scalman

Red Faction: Armageddon

Rekomenduojami pranešimai

Nuotrauka

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=XjxMuMOH08s

 

praeita dalis ziauriai patiko,o cia matyt bus tamsesnis zaidimas,vis del to pozemiuose kaip ir busim ne tik marso pavirsiui.ir damnage manau bus dar tobulesnis.nors jau sunaikint buvo galima viska.bet gal bus daugiau ivairoves dabar..siaip smagu bus jau matosi is treilerio. :thumbsup4:

 

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Red Faction Armageddon will take place half a century after the Martian revolution of Red Faction: Guerrilla putting players in the shoes of the grandson of Alec Mason and Samanya, THQ revealed this morning.

 

Here's the official publisher synopsis of the story:

 

When the massive Terraformer that supplies Mars with its Earth-like air and weather is destroyed, the atmosphere turns to chaos, super-tornados and lightning storms engulf the planet. To survive, the Colonists flee to the underground mines and build a network of habitable caves.

 

Five years later, Darius Mason, grandson of Martian Revolution heroes Alec Mason and Samanya, runs a lucrative business from Bastion, underground hub of Colonist activity. Mining, scavenging, mercenary work—if the job is dangerous, Darius is your man. Few sane people now venture to the ravaged surface, aside from contractors like Darius and the smugglers who run goods between the settlements.

 

When Darius is tricked into reopening a mysterious shaft in an old Marauder temple, he releases a long-dormant evil and unleashes Armageddon on Mars. As Colonist and Marauder settlements are torn asunder, only Darius and the Red Faction can save mankind. The battle will take them across the storm-blasted planet... and below it, to the very heart of the unspeakable threat.

The game will, as was revealed last night, take place underground this time around with players fighting to free colonists from alien cocoons, reclaim cultist fortifications on the surface of the planet and hunting for artifacts to create alien weapons.

 

One of the big new weapons of the game will be an evolved Nano Forge, which can unleash blasts, "tremblers" and "rhino charges". Of course that also means the game will have full-on destruction again, the best part of Guerrilla.

 

Finally, THQ says that their game will include a new extermination mode that has four players teaming up online to take on never ending tides of attackers.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Tai bent suolis "Alec and Samanya's grandson" woah. Tikiuosi pradzioje jie paaiskins cia ta visa aleco or samanyos santykius nes cia tai nerealus suolis

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

nauja info is COMIC CON 2010

 

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

na zaidimas tikrai pasikeis gerokai nuo praeitos dalies,taps tamsiu ir baisoku sakyciau,priesai labiau panasus i svetimus,kazkokie neaiskus ateiviai,ir aplinka gan tamsi,taigi tikrai ne tas kas buvo ankstesniam RF ,kur viskas grazu,tu sugriauni pora pastatu sen bei ten....bus labiau itemptas ir maziau nuobodus,kas tik gerai...laukiam.. :thumbsup4:

ir zinant ka gali tas ju varikliukas,tai...gausim destruction per akis manau... :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

 

na tikrai gana stipriai pasikeite Red Faction.tapo pilnaverciu shooteriu kai reikia saudyt.be to variklis leis viska sunaikint tai tik dar prides galios saudymam. nu tikrai WOU !!! man patinka ziauriai..

vis del to tokio damage lygio neturi nei vienas kitas geimas,ir kol kas nematyt kad turetu ateiti.zaidimas bu ir baisokas jau,ir saudyt daugiau reikes,aplinka daug grazesne ir detalesne nes ne atvirose aplinkose viskas vyksta.daugiau detaliu kaip matoma jau dabar...bet tikiu kad ir i pavirsiu islysim irgi,dar pridet transporto priemones naujas,idomesnes,galbut ir skraidancias,ir bus visai cool..daug naujo zaidime,bet tai kas buvo geriausia irgi palikta. :)

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

 

magnet gun sounds cool...galesi primagnetint ivariu daiktu prie ateiviu.tai kas sunaikinta galesi atstatyt.panasiai kaip Singularity buvo.tik cia aisku pilna desktrukcija,taigi atstatymo bus daugiau.idomu.netgi labai.ateiviai netgi kazkeik baisus.ko nebuvo guerila,daug tamsos,tiagi tures but kazkokie sviesos salitniai nauji,ir matosi kad viskas atrodo labai graziai.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

 

“For Red Faction: Armageddon, we’ve developed an entirely new renderer and lighting system. On Red Faction: Guerrilla, we simply had a single light, the sun, which was somewhat limiting. We moved to the new lighting system for a number of reasons — mainly because of visual quality. Having thousands of lights allows us to turn lights off and on with destruction and repair, giving us a means to really make exterior and interior lighting look good. Seeing a four-story building that is filled with lights come crashing down and all the light fixtures turning off as different parts of the building break looks amazing.”

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

naujas treileris is THQ Gamers Week 2011

 

 

na su tokia grafika ,ir su jau visiem zinomu destrukcijos lygiu zaidimas turetu tapt paciu destrukcyviausi ushooteriu, bus maziau open world, labiau story paremtas,nereiks klajot is vieno mapo gali i kita ,taciau pabuvosim po zeme kur siek tike primena Dead Space su tais monstrais, taip pat ir i pavirsiu teks islyst, o bendrai saudymo stilius pasikeite irgi kaip matosi, matyt bus maziau kuju mojavimo ,labaiu Gears of War tipo saudymo, prie to pridet kas viskas bus sugriaunamu ,nuverciama, ir pan sunaikinama, bet dar naujus ginklus kaip magnet gun ,ir pan dalykus ir gali but labai geras, maziau nuobodus,maziau laisvas bet galbut labiau intensyvus ir tamus zaidimas. :)

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Jau toks creepy atrodo, bet tas man ir patinka. Tamsios aplinkos, kažkokie ateiviai neaiškus ir griūnantys pastatai. Sounds good to me. :book:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

wou..zaidimas rimtai zada pasirodyt visai kitoj sviesoj, tikrai agresyviai pasikeites, ir tik i gera puse kaip matosi...ir tie "grazuoliai" atrodo super...tikrai wou..nesitikejau is zaidimo kur pribegdavai ir pamatus kokio boksto pakapodavau ir begdavau tolyn...kad pasikeis ant tiek.. :D this is cool..vis dar juk galesim pamatus pakapot , bei atstatyt jei kur reikes ka. ne tik griaut galesim ,bet ir atgal surinkt...jei kituose shooteriuose nuo saudymo niekad negrius ,neisluz,ne uzvirs ir nesubyres, tai cia visa tai bus. tokius as isivaizdavau visus next gen zaidimus beje. ne viena ar 2. na pasirodo tai mazai kam idomu.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

wou..zaidimas rimtai zada pasirodyt visai kitoj sviesoj, tikrai agresyviai pasikeites, ir tik i gera puse kaip matosi...ir tie "grazuoliai" atrodo super...tikrai wou..nesitikejau is zaidimo kur pribegdavai ir pamatus kokio boksto pakapodavau ir begdavau tolyn...kad pasikeis ant tiek.. :D this is cool..vis dar juk galesim pamatus pakapot , bei atstatyt jei kur reikes ka. ne tik griaut galesim ,bet ir atgal surinkt...jei kituose shooteriuose nuo saudymo niekad negrius ,neisluz,ne uzvirs ir nesubyres, tai cia visa tai bus. tokius as isivaizdavau visus next gen zaidimus beje. ne viena ar 2. na pasirodo tai mazai kam idomu.

Na, nezinau kom bet i si zaidima kaip i horror[is dalies] nesitiki noret ziuret, nes atmosfera tokia keista, holyvudine tokia :D Atrodo ateiviai uzpuola/aptika, kad ne vieni marse ir prasideda velniava ;D Tikekimes, kad visa tai bus surista ir gausim epic journey :P)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

tas magnet gun ispudingiausias dalykas ka esu mates aplamai..WOU...sauni cia bei ten ,ir visas pastatas buna sugriautas ir pritrauktas..omfg..thats some awesome thing.. :D hell visi tie ginklai cia nerealus,,ir visas tas damage..cool..

cia ne siaip sau kad posakis to your face..cia naujas posakis galetu buti..kai puse pastato lekia tau i veida...betono luitai skrenda ,laiptai ,kitas namo dalys to your face..cia jau kazkas idomaus.. :D noretusi visa geima pamegint vien su magne gun pereit... :D "prilipdyt" pastata prie ateivio subines..tai imanoma..

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nu va truputį įdomiau atrodo, ne taip kaip guerilla tas pats per tą patį, atsibodo su tais žmogelais kovot, nors pastatai griunantys nustebino ir valdymas geras buvo, internete nebent, bet tik ne vieno žaidėjo režimą lošt.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nu va truputį įdomiau atrodo, ne taip kaip guerilla tas pats per tą patį, atsibodo su tais žmogelais kovot, nors pastatai griunantys nustebino ir valdymas geras buvo, internete nebent, bet tik ne vieno žaidėjo režimą lošt.

bet guerila toks ilgas geimas per story kad as jo net neuzbaiges dar esu.na tikrai ilgas,jei nori pasimalt po mapa ir pagriaut ar pavykdyt side misijas,ten jos nesibaigia beveik. velgi cia man tik per story toki geima lost.vis dar reiks sulost guerila butinai.cia vienas is tu must play saraso.o sito tai laukiu isvis. bus geris. priseg tu megnetus prie dvieju ateiviu ir ziurek kaip jie lekia vienas i kita,bet pakeliui susimurina i koki betono luita.. :D sugriauk pastata iki pamatu ir poto surink vel atgal viska kaip buvo...thats sounds fun.. :D o jei tu sugriautum kokia didele talpa be duru,tada palauktum kol i jos griuvesius ieis priesai ir surinktum ja atgal.. :D na ideju manau simtai cia galetu buti kaip pazaistu su tuo magne gun, nesibaigiantys ammo ,jokiu limitu nera.

 

thinking shooter... :D reiks greit mastyt kur prisegt 2 magnetus..

 

 

 

Nuotrauka

va cia tai pavare hebra... :D tikrai cool . ta melyna spalva elektrizuoja..labai sauniai dera..ir tas issiskaidymas..na aisku simbolizuoja naujus ginklus kurie bus zaidime..

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Red Faction Armageddon's Answer To Wrecking Mode

 

 

Developer Volition studios have a mode just for those who strictly like to blow things up in Red Faction: Armageddon called Ruin.

 

The series has mostly been known for its destructibility, especially after my first experiences burrowing tunnels in the PlayStation 2 era. Also, since having updated their Geomod 2.0 engine from Red Faction: Guerilla, it looks like there is even more debris and higher levels of destructibility, not that the first game was lacking any

 

The multiplayer game mode in Guerilla was one to four players called “Wrecking Crew” featuring several different modes, all of which are based around causing as much damage by oneself in each round with a set amount of resources (such as ammo, time, or both). The new mode Ruin just seems to be a singleplayer take on the previous Wrecking Crew mode.

 

12-15 hour campaign for Red Faction: Armageddon

 

The single-player story mode for Red Faction: Armageddon will last somewhere in the region of 12 to 15 hours, according to the game's lead writer. And when you do finish, there'll be a new game plus mode too.

 

Earlier this week we got our first hands-on time with the latest entry in Volition's destructive sci-fi series. In a break from the Martian carnage, we sat down with narrative designer Drew Holmes to get a few details on the single-player campaign.

 

"I think it's probably going to be somewhere between 12 and 15 hours," said Holmes. "It's a good chunk, and we've got a decent amount of replayability.

 

"We've got a new game plus that we'll be able to show off. You can crank up the difficulty, and anything you've used throughout the game, you're going to be able to go through and play with it again."

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Pasakojimas apie tai kaip Sony visgi pardavė man savo brangiausia konsolę. Tai va, apie PS5 Pro pirkimą galvojau praktiškai nuo pat jos anonsavimo pradžios, tačiau vis save bandžiau atkalbinėti kad man jos nereikia, kad sudėjus visis priedus kaina siekai vos ne 1K eurų ir kad tikrai išsiversiu su Fat PS5 iki pat 6 Serijos atėjimo. Bet neparėjo😄 Kas mane privertė apsigalvoti - ogi tas kad po tam tikrų pranešimų supratau kad Sony toliau aktyviai vystis tik Pro konsoles versija. Taip, vanilinė PS5 bus puikiai palaikoma, jai išeis visi updaitai, tiks visi išleisti žaidimai iki pat gyvavymo ciklo pabaigos, bet sena versija ne bus vystoma, nieko naujo, tik palaikymas. O Pro vystys ir gerins toliau. Project "Amethyst" - kitais metais Pro išeis didelis updaitas. kuris pakeis dabartine PSSR į dar progresyvesnę ir geresnė upskailo technologija, taigi su Pro žaidimai atrodys dar geriau, negu dabar, palaikymas tik didės ir vis didesniame žaidimu skaičiuje, tas kokybės skirtumas atrodys dar ryškesnis ir apčiuopemas. Geras pavizdys galėtu būti naujas Death Stranding - skirtumas tarp Pro ir paprastos versijos yra akivaizdus - taip su sena PS5 tu gausi puikia vaizdo kokybe, kaip ir Pro, bet...tik 30 fps. Kai su Pro 60 ir baigtas kriukis. Arba gali žaist ir 60, bet vaizdo kokybė tikrai suprastėja. Taigi apsisprendžiau. Ką galiu pasakyti apie pačią konsolę -kol kas įspūdžiai tik teigiami. Per tos praėjusius beveik 5 metus nuo originalios versijos išleidimo Sony daug ko išmoko ir padarė išvadų. Pirmas dalykas - konsole atrodo labai gražiai ir medžiagų kokybė tikrai gera, nėra prie ko prisikabinti. Keista, nors skirtumas didyje nėra labai ryškus, bet Fat versija po Pro pradeda atrodyti tikrai pernelyg didelė ir griozdiška, nors ankščiau taip visiškai neatrodė. Džiūgu kad konsole labai tyli, jeigu su sena aš turėjau minimalu neerzinanti coil wine, tai šitos nesigirdi, išvis, (na girdisi aušintuvo "šlamesys" esant apkrovai, bet idle mirtina tyla. Pats atnaujinimas ir failų profilių perkelimas pavyko sklandžiai - aišku kaip visada iš antro karto😄, nes kažkaip tai sugebėjo išsinarinti ethernet laidas, bet iš antro viską sklandžai perkėlė. Su Fat turėjau 1Tb M2 diską, tai sukeliau į jį max ką galėjau žaidimų ir per laidą keliau tik profilį, saivus bei galerijos failus. Kaip ir sakau viskas sklandžai persikėlė, taigi finale gavosi kad padarej senai konsolei vaizdo plokštės upgraida. Viskas vietoje ir taip pat lyg nieko nebuvai keitęs. Sunkiausias darbas eilinį kartą buvo nuimti Fato nugarėlės plokšte, nes ją vistiek reikia "lupti". Skirtingai Pro plokštės nusiima stebėtinai lengvai. Taigi dabar ramiai galėsiu laukti PS6 atėjimo, žinant kad visada gausiu Max grafikos kokybė. Visiems geros dienos ir geros vasaros. Chill!🎮😎
    • XBOX Series X|S Rugpjūtį  
    • Tą aš ir supratau, kad nieko nesutiksi, bet kitų žaidėjų ženklus kad jie čia buvo matai viso žaidimo metu, kad  nesi tu čia vienas mes ir gi čia nešiojam  
    • Ateityje dar pamatysi, kad kartu su kitais žaidėjais tiesi kelius, zip lines ir t.t. Vienam nutiesti visus kelius būtų labai sudėtinga dėl didelio resursų kiekio. Bet kai prisijungęs pamatai, kad kol buvai offline tavo pradėtas kelias gerokai prailgėjo, kaip tik apima noras kuo daugiau resursų įnešti ir prisidėti prie bendro gėrio 😀 Čia gal taip pat galima įžvelgti potekstę, kad ne tik mirusiųjų ir gyvųjų pasauliai susiliejo, bet taip pat ir dalinai susijungia atskirų žaidėjų pasauliai, kai tu kito žaidėjo niekada nesutiksi savo pasaulyje, tačiau matai jo palliktus daiktus, įspėjamuosius ženklus, nutiestus kelius ir t.t.
    • @poka Manau išeis tuo pat metu su PC versija. Kas mane dar nustebino, tas naujas features kur gali naudotis kitų žaidėjų paliktais praėjimais ar net mocu, galėtų daugiau tokių žaidimų būti, kur nors jis SP ir story-driven, bet tas online motyvas kad kitų žaidėjų palikti daiktai ir pan pasiekiami tau tai tikrai super. 
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos