MadenX

Battlefield 3

Rekomenduojami pranešimai

Nuotrauka

 

Nuotrauka

Battlefield 3 Back to Karkand map pack detailed

 

DICE have released more information on the Battlefield 3 Back to Karkand map pack that will come with pre-orders of Battlefield 3, and be available as extra DLC at launch.

 

The lead designer of the Battlefield: Bad Company 2 Vietnam expansion is heading up development on the pack, which will include Battlefield 2 weapons and vehicles, and a selection of classic Battlefield maps, described as “four of the best Battlefield maps ever created by DICE.” Read on for more details, some Strike at Karkand concept art and a fiery Battlefield 3 wallpaper pic.

 

Strike at Karkand, Wake Island, Gulf of Oman, and Sharqi Peninsula are the four maps included in Back to Karkand. All of the maps have been rebuilt from the ground up to work with the Frostbite 2 engine.

 

Lead designer on the map pack, Niklas Fegraeus, writes on the Battlefield blog how this will effect one of the pack’s most famous maps, Strike at Karkand, saying “destruction is the biggest addition compared to the original map in Battlefield 2 back in 2005. I remember this particular building by the square in the original where players could defend very effectively. Now, with the destructive power of Frostbite 2, someone can just RPG that building and expose the defenders within.

 

“Back to Karkand will also include iconic Battlefield 2 weapons and vehicles to bring back to the base game, new unlocks and persistence, and more content that we will talk about later,” he adds.

 

Back to Karkand comes free with pre-orders of Battlefield 3, available now on the Battlefield 3 site.

 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Battlefield 3: Back to Karkand Behind the Scenes Part 2

Nuotrauka

DICE provides us a closer look at Wake Island and development of expansion Back to Karkand that will be released as DLC after the launch of Battlefield 3. Back to Karkand will contain four reimagined classic Battlefield 2 maps, vehicles and weapons.

 

Lars Gustavsson from DICE revealed that Wake Island was originally based on the actual real-life island but was scaled down due to the programming error.

 

The basic premise was that we looked at how real-life Wake Island [from the Pacific Theatre in WWII] looks today,” he said. “We knew we couldn’t do it to scale, but that kind of one-to-one fidelity wasn’t really of interest to us. Funny thing is, it was in fact downscaled so much due to a decimal error in programming. The map was originally meant to be bigger, but the involuntary downsizing created a very cool and concentrated gaming experience.

 

“That concentration also comes from the fact that when fighting on land, because of the island’s U-shape, you cannot escape. If there’s a tank in your way, you will have to confront it head-on sooner or later. That’s something we have tried to recreate throughout the Battlefield series: To have some kind of clear frontline.

 

“Its U-shape means that the water gameplay between the map’s two legs – whether it’s going by boat or swimming across – creates new alternatives for when you’re locked in a hopeless struggle against superior armor. There’s always an alternate solution on Wake Island, and for me personally, that’s what makes Battlefield Battlefield.”

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Reikes nusipirkti si DLC,atrodo bus geras.

 

Tai nusipirk dabar visą žaidimą ir gausi DLC nemokamai. Gausi griaučiausiai ir VIP'ą ar kokį Online Pass'ą. Vertinant, kad DLC ir VIP sudarys ~20-24€ nuo bendros kainos (na tarkime kiekvienas atskirai po 800-1200MSP), tai paties žaidimo kaina ne tokia ir didelė belieka.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Dabar ir galvoju, kad reiktu preordinti si geima, nes online geriausia saudykle yra Battlefield. O kiek kainuotu si game uzsipreordinti?

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Galvojau gal preordintis si geri, bet kai pinigu gaunu tik per gimtadieni, tai gaila tu 160 lt. Siaip sie du ginklai bent man yra beverciai, tai nebent del DLC, bet pigiau bus uz ms points.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Galvojau gal preordintis si geri, bet kai pinigu gaunu tik per gimtadieni, tai gaila tu 160 lt. Siaip sie du ginklai bent man yra beverciai, tai nebent del DLC, bet pigiau bus uz ms points.

 

Piratauti yra pigiau.

Tokia gi ir yra piratavimo esmė bei tikslas :kede:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

dar 2 perkurtu BF2 mapu concept artai. tai Gulf of Oman ir Sharqi Peninsula.

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

..va del to ir kuria naujus engine zaidimam. o ne lieka prie senu. kad vaizdelis butu geras tikrai. :D

 

MW3 pasirode jau keliais zaidimo screenais . dabar ir BF3 ismete savo grozio

 

Screenai
Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=PXaFw7aC9GE&feature=youtu.be

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

'DICE details Battlefield 3's destruction features'

 

Battlefield 3 and DICE art director Gustav Tilleby has given some interesting details on what we cant expect with destruction in Battlefield 3. According to him, "micro destruction" (cover, walls, etc.) will happen via the player, but there are some moments where destruction is scripted.

 

"We have the 'micro-destruction' as we call it, which is basically objects that are around the player like cover and so on, you can blow holes through walls and stuff to open up new paths and move through environments," Gustav stated. "We also have the really big scale destruction like [building] facades and stuff that can crumble and fall over, as well as set-piece destruction - which is more or less scripted, big destruction events."

taigi bus micro destrukcijos kurios aplink tave bus daiktai ir coveriai kuriuos bus galima random sunaikint ar pazeist, taciau masyvus griuvimai bus na labiau scriptinti. na realiai, kad negalesi griaut namu savo noru. to nebus. turbut labiau eis pagal story, kas tures but sunaikinama per misija, tas ir bus. visa kita nebus galima.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

http://www.youtube.com/watch?v=oVm6f94f-aw&feature=youtu.be

1:06-1:33 Multiplayer, 3:06-11:00 Single player

pradzioj cia tas trumpas Mp treileris

bet episkiausias tai tas ilgas su tankais ..jau ten tai ..tiesiogine transliacija is musio lauko..o ne zaidimas. :)

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Pasakojimas apie tai kaip Sony visgi pardavė man savo brangiausia konsolę. Tai va, apie PS5 Pro pirkimą galvojau praktiškai nuo pat jos anonsavimo pradžios, tačiau vis save bandžiau atkalbinėti kad man jos nereikia, kad sudėjus visis priedus kaina siekai vos ne 1K eurų ir kad tikrai išsiversiu su Fat PS5 iki pat 6 Serijos atėjimo. Bet neparėjo😄 Kas mane privertė apsigalvoti - ogi tas kad po tam tikrų pranešimų supratau kad Sony toliau aktyviai vystis tik Pro konsoles versija. Taip, vanilinė PS5 bus puikiai palaikoma, jai išeis visi updaitai, tiks visi išleisti žaidimai iki pat gyvavymo ciklo pabaigos, bet sena versija ne bus vystoma, nieko naujo, tik palaikymas. O Pro vystys ir gerins toliau. Project "Amethyst" - kitais metais Pro išeis didelis updaitas. kuris pakeis dabartine PSSR į dar progresyvesnę ir geresnė upskailo technologija, taigi su Pro žaidimai atrodys dar geriau, negu dabar, palaikymas tik didės ir vis didesniame žaidimu skaičiuje, tas kokybės skirtumas atrodys dar ryškesnis ir apčiuopemas. Geras pavizdys galėtu būti naujas Death Stranding - skirtumas tarp Pro ir paprastos versijos yra akivaizdus - taip su sena PS5 tu gausi puikia vaizdo kokybe, kaip ir Pro, bet...tik 30 fps. Kai su Pro 60 ir baigtas kriukis. Arba gali žaist ir 60, bet vaizdo kokybė tikrai suprastėja. Taigi apsisprendžiau. Ką galiu pasakyti apie pačią konsolę -kol kas įspūdžiai tik teigiami. Per tos praėjusius beveik 5 metus nuo originalios versijos išleidimo Sony daug ko išmoko ir padarė išvadų. Pirmas dalykas - konsole atrodo labai gražiai ir medžiagų kokybė tikrai gera, nėra prie ko prisikabinti. Keista, nors skirtumas didyje nėra labai ryškus, bet Fat versija po Pro pradeda atrodyti tikrai pernelyg didelė ir griozdiška, nors ankščiau taip visiškai neatrodė. Džiūgu kad konsole labai tyli, jeigu su sena aš turėjau minimalu neerzinanti coil wine, tai šitos nesigirdi, išvis, (na girdisi aušintuvo "šlamesys" esant apkrovai, bet idle mirtina tyla. Pats atnaujinimas ir failų profilių perkelimas pavyko sklandžiai - aišku kaip visada iš antro karto😄, nes kažkaip tai sugebėjo išsinarinti ethernet laidas, bet iš antro viską sklandžai perkėlė. Su Fat turėjau 1Tb M2 diską, tai sukeliau į jį max ką galėjau žaidimų ir per laidą keliau tik profilį, saivus bei galerijos failus. Kaip ir sakau viskas sklandžai persikėlė, taigi finale gavosi kad padarej senai konsolei vaizdo plokštės upgraida. Viskas vietoje ir taip pat lyg nieko nebuvai keitęs. Sunkiausias darbas eilinį kartą buvo nuimti Fato nugarėlės plokšte, nes ją vistiek reikia "lupti". Skirtingai Pro plokštės nusiima stebėtinai lengvai. Taigi dabar ramiai galėsiu laukti PS6 atėjimo, žinant kad visada gausiu Max grafikos kokybė. Visiems geros dienos ir geros vasaros. Chill!🎮😎
    • XBOX Series X|S Rugpjūtį  
    • Tą aš ir supratau, kad nieko nesutiksi, bet kitų žaidėjų ženklus kad jie čia buvo matai viso žaidimo metu, kad  nesi tu čia vienas mes ir gi čia nešiojam  
    • Ateityje dar pamatysi, kad kartu su kitais žaidėjais tiesi kelius, zip lines ir t.t. Vienam nutiesti visus kelius būtų labai sudėtinga dėl didelio resursų kiekio. Bet kai prisijungęs pamatai, kad kol buvai offline tavo pradėtas kelias gerokai prailgėjo, kaip tik apima noras kuo daugiau resursų įnešti ir prisidėti prie bendro gėrio 😀 Čia gal taip pat galima įžvelgti potekstę, kad ne tik mirusiųjų ir gyvųjų pasauliai susiliejo, bet taip pat ir dalinai susijungia atskirų žaidėjų pasauliai, kai tu kito žaidėjo niekada nesutiksi savo pasaulyje, tačiau matai jo palliktus daiktus, įspėjamuosius ženklus, nutiestus kelius ir t.t.
    • @poka Manau išeis tuo pat metu su PC versija. Kas mane dar nustebino, tas naujas features kur gali naudotis kitų žaidėjų paliktais praėjimais ar net mocu, galėtų daugiau tokių žaidimų būti, kur nors jis SP ir story-driven, bet tas online motyvas kad kitų žaidėjų palikti daiktai ir pan pasiekiami tau tai tikrai super. 
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos