scalman

Last Ranker

Rekomenduojami pranešimai

Last Ranker (PSP/Capcom x Image Epoch)

Nuotrauka

 

Title: Last Ranker

Platform: PSP

Genre: RPG

Publisher: Capcom

Developer: Image Epoch

 

 

Staff

 

Producer - Minae Matsukawa (Breath of Fire V, Ace Attorney 4)

Director - Kazuya Niinou (Etrian Odyssey, 7th Dragon)

Character Design - Tatsuya Yoshikawa (Breath of Fire series, Devil May Cry 4)

Scenario - Kazushige Nojima (Final Fantasy series, Kingdom Hearts series)

Composer - Yoko Shimomura (Secret of Mana series, Parasite Eve, Kingdom Hearts series)

 

 

Characters

 

Zig (VA: Hiroshi Kamiya) - A hot blooded youth who grew up in a tribe of a wanderers. He is dissatisfied with his life, and leaves the tribe to join the ranking guild in order to find his own inner strength and a purpose to his life. He seeks to be the strongest one of them all.

 

Ren (VA: Marine Inoue) - A girl who enters the guild at about the same time as Zig. She is actually a survivor of the royal knights from a kingdom which has been destroyed. She seeks to gain fame and fortune in the hopes of finding a way to rebuild her kingdom. She becomes a rival of Zig.

 

Faz (VA: Yuuichi Nakamura) - A childhood friend of Zig who grew up in the same tribe. When Zig decided to abandon the tribe and seek out his own destiny, he thought he would never see him again. When the two meet again, it is as enemies, and he is another of Zig's rivals.

 

 

Game Overview

 

The game is set in a world filled with warriors known as Rankers. Warriors throughout the land are ranked by a worldwide tournament organization. With each win or loss, a warrior's rank will rise or fall. The objective in this game is for the main character to become the strongest warrior and become rank number one.

 

 

 

Game Details

 

The scenario is described as an "adult" variation on the shounen fighting theme. Instead of a normal shounen storyline where the main character seeks to become stronger while surrounded by friends and allies who support him and help him along the way, the story in this game attempts to explore themes of individuality and isolation. The main character is the only party member, and it is largely a solo quest even though he might fight many enemies at a time.

 

As for the gameplay, the battles will not be command based, but action based with realtime elements. That is not to say it is an action RPG. The player will not control the movement of the character in battle, and the battles are still based on a turn based foundation.

 

The actions available to the player are attack and defense actions, and pressing a button in battle will result in a direct reaction from the character like in an action game. The challenge in battles comes from pure timing, the player must study and learn timing patterns both when attacking and when defending. A skilled player will be able to use timing to defeat much higher level enemies.

 

Since this is a fantasy RPG, aside from fighting other Rankers to increase your rank, Zig will also be fighting monsters and other enemies in various different situations. As this is a single character game, there will be an emphasis on weapon customization, and the player can decide how to best arm Zig and advance in his combat skills.

 

For the soundtrack, Shimomura will be composing vocal BGM for the battle themes. Originally she intended to use opera style pieces, but Niinou insisted that it wasn't what he was looking for, instead he wanted "awesome sounding" vocal songs. He says that the intention is to have battle themes which are not typical, but instead something which highlights the focus of the entire game. Since the game is about fighting and battles will be the core of the game, the battle themes should highlight that fact well.

 

The game is currently 40% complete, and judging from the lack of screenshots in the article, it is probably not quite ready to be shown off just yet. There's no word if it'll be at TGS, but if it is I don't expect more than a short trailer.

 

 

Tl;dr Summary

 

- New Capcom RPG by Image Epoch and Capcom

- It's about fighting, fighting and more fighting

- Battle system is kinda turn-based, with realtime action timing for attacking and defending

- 3D game, kinda looks like Arc Rise Fantasia

- Main character wants to be the best fighter in the world

- If you beat other fighters your rank goes up

- If you lose to other fighters your rank goes down

- No party, single character, weapon customization

- You should care because the director previously made Etrian Odyssey and 7th Dragon

- Game isn't coming out anytime soon, looks barely done

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

kada isleis ?

datos nera dar ,na gal per TGS ismes koki treileri,manau datos tikrai dar nebus,bet na kitamet manau pasirodys. surinkta tikra zvaigzduciu komanda prie sio projekto,taigi lauksim ziniu. :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Hmmm... ar čia tik man ar šio žaidimo pagr. charakteris primena Yuri iš Shadow Hearts?

 

Nuotrauka

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Galėtų CAPCOM geriau naują BOF žaidimą išleist, 3 ir 4 tokie geri buvo, bet po to ką su 5 padarė, vargu ar taip bus...

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Labai įtikinamai atrodo. Manau preorder, ypač kai dabar turiu PS5 Pro☺️
    • Pasakojimas apie tai kaip Sony visgi pardavė man savo brangiausia konsolę. Tai va, apie PS5 Pro pirkimą galvojau praktiškai nuo pat jos anonsavimo pradžios, tačiau vis save bandžiau atkalbinėti kad man jos nereikia, kad sudėjus visis priedus kaina siekai vos ne 1K eurų ir kad tikrai išsiversiu su Fat PS5 iki pat 6 Serijos atėjimo. Bet neparėjo😄 Kas mane privertė apsigalvoti - ogi tas kad po tam tikrų pranešimų supratau kad Sony toliau aktyviai vystis tik Pro konsoles versija. Taip, vanilinė PS5 bus puikiai palaikoma, jai išeis visi updaitai, tiks visi išleisti žaidimai iki pat gyvavymo ciklo pabaigos, bet sena versija ne bus vystoma, nieko naujo, tik palaikymas. O Pro vystys ir gerins toliau. Project "Amethyst" - kitais metais Pro išeis didelis updaitas. kuris pakeis dabartine PSSR į dar progresyvesnę ir geresnė upskailo technologija, taigi su Pro žaidimai atrodys dar geriau, negu dabar, palaikymas tik didės ir vis didesniame žaidimu skaičiuje, tas kokybės skirtumas atrodys dar ryškesnis ir apčiuopemas. Geras pavizdys galėtu būti naujas Death Stranding - skirtumas tarp Pro ir paprastos versijos yra akivaizdus - taip su sena PS5 tu gausi puikia vaizdo kokybe, kaip ir Pro, bet...tik 30 fps. Kai su Pro 60 ir baigtas kriukis. Arba gali žaist ir 60, bet vaizdo kokybė tikrai suprastėja. Taigi apsisprendžiau. Ką galiu pasakyti apie pačią konsolę -kol kas įspūdžiai tik teigiami. Per tos praėjusius beveik 5 metus nuo originalios versijos išleidimo Sony daug ko išmoko ir padarė išvadų. Pirmas dalykas - konsole atrodo labai gražiai ir medžiagų kokybė tikrai gera, nėra prie ko prisikabinti. Keista, nors skirtumas didyje nėra labai ryškus, bet Fat versija po Pro pradeda atrodyti tikrai pernelyg didelė ir griozdiška, nors ankščiau taip visiškai neatrodė. Džiūgu kad konsole labai tyli, jeigu su sena aš turėjau minimalu neerzinanti coil wine, tai šitos nesigirdi, išvis, (na girdisi aušintuvo "šlamesys" esant apkrovai, bet idle mirtina tyla. Pats atnaujinimas ir failų profilių perkelimas pavyko sklandžiai - aišku kaip visada iš antro karto😄, nes kažkaip tai sugebėjo išsinarinti ethernet laidas, bet iš antro viską sklandžai perkėlė. Su Fat turėjau 1Tb M2 diską, tai sukeliau į jį max ką galėjau žaidimų ir per laidą keliau tik profilį, saivus bei galerijos failus. Kaip ir sakau viskas sklandžai persikėlė, taigi finale gavosi kad padarej senai konsolei vaizdo plokštės upgraida. Viskas vietoje ir taip pat lyg nieko nebuvai keitęs. Sunkiausias darbas eilinį kartą buvo nuimti Fato nugarėlės plokšte, nes ją vistiek reikia "lupti". Skirtingai Pro plokštės nusiima stebėtinai lengvai. Taigi dabar ramiai galėsiu laukti PS6 atėjimo, žinant kad visada gausiu Max grafikos kokybė. Visiems geros dienos ir geros vasaros. Chill!🎮😎
    • XBOX Series X|S Rugpjūtį  
    • Tą aš ir supratau, kad nieko nesutiksi, bet kitų žaidėjų ženklus kad jie čia buvo matai viso žaidimo metu, kad  nesi tu čia vienas mes ir gi čia nešiojam  
    • Ateityje dar pamatysi, kad kartu su kitais žaidėjais tiesi kelius, zip lines ir t.t. Vienam nutiesti visus kelius būtų labai sudėtinga dėl didelio resursų kiekio. Bet kai prisijungęs pamatai, kad kol buvai offline tavo pradėtas kelias gerokai prailgėjo, kaip tik apima noras kuo daugiau resursų įnešti ir prisidėti prie bendro gėrio 😀 Čia gal taip pat galima įžvelgti potekstę, kad ne tik mirusiųjų ir gyvųjų pasauliai susiliejo, bet taip pat ir dalinai susijungia atskirų žaidėjų pasauliai, kai tu kito žaidėjo niekada nesutiksi savo pasaulyje, tačiau matai jo palliktus daiktus, įspėjamuosius ženklus, nutiestus kelius ir t.t.
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos