kiler01

Section 8 [x360/PS3/PC]

Rekomenduojami pranešimai

Nuotrauka

 

-/*\- info -/*\-

 

 

Ne į temą

Publisher: SouthPeak Interactive

Developer: Timegate Studios

Platform: Xbox 360 PS3 PS

Category: Shooter

Release: Aug 25, 2009

 

Section 8 chronicles the missions of an elite interstellar infantry squad as they take on dangerous missions on Earth's frontier colonies.

 

In old US military parlance, getting a Section 8 meant getting dismissed from duty for reasons of mental instability. In the upcoming game from TimeGate Studios, Section 8 is the nickname given to the 8th Armored Infantry, an elite unit of futuristic soldiers who are the first to jump in into any galactic hotspot. And when we say jump, we mean a serious jump: Section 8 soldiers drop thousands of feet from their orbiting carrier to the ground without so much as a parachute, creating a small impact crater when they land, ready to fight.

 

TimeGate--the team behind the two original F.E.A.R. expansions--is hoping to make a similarly large impact on the crowded first-person shooter market with Section 8, a game that's scheduled to ship sometime in the fall of this year. We managed to get some hands-on time with the game at this year's Game Developers Conference, specifically with the multiplayer side. TimeGate has been tight-lipped about Section 8's single-player segment so far, but we do know some of the story details: It's the distant future, and a rebel group of humans called the Arm of Orion have started assaults on Earth's territories. It will be your job as a Section 8 soldier to squash the upstarts, "burning in" (the game's term for a dropship jump) to various planets as a first strike force.

 

When it comes to multiplayer, the plan is for TimeGate to have support for 16 players on consoles and 32 on the PC. Bots will be used to populate sparse games, although real-life allies and opponents will be able to join in at any time. Due to the "burn in" mechanic, you will be able to choose any spot on the map to drop into, although jumping over enemy-controlled territory or bases will probably result in being shot down by turrets before you even land.

 

While the game won't have any classes per se, you will be able to select certain proficiencies before burning in. You can choose to bump up your stats in areas such as damage, shield, stealth, ammo, and more, effectively allowing you to create soldiers with different specialties. These specialties won't be locked once you start a game, however, as you can change your loadout with every spawn, or while fighting on the ground by finding supply depots.

 

Once on the ground, Section 8 plays like a typical shooter. We played on a large map with two bases that needed to be captured and controlled--capturing a base will turn all of its defenses (such as turrets and missile launchers) against your opposition and will also earn your team points. When fighting, your shields will automatically regenerate if you stay out of the line of fire for long enough, but any damage done to your armor is permanent (until you find that handy supply depot, that is). The weapons we saw seemed fairly stock-standard: rifles, shotguns, railguns, missile launchers, and grenades, just to name a few. You will also be able to call in tactical support using points earned during a match. Some of the support we saw included a large mech-like robot that was armed with a powerful machine gun, sensors that would jam enemy signals, and a four-person tank with plenty of firepower.

 

But one of the more interesting things TimeGate is including in Section 8 is what it terms "dynamic combat missions." These are randomly generated by the game's AI and will task you with objectives outside of the main capture points mission. These can include having to "assassinate" an AI-spawned opponent, escort a convoy, destroy a convoy, and more. TimeGate also says you will be able to set your own missions.

 

From what we saw of Section 8, the game has promise, although it's looking a little rough at this stage. The game is only in pre-alpha, however, so there will naturally be many more improvements as the months pass. Keep it locked to GameSpot for more updates.

 

 

 

 

-/*\- video -/*\-

 

 

Ne į temą

 

 

 

 

-/*\-screens -/*\-

Ne į temą

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

 

sources: youtube.com gamespot.com a few random sites i don't care so much about

 

 

na mano nuomone turetu but gan neblogas zaidimas vien tik ta ideja siek tiek naujoviska atskrist is orbitos aisku reiketu palaukt daugiau gamepaly videos kad butu galima kazka nusprest, bet man jis patinka kolkas bent jau

Redagavo kiler01

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Gal ir suintriguos koks naujas gameplay filmukas, bet vistiek neatrodo naujoviskas. Labiausiai patiko kai krenta is erdvelaivio, o kita tai jau i halo puse nesa :thumbsup4:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

ziurejau as tuos gameplay video, jau toks man nesamoningas pasirode zaidimas, bent jau MP rezimas tai sucks.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

kazkaip perdaug neuzvede demo. gal kai ikerti ir smagu bet seip tai neatidirbta visa ta kritimo mechanika. daug smagiau yra nestabdyti ir plotis i zeme negu kad stabdyt pasisukiot ir nukrist, taikytis gan sunkoka uzsiknisimas nuimt shielda pries einant i HP ir ginklai nera superb... beje kam idomu tai jau jisai yra LM'e

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Pilnas gan toks nieko visai, per xbl su party visai neblogai butu :)) Zaidimas kurtas grynai losti per interneta, o prie tu visu campaign mazai dribta

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Labai įtikinamai atrodo. Manau preorder, ypač kai dabar turiu PS5 Pro☺️
    • Pasakojimas apie tai kaip Sony visgi pardavė man savo brangiausia konsolę. Tai va, apie PS5 Pro pirkimą galvojau praktiškai nuo pat jos anonsavimo pradžios, tačiau vis save bandžiau atkalbinėti kad man jos nereikia, kad sudėjus visis priedus kaina siekai vos ne 1K eurų ir kad tikrai išsiversiu su Fat PS5 iki pat 6 Serijos atėjimo. Bet neparėjo😄 Kas mane privertė apsigalvoti - ogi tas kad po tam tikrų pranešimų supratau kad Sony toliau aktyviai vystis tik Pro konsoles versija. Taip, vanilinė PS5 bus puikiai palaikoma, jai išeis visi updaitai, tiks visi išleisti žaidimai iki pat gyvavymo ciklo pabaigos, bet sena versija ne bus vystoma, nieko naujo, tik palaikymas. O Pro vystys ir gerins toliau. Project "Amethyst" - kitais metais Pro išeis didelis updaitas. kuris pakeis dabartine PSSR į dar progresyvesnę ir geresnė upskailo technologija, taigi su Pro žaidimai atrodys dar geriau, negu dabar, palaikymas tik didės ir vis didesniame žaidimu skaičiuje, tas kokybės skirtumas atrodys dar ryškesnis ir apčiuopemas. Geras pavizdys galėtu būti naujas Death Stranding - skirtumas tarp Pro ir paprastos versijos yra akivaizdus - taip su sena PS5 tu gausi puikia vaizdo kokybe, kaip ir Pro, bet...tik 30 fps. Kai su Pro 60 ir baigtas kriukis. Arba gali žaist ir 60, bet vaizdo kokybė tikrai suprastėja. Taigi apsisprendžiau. Ką galiu pasakyti apie pačią konsolę -kol kas įspūdžiai tik teigiami. Per tos praėjusius beveik 5 metus nuo originalios versijos išleidimo Sony daug ko išmoko ir padarė išvadų. Pirmas dalykas - konsole atrodo labai gražiai ir medžiagų kokybė tikrai gera, nėra prie ko prisikabinti. Keista, nors skirtumas didyje nėra labai ryškus, bet Fat versija po Pro pradeda atrodyti tikrai pernelyg didelė ir griozdiška, nors ankščiau taip visiškai neatrodė. Džiūgu kad konsole labai tyli, jeigu su sena aš turėjau minimalu neerzinanti coil wine, tai šitos nesigirdi, išvis, (na girdisi aušintuvo "šlamesys" esant apkrovai, bet idle mirtina tyla. Pats atnaujinimas ir failų profilių perkelimas pavyko sklandžiai - aišku kaip visada iš antro karto😄, nes kažkaip tai sugebėjo išsinarinti ethernet laidas, bet iš antro viską sklandžai perkėlė. Su Fat turėjau 1Tb M2 diską, tai sukeliau į jį max ką galėjau žaidimų ir per laidą keliau tik profilį, saivus bei galerijos failus. Kaip ir sakau viskas sklandžai persikėlė, taigi finale gavosi kad padarej senai konsolei vaizdo plokštės upgraida. Viskas vietoje ir taip pat lyg nieko nebuvai keitęs. Sunkiausias darbas eilinį kartą buvo nuimti Fato nugarėlės plokšte, nes ją vistiek reikia "lupti". Skirtingai Pro plokštės nusiima stebėtinai lengvai. Taigi dabar ramiai galėsiu laukti PS6 atėjimo, žinant kad visada gausiu Max grafikos kokybė. Visiems geros dienos ir geros vasaros. Chill!🎮😎
    • XBOX Series X|S Rugpjūtį  
    • Tą aš ir supratau, kad nieko nesutiksi, bet kitų žaidėjų ženklus kad jie čia buvo matai viso žaidimo metu, kad  nesi tu čia vienas mes ir gi čia nešiojam  
    • Ateityje dar pamatysi, kad kartu su kitais žaidėjais tiesi kelius, zip lines ir t.t. Vienam nutiesti visus kelius būtų labai sudėtinga dėl didelio resursų kiekio. Bet kai prisijungęs pamatai, kad kol buvai offline tavo pradėtas kelias gerokai prailgėjo, kaip tik apima noras kuo daugiau resursų įnešti ir prisidėti prie bendro gėrio 😀 Čia gal taip pat galima įžvelgti potekstę, kad ne tik mirusiųjų ir gyvųjų pasauliai susiliejo, bet taip pat ir dalinai susijungia atskirų žaidėjų pasauliai, kai tu kito žaidėjo niekada nesutiksi savo pasaulyje, tačiau matai jo palliktus daiktus, įspėjamuosius ženklus, nutiestus kelius ir t.t.
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos