Blogai

 

Kaip atrodo užsakymas už 2000 dolerių?

Dažnai gaunu klausimą: Seni, kodėl nekeli dažnai video? Na, nes kaip video montuotojas turiu įvairios veiklos, dažniausiai susijusio su montažu. Tad šiuo atveju nusprendžiau parodyti, kaip tai atrodo iš pirmo asmens. Užsakymo vertė - 2500 USD, tačiau jis atliktas Fiverr platformoje, kuri pasiima 20 procentų mokestį.  Šiame video parodau už ką tokia kainą, kiek klientai palieka arbatos, koks projektas, patį procesą ir ar įmanoma užsidirbti iš žaidimų montavimo? Da

Mason13

Mason13

 

Lietuviško Interneto Nostalgija 3 dalis

Zilitonai ir kiti famiklonai 90-aisiais tapo pirmąja lietuvių geimerių patirtimi, nors buvo pigūs ir prastos kokybės, tačiau suteikė galimybę žaisti Mario, Contra ir kitas klasikines žaidimų kopijas. Vėliau žaidimų kultūra tvirtai persikėlė į informatikos pamokas, kur klestėjo Worms, Warcraft 3, Trackmania ir ankstyvas vietinis e-sportas. Tuo metu internetas Lietuvoje kūrėsi per blogus, P2P programas ir net domenų ginčus, tačiau visa tai pamažu pakeitė patogesni socialiniai tinklai. Nostalgiją i

Mason13

Mason13

 

Lietuviško Interneto Nostalgija 2

Prisiminiau ankstyvą lietuvišką internetą – mIRC mix/gather CS žaidimus, pokalbius per TeamSpeak ir Ventrilo, pirmuosius skambučius per Skype, kuris vėliau nusmuko prieš Discordą ir kitus. Dar buvo Frype.lt, visokios talpyklos kaip Failai.lt, Part.lt, Jippii.lt, o Technologijos.lt tada buvo rimtas IT portalas, ne clickbait. Torentai, What.CD, failų siuntimas per IRDA ir Bluetooth paliko daug įspūdžių. Iš žaidimų labiausiai įsiminė CS 1.6, Source, Earth Special Forces, TibiaME, Runescape, Li

Mason13

Mason13

 

Lietuviško interneto nostalgija

Žinai, kas yra nostalgija? Čia toks biškį narkotikas, tik legalus – praeina 10–15 metų, ir tie laikai, kuriais gyvenai, pradeda atrodyt kaip bajeris, kaip kažkokia estetika. Visi trūkumai, visi bugai – pasidaro fetišas. Kaip tie PS1 glitch’ai, kur dabar žmonės dievina, nors tada devai nesuprasdavo, kam čia kažkam gali patikt. Bet industrija gi ne lopai – melžia iš to nostalgijos biznį, remasteriai, remake’ai, kolekcijos – davai, varykim babkes iki paskutinio cento. Kai filmavau vi

Mason13

Mason13

Slėptuvės 101 Odisėja - Antano dienoraštis - (Fallout 3 pasaulyje) - 1 dalis

Slėptuvės 101 Odisėja - Antano dienoraštis - (Fallout 3 pasaulyje) - 1 dalis

Iš germanų kalbos grupės išversta į lietuvių kalbą. Leidykla Kranklys. 2025 Aš pradėjau rašyti, nes man sakė, kad emocijų užlaikymas savyje, tai kaip verdančios sriubos katilas. Šiek tiek daugiau ugnies ir viskas per viršų. Todėl turiu su kažkuo megzti dialogą, kad galėčiau nuraminti savo vidinį pasaulį. Bet gi esu vienas, kam Aš galiu atverti savo minčių kanjonus? Kur man padėti save? Ir čia mano akys aptiko raides. Jos netuščiažodžiauja, nesmerkia, nedalina patarimų, jos tiesiog visados y

BadBoyyy

BadBoyyy

 

Gameon2024 - kas ten buvo gero?

„Gameon2024 m. - ženkite į šešėlinį pasaulį, kuriame susiduria žaidimai, menas, muzika ir pramogos. Ši hibridinė paroda - tai ne tik renginys, bet ir patirtis, įtraukianti atsidavusius žaidėjus, menininkus, kūrėjus, investuotojus ir užkietėjusius gerbėjus į tamsiai įtraukiančią žaidimų realybę. Nesvarbu, ar esate užkietėjęs žaidėjas, ar meno gelmių ieškotojas, ar muzikos fanatikas, ar smalsi siela, trokštanti ištirti transformuojančią technologijų galią pramogose, ši parodoa - tai jūsų kvietimas

Mason13

Mason13

Tennis

Tennis

Pripažinsiu man Nintendo ženklas niekada nekėlė asociacijos su sporto žaidimais. Tikriausiai kaip ir daugelis, pirmiausiai išvydę Nintendo logotipą, pagalvoja apie nuostabius ir spalvingus herojus, kaip Mario, Zelda, Kirby ar mažyčius panašius į augalus Pikmin narsuolius. Tačiau jei pažvelgsime į Nintendo Entertainment System / Famicom istorijos puslapių pradžią, išvysime daugybę startavusių sporto žaidimų. Pirmieji starto žaidimai šiam žaidimų kompiuteriui buvo: Baseball, Golf, Soccer, Tennis.

BadBoyyy

BadBoyyy

Wagan Land

Wagan Land

Oficialus Nintendo išleistų žaidimų skaičius Nintendo Entertainment System yra 1395 žaidimai. Iš jų beveik pusę t.y. 681 žaidimai buvo išleisti išskirtinai tik Japonijoje, todėl nenuostabu, kad Mes - kilę iš Vakarų, apie daugelį žaidimų net nenutuokėme. Be abejo norint perprasti šiuos žaidimus, turėjai suprasti bent dalinai japonų kalbą, todėl dažniausiai tekdavo nuleisti rankas. Bet ir į mūsų kiemą atėjo vasara, nes pradėjo rastis vis daugiau fanų, kurie panoro išversti žaidimus į anglų kalbą.

BadBoyyy

BadBoyyy