scalman

Supremacy MMA

Rekomenduojami pranešimai

 

Supremacy MMA touts a motto of "unlicensed, unrestricted and uncompromising," meaning brutal combat and graphic content is part of the game's no-holds barred presentation. But with gameplay rooted more in arcade fighters than sports, should it also add "unrealistic"?

 

Supremacy MMA, under development by Kung Fu Factory and due in late spring, volunteers that its fight action is not simulation quality. Still, the development studio insists it'll portray MMA with realism, if not athletically then at least with respect to its culture through the game's career mode and cinematics. MMA fans are heavily invested in how their sport is portrayed, and a trailer this past week that tilted toward bloodsport themes riled many.

 

"All the realism that gets toned down in boxing, MMA and other games is here," said Ricci Rukavina, a co-founder of Kung Fu Factory. "We have lots of footage; we've studied it. We've gone underground and gone to lots of places and seen things people have not seen for themselves. People say that we're heading in a fantasy direction, and this isn't real. Well, MMA is fought in these kinds of places. We saw fights in warehouse environments. We were at a fight party in New York where they staged the bouts, then it was over and everyone got out of there."

 

Thursday, Rukavina and Kung Fu Factory gave Kotaku about an hour-long presentation that included alpha-build gameplay (none of it hands on). If not simulation quality, Supremacy MMA, aside from its title, will be a sports-style fighter in that it won't feature outlandish costumes, energy attacks, jiggling boobs or physics-defying flying moves.

 

Where Supremacy MMA will resemble a sports is in a career mode that explores the stories of its characters, drawing on lightweight MMA champion Jens Pulver's story as inspiration. Kung Fu Factory last week revealed that Pulver had lent his likeness and his consultation to the game; in the demonstration, Rukavina hinted that other real fighters might be on the way. Pulver will be playable in the game, Rukavina said, not an NPC mentor-only figure.

 

While it won't feature, as was rumored, in-the-ring deaths ("That would be stupid," Rukavina said) it's clear Supremacy MMA will push the envelope on graphic content - regardless of the MMA community's self-consciousness on the subject. Fight venues I saw were deliberately seedy; cages featured little or no padding and plywood, not canvas, was the floor. Broken bones and strikes and moves not sanctioned by the more well known promotions - or any - will be a part of the game.

 

Many mixed martial arts fans feel that the sport's mainstream appeal is still jeopardized by underground, hyperviolent stereotypes based on its earlier days, when some lawmakers called it "human cockfighting" and sought for it to be banned.

 

Rukavina said his game will depict MMA as it is and has been for many fighters outside the spotlight. "They've fought in some amazing places; they've fought in some godawful places." Asked whether that shattered leg from last week's infamous trailer was grounded in reality, Rukavina replied. "Just go on YouTube or Google, search for any kind of MMA breaking bones, or violent endings. They're there."

 

Supremacy MMA, on Xbox 360 and PS3, is due for a May or June release and will be published by 505 Games, which published the unlicensed football title Backbreaker at the same time last year

Nuotrauka

 

Nuotrauka

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Supremacy MMA To Wreck Faces On Vita

 

Fighting games don't traditionally find much of a home on portable systems, but that's about to change at least a little. Today 505 Games and Kung Fu Factory announced that Supremacy MMA is going to be making its way onto the PlayStation Vita this year.

 

“Supremacy MMA takes MMA where it’s never gone before, with unprecedented brutality and arcade speed, and now it’s headed for another new frontier as the sole MMA game to go to handheld in 2011,” says Ian Howe, President, 505 Games, North America. “The arcade-styled gameplay is perfectly suited for quick handheld sessions, and the game looks amazing on Sony’s hot new tech.”

 

The game is a blend of arcade action and authenticity, balanced to prevent five-second knockouts in favor of longer, more intense bouts. Fighters include Jens Pulver, Felice Herrig, and Michele Guiterrez.

 

Look for the Vita version of Supremacy MMA this holiday. The Xbox 360 and PS3 versions of the game are due out Sept. 20.

taigi naujas ziaurus MMA PS Vitai irgi iseis, tik veliau siek tiek kazkur ant atostogu. o next genai abu iseina Rugsejo 20d.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Vėjai kažkokie. Sunku patikėti, kad jį kažkas pirks, kai šalia jo "stovi" tokie grandai kaip MMA ir UFC.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Dar keletas gandų - naujienų apie PS6. Nors tie gandai tokie sąlyginiai darosi, nes Sony visgi oficialiai patvirtino kad jau kurį laiką dirbama ties naują konsolių kartą ir kad jie toliau tiki konsolių ciklais ir fizinėmis konsolėmis, o ne tik Cloud gamingu ir XBox anywhere (skaityk "nowhere"). Tik aišku oficialiai to neįvardino kaip Playstation 6. Tai va gali būti kad PS6 sulauksim dar negreitai ir PS5 gali būti viena iš ilgiausiai gyvuojančių konsolų kartų. PS6 paleidimas gali būti tik 2028 pabaigoje.
    • Labai įtikinamai atrodo. Manau preorder, ypač kai dabar turiu PS5 Pro☺️
    • Pasakojimas apie tai kaip Sony visgi pardavė man savo brangiausia konsolę. Tai va, apie PS5 Pro pirkimą galvojau praktiškai nuo pat jos anonsavimo pradžios, tačiau vis save bandžiau atkalbinėti kad man jos nereikia, kad sudėjus visus priedus kaina siekia vos ne 1K eurų ir kad tikrai išsiversiu su Fat PS5 iki pat 6 Serijos atėjimo. Bet neparėjo😄 Kas mane privertė apsigalvoti - ogi tas kad po tam tikrų pranešimų supratau kad Sony toliau aktyviai vystis tik Pro konsoles versija. Taip, vanilinė PS5 bus puikiai palaikoma, jai išeis visi updaitai, tiks visi išleisti žaidimai iki pat gyvavimo ciklo pabaigos, bet sena versija ne bus vystoma, nieko naujo, tik palaikymas. O Pro vystys ir gerins toliau. Project "Amethyst" - kitais metais Pro išeis didelis updaitas. kuris pakeis dabartine PSSR į dar progresyvesnę ir geresnė upskailo technologija, taigi su Pro žaidimai atrodys dar geriau, negu dabar, palaikymas tik didės ir vis didesniame žaidimu skaičiuje, tas kokybės skirtumas atrodys dar ryškesnis ir apčiuopiamas. Geras pavyzdys galėtu būti naujas Death Stranding - skirtumas tarp Pro ir paprastos versijos yra akivaizdus - taip su sena PS5 tu gausi puikia vaizdo kokybe, kaip ir Pro, bet...tik 30 fps. Kai su Pro 60 ir baigtas kriukis. Arba gali žaist ir 60, bet vaizdo kokybė tikrai suprastėja. Taigi apsisprendžiau. Ką galiu pasakyti apie pačią konsolę -kol kas įspūdžiai tik teigiami. Per tos praėjusius beveik 5 metus nuo originalios versijos išleidimo Sony daug ko išmoko ir padarė išvadų. Pirmas dalykas - konsole atrodo labai gražiai ir medžiagų kokybė tikrai gera, nėra prie ko prisikabinti. Keista, nors skirtumas dydyje nėra labai ryškus, bet Fat versija po Pro pradeda atrodyti tikrai pernelyg didelė ir griozdiška, nors ankščiau taip visiškai neatrodė. Džiugu kad konsole labai tyli, jeigu su sena aš turėjau minimalu neerzinanti coil wine, tai šitos nesigirdi, išvis, (na girdisi aušintuvo "šlamesys" esant apkrovai, bet idle mirtina tyla. Pats atnaujinimas ir failų profilių perkėlimas pavyko sklandžiai - aišku kaip visada iš antro karto😄, nes kažkaip tai sugebėjo išsinarinti ethernet laidas, bet iš antro viską sklandžiai perkėlė. Su Fat turėjau 1Tb M2 diską, tai sukeliau į jį max ką galėjau žaidimų ir per laidą kėliau tik profilį, saivus bei galerijos failus. Kaip ir sakau viskas sklandžiai persikėlė, taigi finale gavosi kad padarej senai konsolei vaizdo plokštės upgraida. Viskas vietoje ir taip pat lyg nieko nebuvai keitęs. Sunkiausias darbas eilinį kartą buvo nuimti Fato nugarėlės plokšte, nes ją vistiek reikia "lupti". Skirtingai Pro plokštės nusiima stebėtinai lengvai. Taigi dabar ramiai galėsiu laukti PS6 atėjimo, žinant kad visada gausiu Max grafikos kokybė. Visiems geros dienos ir geros vasaros. Chill!🎮😎
    • XBOX Series X|S Rugpjūtį  
    • Tą aš ir supratau, kad nieko nesutiksi, bet kitų žaidėjų ženklus kad jie čia buvo matai viso žaidimo metu, kad  nesi tu čia vienas mes ir gi čia nešiojam  
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos