scalman

Beyond The Labyrinth

Rekomenduojami pranešimai

Nuotrauka


Kūrėjas: tri-Ace / Konami
Leidėjas: Konami
Žaidimo variklis:
Žanras: dungeon rpg
Režimai:
Išleidimo data:
Reitingas:
Metacritic įvertinimas:
Platformos: 3DS
Puslapis: http://www.konami.jp/gs/game/labyrinth/

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Beyond the Labyrinth is being directed by tri-Ace's Takayuki Suguro, director of Resonance of Fate and Valkyrie Profile 2, and produced by Konami's Shingo Mukaitouge, who's also producing Frontier Gate.

Interviewed in the magazine, the Mukaitouge and tri-Ace CEO Yoshiharu Gotanda revealed the game to be a 3D dungeon RPG. Aside from this, they were being vague in their commentary. They showed artwork of a young girl and said that the story will center on her, but wouldn't confirm her to be the main character. Of course, they did not share her name.

The girl will talk a lot, the two said. This is one area of focus for the development team.

The main gameplay involves 3D dungeon exploration. However, Gotanda said that the visuals and world view are being made bright.

- 3D dungeon RPG
- young girl as a main characte
- director is tri-Ace's Takayuki Suguro
- produced by Konami's Shingo Mukaitouge
- published by Konami
- produced by Konami's Shingo Mukaitouge
- article features artwork of a young girl
- story will center on her
- name was not confirmed, nor did the interview reveal if this girl is the main character
- girl will talk a lot
- visuals and world view are being made bright
- game features ruins and similar locations
- girl wears her blonde hair in a ball
- developed to be a major draw for the 3DS
- 60% complete
- no release date


Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Super. Pas mane backloge tiek žaidimų dabar guli, kad net baisu darosi. Nežinau kada pereisiu viską😁 Yotei vienas iš jų.
    • Superinis geimas,, mėgaujuosi istorija, pasauliu ir gameplay, nors ir nuvalkiota ta keršto istorija, nes ne pirmas game ją daro, bet ta istorija gan įdomiai pateikta.
    • Kad uždarė yra blogai, labai talentingi vaikinai ten buvo. Bet Bloodborne NEremasterinimas yra daugiau ne Sony kaltė o FromSoftware, konkrečiai jų vadovo Hidetaki Mijazaki. Pasak gan patvirtintos informacijos jis iki šiol nedavė leidimo kad kiti prisiliestu prie jo kūrinio, o Sony jis yra tiek svarbus patrneris, kad be jo leidimo nieko nedaro. Tiesa dar geros naujienos iš Sony fronto. Kaip žinoma Sony gan ilgai ruošė patolbulintą savo AI upskeilerio PSSR versija - PSSR2. Pirmas ją palaikantis žaidimas išėjo netgi dar prieš oficialų PS5 Pro updato paleidimą - tai visiems puikiai žinomas RE: Requiem. Tai va oficialiai PSSR2 updatas yra paleistas nuo 03 16d. ir kas svarbu naują technologiją iš karto palaikis tokie žaidimai kaip Silent Hill 2 (remake žinoma😁), silent Hill f, Alan Wake 2, Control, Dragon's Dogma 2, FF VII Rebirth, Nioh 3, Hellblade 2, monster Hunter Wilds, Dragon Age: Veilguard. artimoje ateity Crimson Desert, Cyberpunk 2077 ir AC Shadows. Sony teigia kad iš principo, bet koks žaidimas, kuris oficialiai palaikė originalią PSSR, palaikys ir PSSR2.  
    • Nežinau man kiekvienas toks suvaržymas yra vėžys, dabar išvis konkurencijos nematau, seniau nebent konkurencija konsolių inovaciją skatino, dabar to nėra net toli gražu, tai tik žala iš tų eksliuzyvų. Apskritai SONY politika yra tragiška uždarė Bluepoint Games studiją kuri Demon Souls remasterino, padarė gerą darbą ir planavo remasterint Bloodborne, kas tiesiog superinis žaidimas ir nutraukė planus remasterinimo. Nekalbu, jog dabar nori paleist skirtingiems vartotojams skirtingas kainas žaidimų, kur kuo daugiau perki žaidimų tuo daugiau moki, kas yra tiesiog sunkiai suvokiama ir mane tokie bairiai tiesiog erzina ir artimiausiu metu nesinori artintis prie konsolių.
    • Jo, aš irgi nematau nieko blogo dėl console exclusive, tai prideda daiktui šarmo ir vertės. Galu gale būdavo kad žmonės tą pačia PS3 ar PS4 išsinuomodavo vien tam kad pereitu pvz The Last of Us ir kažkaip negirdėjau didelių nusiskundimų.  P. S. ir išvis su amžiumi apskritai dar laiko ir jėgų reikia atrasti kad tuos naujus žaidimus žaisti. Pavyzdžiui Ghost of Yotey yra mano perėjimui skirtu žaidimų sąraše, bet aš jo dar net nenusipirkau, nes žinau kad nusipirkęs vis tiek dar nerasiu jam laiko sužaisti. Tas pats galioja ir Requiem. Nors savo laiku Ghost of Tsushima perėjau praktiškai Day1. Bet čia aišku gali būti ir prioritetai, nes Saros turbūt žaisiu iš karto. O dar Hell is Us guli😁 
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos