tamulionis

Samaritan

Rekomenduojami pranešimai

The Samaritan Paradox

The Samaritan Paradox

  • Platformos

    • PC
    • Linux
  • Kūrėjas

    • Faravid Interactive
  • Leidėjas

    • Screen 7
  • Išleidimo data


  • Apie žaidimą

    A point and click adventure game where players attempt to unravel the mysteries surrounding the death of a novelist.

The Samaritan Paradox

Apie žaidimą

A point and click adventure game where players attempt to unravel the mysteries surrounding the death of a novelist.

Aprašymas

Overview

The Samaritan Paradox is a point and click adventure game developed by Faravid Interactive and published by Screen 7 for PC and Linux platforms.

Nuotraukos


Panašūs žaidimai

Next gen grafika. Viskas real time. Įdomu koks PC turėjo būt kad tai pavežtų.

Spėju bus išleistas naujom konsolių versijom

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

cia epic fail ir tai nera joks zaidimas o tiesiog gametrailer failino eilini karta su info, nes kiek zinau sis teh demo realiai pristatinejo tik pati engine:

 

The new Unreal Engine 3 real-time demo, being shown during GDC exclusively in Epic’s booth (Business Suite #400, South Hall), was developed using NVIDIA’s GeForce® GTX 500 Series GPUs. It represents Epic’s proposal for what the next generation of gaming will look like and sets a new bar for what can be accomplished with Epic’s Unreal Engine 3 technology. It also showcases the myriad benefits that DX11 brings to gaming, including complex environments and detailed character models with lifelike movement and animations. The demo is further enhanced by the Epic’s collaboration with NVIDIA and use of NVIDIA’s PhysX and APEX technologies, including destruction and clothing modules, which enable realistic character interactions with the environment.

 

“Thanks to NVIDIA’s excellent cross-platform physics technologies and DX11 expertise, we have enhanced Unreal Engine 3 to bring unprecedented new levels of realism and demonstrate what the next generation of gaming will be,” said Mark Rein, vice president of Epic Games.

cia buvo rasoma apie si video kuris buvo pristatomas kaip naujo engine galimybiu teh demo.

nebent teh demo staiga pavirto i zaidima ir Epic games nusprende visus nustebinti..ir aisku gerai pagaliau gavom HD versija to nerealaus klipo.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

cia epic fail ir tai nera joks zaidimas o tiesiog gametrailer failino eilini karta su info, nes kiek zinau sis teh demo realiai pristatinejo tik pati engine:

cia buvo rasoma apie si video kuris buvo pristatomas kaip naujo engine galimybiu teh demo.

nebent teh demo staiga pavirto i zaidima ir Epic games nusprende visus nustebinti..ir aisku gerai pagaliau gavom HD versija to nerealaus klipo.

My bad. Buvo rašyta "Epic Games' new title" tai ir parašiau kad žaidimas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

My bad. Buvo rašyta "Epic Games' new title" tai ir parašiau kad žaidimas

jo as irgi pagalvojau kad zaidimas. bet realiai pries kelias dienas sis video buvo neleakintas ir tipo kaip teh demo pristatanti visas imanomas naujo patobulinto engine galimybes...jo butu gerai kad tai butu Samaritan zaidimas aisku.. :)

reik palaukt daugiau info,arba patvirtinimo,arba paneigimo oficialaus. bet grazu nu ka tu...UE 3.97 jau kazkur versija.

After seeing the screenshots for Epic Games' Unreal Engine 3 tech demo made for GDC 2011, we couldn't wait to see the whole thing. Thankfully IGN has now posted the video made from the live tech demo for all to see, showing off how a certain Samaritan helps someone out in a near future version of Washington DC.

 

Keep in mind that the trailer, which you can check out after the jump, was not a pre-rendered CGI clip made in a server farm but ran in real time on a real PC (although a very powerful one) at Epic Games' booth during GDC 2011. The clip was cool enough that we are hoping that the Samaritan is the basis for an actual game and not just a tech demo.

na si video daug kas vadina samaritan video kaip kodiniu vardu samaritan, nes na tas bicas tipo Samaritan. tai kazkas susigalvojo kad cia zaidimas. ai tai gali pervadint tema i pvz Unreal Engine 3.9 ar ka nors tokio kad butu aiskiau.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Manau,kad čia bus į temą,kadangi čia irgi minimas Samaritan demo,jeigu tai galime vadinti demo :unsure:

Epic's Mark Rein has talked up the importance of PC to the future of gaming, insisting: "We're at the stage in the life of the consoles where the PC has shot by them in terms of capabilities."

 

Echoing comments made by id Software's John Carmack at E3, who said current PC gaming tech was "ten times as powerful" as current consoles, Rein argued that PC was "always the most important leading edge platform".

 

Speaking exclusively to Eurogamer TV, in the first part of a series of video features on PC gaming, Epic Games' VP said: "Don't forget every game that's ultimately built is built on a PC. PCs are always going to be the tools through which all games get made.

 

"With the PC you can simulate the future – you can put enough hardware in a PC to show you what a future console will look like."

 

Epic grabbed headlines at GDC earlier this year with its Samaritan Unreal demo, created to showcase the near-future of high-end gaming, but running on ultra-high spec current PC tech.

 

"It was kind of our love letter to hardware manufacturers," Rein explained. "The next-gen, we expect, will look like that. If you fast forward a year or two years that should be a fairly common gamer's spec.

 

"We hope the console manufactures look at that and go, jeez, if we aim for that in our next consoles we'll be competitive with what you'll be able to do on a PC in a year, year and half from now. A reasonably priced PC - obviously you can do it on an expensive PC already."

 

There's more from Mark Rein and others in The Future Of PC Gaming Pt.1, which you can watch below. Part 2 will be published next Friday.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Visiems kas norėjo, bet negalėjo ar nespėjo praeitais metais įsigyti Playstation 30th Anniversary žaisliuku. Sony planuoja antrą kartą paleisti minėtų jubiliejinių Dualasens, Portal ir netgi Playstation Slim versijos (bet ne Pro) pardavimą. Preorderiai startuos nuo 07 23, o kad gyvena užsienyje ir turi priėjimą prie oficialus PS Store, tai ir nuo 07 21. Taigi nežiopsokit😀  
    • Dar keletas gandų - naujienų apie PS6. Nors tie gandai tokie sąlyginiai darosi, nes Sony visgi oficialiai patvirtino kad jau kurį laiką dirbama ties naują konsolių kartą ir kad jie toliau tiki konsolių ciklais ir fizinėmis konsolėmis, o ne tik Cloud gamingu ir XBox anywhere (skaityk "nowhere"). Tik aišku oficialiai to neįvardino kaip Playstation 6. Tai va gali būti kad PS6 sulauksim dar negreitai ir PS5 gali būti viena iš ilgiausiai gyvuojančių konsolų kartų. PS6 paleidimas gali būti tik 2028 pabaigoje.
    • Labai įtikinamai atrodo. Manau preorder, ypač kai dabar turiu PS5 Pro☺️
    • Pasakojimas apie tai kaip Sony visgi pardavė man savo brangiausia konsolę. Tai va, apie PS5 Pro pirkimą galvojau praktiškai nuo pat jos anonsavimo pradžios, tačiau vis save bandžiau atkalbinėti kad man jos nereikia, kad sudėjus visus priedus kaina siekia vos ne 1K eurų ir kad tikrai išsiversiu su Fat PS5 iki pat 6 Serijos atėjimo. Bet neparėjo😄 Kas mane privertė apsigalvoti - ogi tas kad po tam tikrų pranešimų supratau kad Sony toliau aktyviai vystis tik Pro konsoles versija. Taip, vanilinė PS5 bus puikiai palaikoma, jai išeis visi updaitai, tiks visi išleisti žaidimai iki pat gyvavimo ciklo pabaigos, bet sena versija ne bus vystoma, nieko naujo, tik palaikymas. O Pro vystys ir gerins toliau. Project "Amethyst" - kitais metais Pro išeis didelis updaitas. kuris pakeis dabartine PSSR į dar progresyvesnę ir geresnė upskailo technologija, taigi su Pro žaidimai atrodys dar geriau, negu dabar, palaikymas tik didės ir vis didesniame žaidimu skaičiuje, tas kokybės skirtumas atrodys dar ryškesnis ir apčiuopiamas. Geras pavyzdys galėtu būti naujas Death Stranding - skirtumas tarp Pro ir paprastos versijos yra akivaizdus - taip su sena PS5 tu gausi puikia vaizdo kokybe, kaip ir Pro, bet...tik 30 fps. Kai su Pro 60 ir baigtas kriukis. Arba gali žaist ir 60, bet vaizdo kokybė tikrai suprastėja. Taigi apsisprendžiau. Ką galiu pasakyti apie pačią konsolę -kol kas įspūdžiai tik teigiami. Per tos praėjusius beveik 5 metus nuo originalios versijos išleidimo Sony daug ko išmoko ir padarė išvadų. Pirmas dalykas - konsole atrodo labai gražiai ir medžiagų kokybė tikrai gera, nėra prie ko prisikabinti. Keista, nors skirtumas dydyje nėra labai ryškus, bet Fat versija po Pro pradeda atrodyti tikrai pernelyg didelė ir griozdiška, nors ankščiau taip visiškai neatrodė. Džiugu kad konsole labai tyli, jeigu su sena aš turėjau minimalu neerzinanti coil wine, tai šitos nesigirdi, išvis, (na girdisi aušintuvo "šlamesys" esant apkrovai, bet idle mirtina tyla. Pats atnaujinimas ir failų profilių perkėlimas pavyko sklandžiai - aišku kaip visada iš antro karto😄, nes kažkaip tai sugebėjo išsinarinti ethernet laidas, bet iš antro viską sklandžiai perkėlė. Su Fat turėjau 1Tb M2 diską, tai sukeliau į jį max ką galėjau žaidimų ir per laidą kėliau tik profilį, saivus bei galerijos failus. Kaip ir sakau viskas sklandžiai persikėlė, taigi finale gavosi kad padarej senai konsolei vaizdo plokštės upgraida. Viskas vietoje ir taip pat lyg nieko nebuvai keitęs. Sunkiausias darbas eilinį kartą buvo nuimti Fato nugarėlės plokšte, nes ją vistiek reikia "lupti". Skirtingai Pro plokštės nusiima stebėtinai lengvai. Taigi dabar ramiai galėsiu laukti PS6 atėjimo, žinant kad visada gausiu Max grafikos kokybė. Visiems geros dienos ir geros vasaros. Chill!🎮😎
    • XBOX Series X|S Rugpjūtį  
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos