scalman

7th Dragon 2020

Rekomenduojami pranešimai

Nuotrauka


Kūrėjas: Sega / Imageepoch's
Leidėjas: Sega
Žaidimo variklis:
Žanras: JRPG
Režimai:
Išleidimo data:
Reitingas:
Metacritic įvertinimas:
Platformos: PSP
Puslapis:


Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka

In 7th Dragon 2020, Sega and Imageepoch's PSP sequel to fan favorite DS RPG 7th Dragon, seven giant dragons, known as the "Seventh Dragons" (yes, "seventh") have invaded from space without warning. Tokyo finds itself covered in flowers called Flowaro, making it inhabitable to humans. You join an anti-dragon special forces unit called Murakumo and attempt to take back the city.

The screens at Famitsu.com show the game's character making component (or at least the part where you select your base type) and combat. Sega has yet to share details on the battle system.

To the left is the organization headquarters. That's Tokyo's actual capitol building. In 7th Dragon 2020, it's been converted into the Murakumo's base, and also serves as a refugee camp where humans hide from the dragon attacks. The base even has shops where you can fortify your weapons by handing off items that you've collected.

The two characters are higher ups in the Murakumo organization. The lady is Natsume Hikasa. She's the head of the organization and places her effort into supporting people with special abilities who can face off against the dragons. The guy is Ayafumi Kirino, Natsume's assistant and a scientist who has been researching the dragons.

Even though this doesn't look much like the original 7th Dragon (Famitsu says it's become "cool"), 7th Dragon 2020 is coming from mostly the same team. Joining Imageepoch as developer, Sega's Reiko Kodama is producing. Kazuya Niinou is returning as director, with Yuzo Koshiro as composer.

The major change in the key development staff is in the area of character designer. The original had designs from Mota. Shirou Miwa has assumed the duties this time.

7th Dragon 2020 is due for PSP release this Fall.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Super. Pas mane backloge tiek žaidimų dabar guli, kad net baisu darosi. Nežinau kada pereisiu viską😁 Yotei vienas iš jų.
    • Superinis geimas,, mėgaujuosi istorija, pasauliu ir gameplay, nors ir nuvalkiota ta keršto istorija, nes ne pirmas game ją daro, bet ta istorija gan įdomiai pateikta.
    • Kad uždarė yra blogai, labai talentingi vaikinai ten buvo. Bet Bloodborne NEremasterinimas yra daugiau ne Sony kaltė o FromSoftware, konkrečiai jų vadovo Hidetaki Mijazaki. Pasak gan patvirtintos informacijos jis iki šiol nedavė leidimo kad kiti prisiliestu prie jo kūrinio, o Sony jis yra tiek svarbus patrneris, kad be jo leidimo nieko nedaro. Tiesa dar geros naujienos iš Sony fronto. Kaip žinoma Sony gan ilgai ruošė patolbulintą savo AI upskeilerio PSSR versija - PSSR2. Pirmas ją palaikantis žaidimas išėjo netgi dar prieš oficialų PS5 Pro updato paleidimą - tai visiems puikiai žinomas RE: Requiem. Tai va oficialiai PSSR2 updatas yra paleistas nuo 03 16d. ir kas svarbu naują technologiją iš karto palaikis tokie žaidimai kaip Silent Hill 2 (remake žinoma😁), silent Hill f, Alan Wake 2, Control, Dragon's Dogma 2, FF VII Rebirth, Nioh 3, Hellblade 2, monster Hunter Wilds, Dragon Age: Veilguard. artimoje ateity Crimson Desert, Cyberpunk 2077 ir AC Shadows. Sony teigia kad iš principo, bet koks žaidimas, kuris oficialiai palaikė originalią PSSR, palaikys ir PSSR2.  
    • Nežinau man kiekvienas toks suvaržymas yra vėžys, dabar išvis konkurencijos nematau, seniau nebent konkurencija konsolių inovaciją skatino, dabar to nėra net toli gražu, tai tik žala iš tų eksliuzyvų. Apskritai SONY politika yra tragiška uždarė Bluepoint Games studiją kuri Demon Souls remasterino, padarė gerą darbą ir planavo remasterint Bloodborne, kas tiesiog superinis žaidimas ir nutraukė planus remasterinimo. Nekalbu, jog dabar nori paleist skirtingiems vartotojams skirtingas kainas žaidimų, kur kuo daugiau perki žaidimų tuo daugiau moki, kas yra tiesiog sunkiai suvokiama ir mane tokie bairiai tiesiog erzina ir artimiausiu metu nesinori artintis prie konsolių.
    • Jo, aš irgi nematau nieko blogo dėl console exclusive, tai prideda daiktui šarmo ir vertės. Galu gale būdavo kad žmonės tą pačia PS3 ar PS4 išsinuomodavo vien tam kad pereitu pvz The Last of Us ir kažkaip negirdėjau didelių nusiskundimų.  P. S. ir išvis su amžiumi apskritai dar laiko ir jėgų reikia atrasti kad tuos naujus žaidimus žaisti. Pavyzdžiui Ghost of Yotey yra mano perėjimui skirtu žaidimų sąraše, bet aš jo dar net nenusipirkau, nes žinau kad nusipirkęs vis tiek dar nerasiu jam laiko sužaisti. Tas pats galioja ir Requiem. Nors savo laiku Ghost of Tsushima perėjau praktiškai Day1. Bet čia aišku gali būti ir prioritetai, nes Saros turbūt žaisiu iš karto. O dar Hell is Us guli😁 
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos