo esmės – labiau pakelti grafikos lygį ir šiek tiek nušlifuoti gameplay, paliekant visą esmę, kuri buvo originalioje versijoje.  
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos