scalman

Daylight

Rekomenduojami pranešimai

Sukurta (redaguota)


Kūrėjas: Zombie Studios
Leidėjas:
Žaidimo variklis: Unreal engine 4
Žanras: randomly generated horror game
Režimai:
Išleidimo data:
Reitingas:
Metacritic įvertinimas:
Platformos: PC Steam , PS4
Puslapis:


http-~~-//www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qw-9qJLqx_g#t=1s

Zombie Studios has released the debut trailer for its upcoming “randomly generated” horror game that is powered by Epic’s Unreal Engine 4, Daylight. Daylight is planned for release on Steam later this year and promises to be the first 3rd party game that will be built with Epic’s latest game engine. With only the light of a cell phone to guide them, players will navigate the halls of a dark building as a woman who’s just woken up. What’s interesting here is that every experience will be different as rooms are randomly generated, and players will only learn about the game’s story via clues they discover as they explore.


http-~~-//www.youtube.com/watch?v=llsYhQF9IxI

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=EjdxPB5UAaw

zaidimas kiekviena karta zaidziant kurs kitokius kolidorius random.. Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Daylight announced for PS4 and PC, Atlus publishing?

 

Tonight's episode of GTTV just revealed that Zombie Studios' psychological horror game, Daylight, is coming to both PS4 and PC next year. This is exciting as Zombie tells us that they've worked hard to scare the sh*t out of us. Now I'll be able to sh*t my pants and then share it with the PS4's Share button.

 

Could this be the Atlus title that was teased on Twitter earlier today? They were talking about "scary things" with this tweet, and this is definitely a scary game. A later tweet drops the word "zombie" -- the studio's name. Hmm.

 

Expect more details soon. For now, poke around the game's official website.

 

Daylight is going to be at E3, so we'll mess our pants there too.

 

Atlus :first:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Nuotrauka

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Gw0-oF5VdNM#t=0s

 

jo gerai cia kuo vis daugiau ir daugiau PC zaidimu gauna ir PS4. bet daugiau niekas.taip ir eilinis dar vienas ..ir toks orginalus atrodo..tuoj neliks jau pc only zaidimu. jei seniau pc dar turejo tokiu isskirtinu kurie nejo i konsoles arba aisku mmo ir pan visokiu, tai dabar visa tai ir PS4 atrodo gauna . :spiderp:

 

Escape the Shadows in Daylight - Next-Gen Horror Game from Zombie Studios and ATLUS

 

Next-gen will be a scary place thanks to Daylight, a psychological thriller built on Unreal Engine 4. Developed by Zombie Studios and published worldwide by ATLUS, Daylight will release in early 2014 simultaneously for the PC and as a console exclusive for the PlayStation 4 computer entertainment system. Only the bravest souls will find all the messages and clues scattered through Daylight's labyrinthine twists of derelict hospital corridors and other creepy environments, where procedurally generated levels ensure no two playthroughs will be the same.

 

Daylight is told in the first-person perspective and begins with players regaining consciousness in an abandoned hospital with only a cell phone to use as a source of light. The ominous atmosphere, powered by Unreal Engine 4 gives players the immediate feeling that they need to escape. But since each level is procedurally generated, no clues, haunted corridors, life-saving flares or lurking specter will ever be in the same place twice. Daylight was written by industry veteran Jessica Chobot, who also provides the quavering, terrified voice of the protagonist.

 

"Since showing off a pre-alpha build of Daylight at PAX East the attention on the project has grown tremendously! With the gained attention, we were approached with the opportunity to partner with ATLUS to help release Daylight worldwide on Steam and exclusively to the PlayStation 4 system," said Jared Gerritzen, studio director, Zombie Studios. "ATLUS has a long history of great games and is an accomplished publisher with worldwide reach. Working with them will allow us to reach a global audience, so we'll be able to scare even more people."

 

For the PlayStation 4 system, Daylight will take full advantage of the upcoming console's features

 

• Using every ounce of processing power: Daylight uses Unreal Engine 4 to create an atmospheric setting with some of the most immersive graphics to date.

 

• Share gameplay online: Scare friends with the system's new "share" feature to stream gameplay to friends.

 

• Capturing the moment: Daylight uses the PS4 system's integrated PlayStation Eye camera to take pictures of the exact moment that a scare happens. Keep the pictures of the reactions as a novelty or bravely share them with friends on social networks.

 

• RealD 3D Support: Daylight uses the latest 3D technology from RealD to expand its haunting atmosphere into the third dimension.

 

Daylight will release in Q1 of 2014 for a global audience on both PC and as a console exclusive for the upcoming PlayStation 4 system. Price is still to be determined.

http-~~-//www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UQd7CYCodFo#t=0s

 

atrodo PS4 bus isskirtine versija su savo kameros galimybem ir kitais fintais ko netures PC versija.PS4 pasherinus dali gameplay savo bus galima isgasdint ir draugus parodizus kazka baisaus .. :spiderp:

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

some mindf*** :wacko:

http://www.youtube.com/watch?v=1jvskfKLeSg

..turetu ivaryt baimes toks bastymasis tamsiais kolidoriais

 

jei uzsirausi ant dvasiu ..jie resetins tavo zaidimas ir kai losi per nauja visi kambariai jau issidestys kitaip.atrodo kad pereit bus gana sunku ... :gusta:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Pasakojimas apie tai kaip Sony visgi pardavė man savo brangiausia konsolę. Tai va, apie PS5 Pro pirkimą galvojau praktiškai nuo pat jos anonsavimo pradžios, tačiau vis save bandžiau atkalbinėti kad man jos nereikia, kad sudėjus visis priedus kaina siekai vos ne 1K eurų ir kad tikrai išsiversiu su Fat PS5 iki pat 6 Serijos atėjimo. Bet neparėjo😄 Kas mane privertė apsigalvoti - ogi tas kad po tam tikrų pranešimų supratau kad Sony toliau aktyviai vystis tik Pro konsoles versija. Taip, vanilinė PS5 bus puikiai palaikoma, jai išeis visi updaitai, tiks visi išleisti žaidimai iki pat gyvavymo ciklo pabaigos, bet sena versija ne bus vystoma, nieko naujo, tik palaikymas. O Pro vystys ir gerins toliau. Project "Amethyst" - kitais metais Pro išeis didelis updaitas. kuris pakeis dabartine PSSR į dar progresyvesnę ir geresnė upskailo technologija, taigi su Pro žaidimai atrodys dar geriau, negu dabar, palaikymas tik didės ir vis didesniame žaidimu skaičiuje, tas kokybės skirtumas atrodys dar ryškesnis ir apčiuopemas. Geras pavizdys galėtu būti naujas Death Stranding - skirtumas tarp Pro ir paprastos versijos yra akivaizdus - taip su sena PS5 tu gausi puikia vaizdo kokybe, kaip ir Pro, bet...tik 30 fps. Kai su Pro 60 ir baigtas kriukis. Arba gali žaist ir 60, bet vaizdo kokybė tikrai suprastėja. Taigi apsisprendžiau. Ką galiu pasakyti apie pačią konsolę -kol kas įspūdžiai tik teigiami. Per tos praėjusius beveik 5 metus nuo originalios versijos išleidimo Sony daug ko išmoko ir padarė išvadų. Pirmas dalykas - konsole atrodo labai gražiai ir medžiagų kokybė tikrai gera, nėra prie ko prisikabinti. Keista, nors skirtumas didyje nėra labai ryškus, bet Fat versija po Pro pradeda atrodyti tikrai pernelyg didelė ir griozdiška, nors ankščiau taip visiškai neatrodė. Džiūgu kad konsole labai tyli, jeigu su sena aš turėjau minimalu neerzinanti coil wine, tai šitos nesigirdi, išvis, (na girdisi aušintuvo "šlamesys" esant apkrovai, bet idle mirtina tyla. Pats atnaujinimas ir failų profilių perkelimas pavyko sklandžiai - aišku kaip visada iš antro karto😄, nes kažkaip tai sugebėjo išsinarinti ethernet laidas, bet iš antro viską sklandžai perkėlė. Su Fat turėjau 1Tb M2 diską, tai sukeliau į jį max ką galėjau žaidimų ir per laidą keliau tik profilį, saivus bei galerijos failus. Kaip ir sakau viskas sklandžai persikėlė, taigi finale gavosi kad padarej senai konsolei vaizdo plokštės upgraida. Viskas vietoje ir taip pat lyg nieko nebuvai keitęs. Sunkiausias darbas eilinį kartą buvo nuimti Fato nugarėlės plokšte, nes ją vistiek reikia "lupti". Skirtingai Pro plokštės nusiima stebėtinai lengvai. Taigi dabar ramiai galėsiu laukti PS6 atėjimo, žinant kad visada gausiu Max grafikos kokybė. Visiems geros dienos ir geros vasaros. Chill!🎮😎
    • XBOX Series X|S Rugpjūtį  
    • Tą aš ir supratau, kad nieko nesutiksi, bet kitų žaidėjų ženklus kad jie čia buvo matai viso žaidimo metu, kad  nesi tu čia vienas mes ir gi čia nešiojam  
    • Ateityje dar pamatysi, kad kartu su kitais žaidėjais tiesi kelius, zip lines ir t.t. Vienam nutiesti visus kelius būtų labai sudėtinga dėl didelio resursų kiekio. Bet kai prisijungęs pamatai, kad kol buvai offline tavo pradėtas kelias gerokai prailgėjo, kaip tik apima noras kuo daugiau resursų įnešti ir prisidėti prie bendro gėrio 😀 Čia gal taip pat galima įžvelgti potekstę, kad ne tik mirusiųjų ir gyvųjų pasauliai susiliejo, bet taip pat ir dalinai susijungia atskirų žaidėjų pasauliai, kai tu kito žaidėjo niekada nesutiksi savo pasaulyje, tačiau matai jo palliktus daiktus, įspėjamuosius ženklus, nutiestus kelius ir t.t.
    • @poka Manau išeis tuo pat metu su PC versija. Kas mane dar nustebino, tas naujas features kur gali naudotis kitų žaidėjų paliktais praėjimais ar net mocu, galėtų daugiau tokių žaidimų būti, kur nors jis SP ir story-driven, bet tas online motyvas kad kitų žaidėjų palikti daiktai ir pan pasiekiami tau tai tikrai super. 
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos