scalman

Operation FlashPoint: Red River

Rekomenduojami pranešimai

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

taigi April 21 . :thumbsup4: vieni is tu nedaugelio dar likusiu kureju ,kurie patys ir leidzia savo zaidimus. ir pats zaidimas pasikeite kaip galvoju tikrai i gera puse.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Hands-on Preview – Operation Flashpoint: Red River Campaign

 

I got to play the campaign mode for upcoming military shooter Operation Flashpoint: Red River a few weeks back. After spending a day on the co-op Fireteam Engagement mode with other human players, moving to single-player is a bloody shock, let me tell you. This is not an easy game.

 

As with Red River’s multiplayer, you cannot run-and-gun it through Tajikistan. The Operation Flashpoint series requires a much more tactical approach, sizing up the landscape and assessing buildings for threat. The campaign mode teams you up with 3 AI squaddies (or online co-op friends) as Fireteam Bravo, supporting two other groups, Alpha and Charlie. If you think that sounds an awful lot like that American TV show Generation Kill, you’d be right. The entire feel of the campaign is very much inspired by Generation Kill, up to and including the shit-talking between grunts as your humvee powers down the road between missions. Rather annoyingly, you can’t skip these in-mission sequences but you can skip the cutscenes that introduce each day. At least you can switch the camera and enjoy the beautiful brown scenery while you wait.

 

The campaign follows Fireteam Bravo across several days of an ongoing mission. I played through the first 3 days covering basic training, clearing insurgents from a village, clearing insurgents from a farmhouse and clearing insurgents from a farming village. Yup, this is much more of a military sim than your average shooter. Mission repetition not as dull as it sounds – the range of weaponry you get to play with keeps things fresh and some tremendous sound engineering makes for a truly awesome experience on missions like calling in your first mortar strike.

 

In keeping with their US Marine inspirations, this is possibly the sweariest game you will encounter this year and I’m including Bulletstorm in that. I counted three whole seconds before I was called a fucktard in the very stylish briefing that introduces you to the game world. (Hint, it’s a lot like ours only with a war in Tajikistan). No matter, it adds to the atmosphere and mission briefings do feel like instructions from your sergeant instead of tedious cutscenes.

 

Atmosphere aside, the game is quite enjoyable. Codemasters have done a laudable job of building an instructions interface around the D-pad and once you get the hang of where each instruction group lies, it’s reasonably easy to use. The only flaw I found was extremely annoying, however. The main offensive order is context-sensitive, based on what you’re aiming at. To order your team to engage in a firefight, you have to target and maintain a lock on the enemy in question, then press Up, Up, Right on the D-pad. Problem is, the buggers keep running around and it’s not easy to keep them targeted when they’re 200 metres away. The number of times I accidentally ordered my team to storm a distant building instead of shoot the guys outside is ridiculous.

 

When you do get to storm a building, however, it’s great fun. You can watch your men methodically enter and clear each room on the ground floor before proceeding up the stairs with proper military-looking tactics (at least, to my movie-trained eye). Join them if you like but given the precision of their movements, I felt rather like a lumbering elephant charging through the middle of a well-executed play, preferring instead to hang back and guard the entrance against new invaders.

 

Other annoyances are having to walk around a a humvee and point at the correct door to enter, passenger door to ride inside, rear to ride outside and a mysteriously changeable hotspot to be the gunner. It’s a minor but does get tiresome. My other frequent failure was in remembering to order my team back to the rendezvous point at the end of a mission. Yes, on numerous occasions I raced back to the evac point as ordered by my superior officers and unintentionally abandoned my team in the hot zone. Sometimes I wish they would ask why I ran away and never came back but I should probably realise that questioning your superiors is not actively encouraged in the US military.

 

There are times when you can totally get away with doing nothing. Your AI allies in Fireteams Bravo, Alpha and Charlie are pretty good at taking people out. Occasionally you’ll find yourself with a secondary objective to join forces with one of the other teams clear out a riverbank, for example. It’s entirely possible to just wander about taking the occasional pot-shot at the enemy for show, or in my case, shoot at entirely the wrong crowd. You won’t get the secondary objective but eventually the other teams will clear the area and let you carry on your merry way. Friendly fire is possible and given the annoyingly realistic blinding sun, you can quite easily take out Alpha team by getting a little trigger happy. Apparently the US military’s operations in Tajikistan aren’t quite important enough to warrant polarizing lenses.

 

Of course, this isn’t always the case or the game would be completely pointless. There are other times when you order your team to engage and they’ll run blindly in like morons and get cut to pieces. Red River has a full limb damage model, so if you get shot in the leg, you can’t run. Shot in the arm? You can’t shoot straight. You have infinite use of medi-packs that take time to patch you up and you can use them to revive unconscious team mates but once your team mates die, they’re gone for the mission. Treat your buds with respect. You need them. Instead of always going for the frontal assault, use tactics like ordering the team to hold a protected position and draw the enemy towards you or better yet, play the campaign in co-op mode. Dying isn’t so bad though – checkpoints are frequent enough that it’s not really an issue unless some poor sod is in the room when you’re on a terrible run and has to listen to same snippets of dialogue over and over again.

 

Operation Flashpoint: Red River is a nice alternative to your common shoot-everything-that-moves game. It’s scheduled for release on Xbox 360, PS3 and PC (Games for Windows) on 21st April and I’d heartily recommend it, especially if you like cooperative play.

taigi..daug keiksmazodziu, taktikos,akinancios saules, masyviu zemelapiu, bei friendly fire. ;)

 

pirmas XBOX 360 gameplay :

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=OJwrDCqJlQY

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=VTYcO6fmsvI&feature=mfu_in_order&list=UL

graziai ten gale video per racija pazere zodeliu.. :D

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=6zfVr80NKzs&feature=mfu_in_order&list=UL

 

dar xbox 360 gameplay

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=MYLs2-rnXgk

grafika ant xbox tikrai gerai atrodo ir valdosi norm. komandos gana lengvai pasiekiamos ir ivykdomos irgi, gydymas per 2 kartus vyksta taigi reikia apie 10 sekundziu kad pasigydyt. tikrai ne atviroj vietoj ta daryt. ir kaip matosi galima vykdyt misija is tikro kaip tu pats nori ir kokiu nori tempu.

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=1q84FXwtDdA

na tikesimes kad masinos pagaliau vairuosis padoriai, ar bent jau tu jose jausies normaliai kai tave vez kazkur. ir damage tipo pagerino priklausomai nuo ginklo bus ir atitinkamas damage lygis.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

du klausimai: ar cia visa geima taip ir reiks lakstyt su emke? ir ar galima zaist uz kita komandos nari kaipnors?

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Gal kas jau žaidėt pasidalinkit mintimis nes įdomu ar apsimoka įsirašynėti ar ne?

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

du klausimai: ar cia visa geima taip ir reiks lakstyt su emke? ir ar galima zaist uz kita komandos nari kaipnors?

 

taigi pries start mission gali pasikeist viena is 4 klasiu ten duotu ir kartu keisis ginklai ,dar plius juos pacius galim iskart kazkiek uzsitiunint ir veliau atsirakins dar daugiau vis upgrade ginklam.

Rifleman (Guns), Auto Rifleman (Big Guns), Grenadier (Explosives), Scout (Sniper)

uz kita nari ir nereikia lost nes tu pats gali pasirinkt kuom nori but pries misija. be to gali pasimt misijos metu bet koki nukauto prieso ginkla ir ji naudot jei norisi.arba kritusio komandos draugo ginkla. taigi lost galima kaip nori pagal savo stiliu.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

taigi pries start mission gali pasikeist viena is 4 klasiu ten duotu ir kartu keisis ginklai ,dar plius juos pacius galim iskart kazkiek uzsitiunint ir veliau atsirakins dar daugiau vis upgrade ginklam.

Rifleman (Guns), Auto Rifleman (Big Guns), Grenadier (Explosives), Scout (Sniper)

uz kita nari ir nereikia lost nes tu pats gali pasirinkt kuom nori but pries misija. be to gali pasimt misijos metu bet koki nukauto prieso ginkla ir ji naudot jei norisi.arba kritusio komandos draugo ginkla. taigi lost galima kaip nori pagal savo stiliu.

 

jo, as po kiek laiko pastebejau, kad ten klases keiciasi, tik kad kiek matau tai rifleman tik 2 gunus turi tai M16 ir M4A1 atrodo, biski levai...

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Norėjau pakalusti ar galima daryti tą update kurį duoda su šitu žaidimu kai pasijungi į live? Ačiū

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Norėjau pakalusti ar galima daryti tą update kurį duoda su šitu žaidimu kai pasijungi į live? Ačiū

 

reikia daryt, kitaip zaidimo nepalosi.na matyt pries tai senai jau nebuvai dares update todel ir praso. na sitas update dar ner tas naujas update jei tu cia del to bijojai.

 

jo, as po kiek laiko pastebejau, kad ten klases keiciasi, tik kad kiek matau tai rifleman tik 2 gunus turi tai M16 ir M4A1 atrodo, biski levai...

 

o kiek tu nori kad tau ginklu rinktis duotu ? cia ne arkadinis shooteris kur 20 ginklu ir saudai i visas puses begdamas. tai yra ginklai bei kiti ju upgreidai bei priedai realiai naudojamai realiose misijose. tai ne lievai,tai yra labai cool.

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=nDEKK8xIxIw&feature=youtu.be

 

vyresniem zaidejam ar kurie tiesiog moka rusu kalba cia gana normalus nuomones issakymas apie zaidima manyciau, na sis zmogus daro gana daug video apie zaidimus ivairius ir na jam gana patiko dragon rising pries tai buves, taigi galima pasiklausyt ka jis mano apie red river. kaip jis pats sako akd apie zaidimus tikrai gerai nusimano.aisku cia tik jo nuomone.

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=kwVqsmQf0kY

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Dar keletas gandų - naujienų apie PS6. Nors tie gandai tokie sąlyginiai darosi, nes Sony visgi oficialiai patvirtino kad jau kurį laiką dirbama ties naują konsolių kartą ir kad jie toliau tiki konsolių ciklais ir fizinėmis konsolėmis, o ne tik Cloud gamingu ir XBox anywhere (skaityk "nowhere"). Tik aišku oficialiai to neįvardino kaip Playstation 6. Tai va gali būti kad PS6 sulauksim dar negreitai ir PS5 gali būti viena iš ilgiausiai gyvuojančių konsolų kartų. PS6 paleidimas gali būti tik 2028 pabaigoje.
    • Labai įtikinamai atrodo. Manau preorder, ypač kai dabar turiu PS5 Pro☺️
    • Pasakojimas apie tai kaip Sony visgi pardavė man savo brangiausia konsolę. Tai va, apie PS5 Pro pirkimą galvojau praktiškai nuo pat jos anonsavimo pradžios, tačiau vis save bandžiau atkalbinėti kad man jos nereikia, kad sudėjus visus priedus kaina siekia vos ne 1K eurų ir kad tikrai išsiversiu su Fat PS5 iki pat 6 Serijos atėjimo. Bet neparėjo😄 Kas mane privertė apsigalvoti - ogi tas kad po tam tikrų pranešimų supratau kad Sony toliau aktyviai vystis tik Pro konsoles versija. Taip, vanilinė PS5 bus puikiai palaikoma, jai išeis visi updaitai, tiks visi išleisti žaidimai iki pat gyvavimo ciklo pabaigos, bet sena versija ne bus vystoma, nieko naujo, tik palaikymas. O Pro vystys ir gerins toliau. Project "Amethyst" - kitais metais Pro išeis didelis updaitas. kuris pakeis dabartine PSSR į dar progresyvesnę ir geresnė upskailo technologija, taigi su Pro žaidimai atrodys dar geriau, negu dabar, palaikymas tik didės ir vis didesniame žaidimu skaičiuje, tas kokybės skirtumas atrodys dar ryškesnis ir apčiuopiamas. Geras pavyzdys galėtu būti naujas Death Stranding - skirtumas tarp Pro ir paprastos versijos yra akivaizdus - taip su sena PS5 tu gausi puikia vaizdo kokybe, kaip ir Pro, bet...tik 30 fps. Kai su Pro 60 ir baigtas kriukis. Arba gali žaist ir 60, bet vaizdo kokybė tikrai suprastėja. Taigi apsisprendžiau. Ką galiu pasakyti apie pačią konsolę -kol kas įspūdžiai tik teigiami. Per tos praėjusius beveik 5 metus nuo originalios versijos išleidimo Sony daug ko išmoko ir padarė išvadų. Pirmas dalykas - konsole atrodo labai gražiai ir medžiagų kokybė tikrai gera, nėra prie ko prisikabinti. Keista, nors skirtumas dydyje nėra labai ryškus, bet Fat versija po Pro pradeda atrodyti tikrai pernelyg didelė ir griozdiška, nors ankščiau taip visiškai neatrodė. Džiugu kad konsole labai tyli, jeigu su sena aš turėjau minimalu neerzinanti coil wine, tai šitos nesigirdi, išvis, (na girdisi aušintuvo "šlamesys" esant apkrovai, bet idle mirtina tyla. Pats atnaujinimas ir failų profilių perkėlimas pavyko sklandžiai - aišku kaip visada iš antro karto😄, nes kažkaip tai sugebėjo išsinarinti ethernet laidas, bet iš antro viską sklandžiai perkėlė. Su Fat turėjau 1Tb M2 diską, tai sukeliau į jį max ką galėjau žaidimų ir per laidą kėliau tik profilį, saivus bei galerijos failus. Kaip ir sakau viskas sklandžiai persikėlė, taigi finale gavosi kad padarej senai konsolei vaizdo plokštės upgraida. Viskas vietoje ir taip pat lyg nieko nebuvai keitęs. Sunkiausias darbas eilinį kartą buvo nuimti Fato nugarėlės plokšte, nes ją vistiek reikia "lupti". Skirtingai Pro plokštės nusiima stebėtinai lengvai. Taigi dabar ramiai galėsiu laukti PS6 atėjimo, žinant kad visada gausiu Max grafikos kokybė. Visiems geros dienos ir geros vasaros. Chill!🎮😎
    • XBOX Series X|S Rugpjūtį  
    • Tą aš ir supratau, kad nieko nesutiksi, bet kitų žaidėjų ženklus kad jie čia buvo matai viso žaidimo metu, kad  nesi tu čia vienas mes ir gi čia nešiojam  
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos