Sleepyfan

Deep Down

Rekomenduojami pranešimai

Iš trailerio visi vaizdai, tobulos animacijos, kažkas nerealaus, ir primena Dragon's Dogma/Dark Souls, va čia tai next genas :notworthy:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
  Citata

Capcom’s Yoshinori Ono told MCV:

“We wanted to be free to utilise the PS4′s hardware capabilities and unique services without the constraints of working within an existing IP. Of course, the development experience we gain will put us in an even better position to bring our existing series to the console in a way that takes full advantage of its hardware and services.”

As far as the PlayStation 4 itself is concerned, Ono is a big fan of the console being “developer focused.”

“That makes it easy to make games, and the online services are easy to integrate. The real-time capabilities of the hardware allowed us to produce the Deep Down demonstration you saw at the conference in a relatively short amount of time.”

Capcom was the only Japanese developer to have announced a brand new game at the PlayStation Meeting last week (sorry Square Enix, we’re not counting your promised Final Fantasy game until we see it.) While Ono was honored to be on stage, he was a bit worried about his presentation since Deep Down and the new Panta Rhei engine its built on.

“I was honoured to be invited. At the same time, I was a little hesitant about showing off a game and engine that are still at such early stages of development; neither even has a final name yet.”

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
  Citata

Deep Down is Set in New York in 2094

Capcom's fantasy online RPG Deep Down is apparently set in New York in 2094, according to producer Yoshinori Ono.

Ono made the announcement at today's SCE Japan Press Conference, where he also debuted a new trailer for the game that you can see below.

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=xdvWU28s2-Y

Your character will be able to read the memories trapped in both monuments and artefacts, which will in turn enable you to relive and explore them (explaining why what we've seen of the game appears more medieval than futuristic).

Ono also announced that the game's maps are procedurally generated and monsters are randomised, while online co-op with up to three friends will also be possible.

Deep Down is being made using Capcom's new Panta Rhei game engine, which Sony is helping the company optimise for use on the PlayStation 4. With a playable demo promised for the Tokyo Game Show later this month, rest assured we'll be bringing you hands-on impressions of the game before too long.

Straipsnis iš IGN.com.

Traileris toks.. Japoniškas. :D Žaidimas atrodo gana įdomiai. Pamatysim kas gausis.

Redagavo D96

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

idomiai. svarbiausia tai naujas Capcom engine ,kuris tiketina jau bus naudoja naujuose ju zaidimuose, kas bus gerai. :rolleyes:

MS ..just go home :melvin:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Vietomis manęs netenkino textūrų kokybė arba tai tik blogos kokybės video arba žaidimo "blur".

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=FkRyDDxxkUA&feature=player_embedded

  Citata

Sony published a new video interview with Capcom producer Yoshinori Ono, who revealed a bunch of details about the upcoming PlayStation 4 title Deep Down. You can find a summary of information below, courtesy of DualShockers.

•The game is set in New York, year 2094. The members of a group called “Ravens” (the players) have the special ability to travel back in time by reading the memory of items and listening to the voice of the past. They can travel to the past by using the information they read from the items.

•The game is called a “Reading RPG” for two reasons: first because of the idea of “reading memories” mentioned above, and then because of the theme of “reading emotions” The emotional theme comes from the fact that various dungeons correspond to different emotions. For instance by touching a statue and reading its emotions one can feel the grudges of a vicious mind that will then characterize the resulting dungeon.

•The theme of “knowing the truth of the past” is also present, and that’s the Ravens’ purpose.

•Capcom wanted to make an online only game to do something different from the past experiences of Monster Hunter and Dragon’s Dogma, in order to enjoy the online gameplay without restriction, on a platform (the PS4) that has an inseparable relationship with online gaming.

•By playing with friends one can exchange the information gathered from dungeons and further the investigation of the mystery behind Deep Down.

•It’s still possible to play solo, and gamers should begin like that in order to get familiar with the game, then they should challenge the dungeons alongside other Ravens.

•Ono-san wants to reduce the barriers between players and online gameplay, in order to reassure those that are hostile to the idea of always online games.

•Since players are supposed to play the game for a long time, like most online games, large updates have already been scheduled, and they will happen on a regular basis. Capcom will continue to develop the game after release in order to let players feel the changes regularly.

•There will be a beta after the release of the PS4, and Ono-san wants it to begin as soon as possible.

•Sony has created an easy development environment for the PS4, and that’s a welcome change.

•The quality showcased in the PlayStation Meeting in February was reached considerably quickly, and things like 60 frames per seconds are relatively easy to achieve.

•The automatic generation of dungeons is achieved thanks to the power of the PS4. It’s not completely random, but automatically generated according to certain parameters. Since the PS4 has specs similar to a PC, dungeons can be generated like this thanks to its memory capacity and computing speed.

•The representation of environments is close to photo realistic, and elements like degradation of weapon and armor will also be displayed graphically. The PS4 is able to calculate the accumulation of mold, dirt and rust on equipment and display it on the textures, giving you the sensation that those items really exist in the world.

•The light bar on the DualShock 4 will represent the emotions of the dungeon being played. When a Raven listens to the voice of the past, it will come from the speaker on the controller, in order to increase immersion. The touchpad will also be used for tactile features.

•Remote play with PS Vita will be fully supported in order to play the game more comfortably. The team is also thinking on how to use smartphone and tablets.

Sony cia nemaza kasni atsikas su situ.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

staigmenele : Deep Down bus free-to-play :gusta:

  Citata

Deep Down, Capcom’s upcoming PlayStation 4 online action RPG, will be a free-to-play game, the publisher announced at the Tokyo Game Show today.

A beta for the game is scheduled to begin around the February 22 launch of PlayStation 4 in Japan, Sony Worldwide Studios boss Shuhei Yoshida tweeted.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Tai čia panašiai kaip Assassins Creed, tik atgal laiku keliausi ne į istorines datas, o kapot drakonų ir monstrų. Gal ir nieko.. Bent grafiškai turėtų saldainiukas būt :)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Pasakojimas apie tai kaip Sony visgi pardavė man savo brangiausia konsolę. Tai va, apie PS5 Pro pirkimą galvojau praktiškai nuo pat jos anonsavimo pradžios, tačiau vis save bandžiau atkalbinėti kad man jos nereikia, kad sudėjus visis priedus kaina siekai vos ne 1K eurų ir kad tikrai išsiversiu su Fat PS5 iki pat 6 Serijos atėjimo. Bet neparėjo😄 Kas mane privertė apsigalvoti - ogi tas kad po tam tikrų pranešimų supratau kad Sony toliau aktyviai vystis tik Pro konsoles versija. Taip, vanilinė PS5 bus puikiai palaikoma, jai išeis visi updaitai, tiks visi išleisti žaidimai iki pat gyvavymo ciklo pabaigos, bet sena versija ne bus vystoma, nieko naujo, tik palaikymas. O Pro vystys ir gerins toliau. Project "Amethyst" - kitais metais Pro išeis didelis updaitas. kuris pakeis dabartine PSSR į dar progresyvesnę ir geresnė upskailo technologija, taigi su Pro žaidimai atrodys dar geriau, negu dabar, palaikymas tik didės ir vis didesniame žaidimu skaičiuje, tas kokybės skirtumas atrodys dar ryškesnis ir apčiuopemas. Geras pavizdys galėtu būti naujas Death Stranding - skirtumas tarp Pro ir paprastos versijos yra akivaizdus - taip su sena PS5 tu gausi puikia vaizdo kokybe, kaip ir Pro, bet...tik 30 fps. Kai su Pro 60 ir baigtas kriukis. Arba gali žaist ir 60, bet vaizdo kokybė tikrai suprastėja. Taigi apsisprendžiau. Ką galiu pasakyti apie pačią konsolę -kol kas įspūdžiai tik teigiami. Per tos praėjusius beveik 5 metus nuo originalios versijos išleidimo Sony daug ko išmoko ir padarė išvadų. Pirmas dalykas - konsole atrodo labai gražiai ir medžiagų kokybė tikrai gera, nėra prie ko prisikabinti. Keista, nors skirtumas didyje nėra labai ryškus, bet Fat versija po Pro pradeda atrodyti tikrai pernelyg didelė ir griozdiška, nors ankščiau taip visiškai neatrodė. Džiūgu kad konsole labai tyli, jeigu su sena aš turėjau minimalu neerzinanti coil wine, tai šitos nesigirdi, išvis, (na girdisi aušintuvo "šlamesys" esant apkrovai, bet idle mirtina tyla. Pats atnaujinimas ir failų profilių perkelimas pavyko sklandžiai - aišku kaip visada iš antro karto😄, nes kažkaip tai sugebėjo išsinarinti ethernet laidas, bet iš antro viską sklandžai perkėlė. Su Fat turėjau 1Tb M2 diską, tai sukeliau į jį max ką galėjau žaidimų ir per laidą keliau tik profilį, saivus bei galerijos failus. Kaip ir sakau viskas sklandžai persikėlė, taigi finale gavosi kad padarej senai konsolei vaizdo plokštės upgraida. Viskas vietoje ir taip pat lyg nieko nebuvai keitęs. Sunkiausias darbas eilinį kartą buvo nuimti Fato nugarėlės plokšte, nes ją vistiek reikia "lupti". Skirtingai Pro plokštės nusiima stebėtinai lengvai. Taigi dabar ramiai galėsiu laukti PS6 atėjimo, žinant kad visada gausiu Max grafikos kokybė. Visiems geros dienos ir geros vasaros. Chill!🎮😎
    • XBOX Series X|S Rugpjūtį  
    • Tą aš ir supratau, kad nieko nesutiksi, bet kitų žaidėjų ženklus kad jie čia buvo matai viso žaidimo metu, kad  nesi tu čia vienas mes ir gi čia nešiojam  
    • Ateityje dar pamatysi, kad kartu su kitais žaidėjais tiesi kelius, zip lines ir t.t. Vienam nutiesti visus kelius būtų labai sudėtinga dėl didelio resursų kiekio. Bet kai prisijungęs pamatai, kad kol buvai offline tavo pradėtas kelias gerokai prailgėjo, kaip tik apima noras kuo daugiau resursų įnešti ir prisidėti prie bendro gėrio 😀 Čia gal taip pat galima įžvelgti potekstę, kad ne tik mirusiųjų ir gyvųjų pasauliai susiliejo, bet taip pat ir dalinai susijungia atskirų žaidėjų pasauliai, kai tu kito žaidėjo niekada nesutiksi savo pasaulyje, tačiau matai jo palliktus daiktus, įspėjamuosius ženklus, nutiestus kelius ir t.t.
    • @poka Manau išeis tuo pat metu su PC versija. Kas mane dar nustebino, tas naujas features kur gali naudotis kitų žaidėjų paliktais praėjimais ar net mocu, galėtų daugiau tokių žaidimų būti, kur nors jis SP ir story-driven, bet tas online motyvas kad kitų žaidėjų palikti daiktai ir pan pasiekiami tau tai tikrai super. 
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos