Rekomenduojami pranešimai

Vampyr

Vampyr

  • Platformos

    • PC
    • Xbox One
    • PlayStation 4
    • Nintendo Switch
  • Kūrėjas

    • Don't Nod
    • Saber Interactive
  • Leidėjas

    • Focus Entertainment
    • Maxsoft
    • Game Source Entertainment
  • Temos

    • Horror
  • Išleidimo data


  • Apie žaidimą

    A horror action-RPG developed by Dontnod Entertainment. In Vampyr the player takes control of a vampiric doctor during the 1918 'Spanish flu' pandemic in London.

Vampyr

Apie žaidimą

A horror action-RPG developed by Dontnod Entertainment. In Vampyr the player takes control of a vampiric doctor during the 1918 'Spanish flu' pandemic in London.

Aprašymas

Overview

The protagonist of Vampyr, Dr. Jonathan Reid, returns home after serving in World War I to a widespread outbreak of influenza. He is attacked shortly after his arrival, waking up some time later having become a vampire. The game explores themes of the protagonist struggling between his roles of doctor and vampire, simultaneously being pushed towards both healing and hurting those around him. Over the course of the game players will converse with the inhabitants of four districts of London and will have to make a number of moral choices.

Gameplay

Conversations

No Caption Provided

Vampyr is a third-person, story-focused action-RPG. The game features four districts of London, each with its own cast of characters. Every character in the game can be spoken to at length, as Reid explores their personal stories and relations they may have with the other inhabitants. Through these conversations, players can unlock Hints that open up new dialogue with other characters. For example, one NPC may reveal a secret about another character. Reid can then ask the other character about this the next time they speak. Hints can be become permanently 'Lost' if the player fails to convince a character to give up the right details.

Blood Quality and Embracing

As more Hints are revealed about an NPC, their Blood Quality improves. Blood Quality determines how much EXP will be gained should the player decide to feed on the NPC, a feature called Embracing. Embracing an NPC kills them, and the EXP is used to unlock and upgrade vampiric abilities for use in combat. Embracing a character can only be done after Mesmerizing them, wherein Reid leads them to a dark area out of sight of witnesses. Every character has a Mesmerize level, representing mental fortitude, that determines how easy they are to manipulate. Upgrading Reid's Mesmerize ability happens through story progression. As such, an NPC's Mesmerize level essentially determines how soon in the story they can be killed.

The other determining factor of Blood Quality is character health. NPCs can be stricken by fatigue, headaches, pneumonia, and other afflictions. Reid can craft cures for these ailments and heal them, raising their Blood Quality.

Each district has its own measure of health, determined by how many its characters are alive and well. Districts become destabilized by deaths and illness, and if the situation becomes too severe it may be become hostile.

Combat and Crafting

No Caption Provided

Throughout Vampyr, Reid does battle against vampiric 'Skals' and vampire hunters. Combat is melee focused, though Reid does have access to some firearms. Vampiric abilities include claw attacks, blood spears, and more. Dodging and swinging melee weapons cost stamina, while vampiric abilities use blood. Blood can be gained in combat by successfully stunning an enemy and biting them.

At any of the hideouts located throughout London, Reid can use a workbench to upgrade his weapons and to craft cures as well as serums, consumables used in combat.

Daugiau...

Nuotraukos


630x.jpg

Kūrėjas: DONTNOD Entertainment
Leidėjas: Focus Home Interactive
Žaidimo variklis: UE 4
Žanras: RPG
Režimai:
Išleidimo data: 2018 -- --
Reitingas:
Metacritic įvertinimas:
Puslapis:

  Citata
Vampyr is an RPG that takes place in 20th century Britain, in a time when the Spanish Flu has led to disease, violence, and fear spreading through the streets. Steeped in vampire mythology, anyone that ventures from their homes puts themselves at risk of falling prey to these legendary blood-suckers.

Players fill the shoes of Jonathan E. Reed, a military surgeon that's been transformed into a vampire upon returning home from war. Not only will Reed lend a hand to the citizens of London, he'll also need to be cautious of his vampire needs, which will require that he feeds off these inhabitants when the time comes. Any character can be his prey, and he'll need to study their patterns and create the ideal circumstances for feeding. Because each death will impact the world in a meaningful way, players will need to make intelligent decisions about who they will drain next.

When it comes to gameplay and mechanics, Vampyr will feature a dynamic melee combat system that blends ranged attacks and vampiric powers. These abilities will be used against other species of vampires, creatures, and even vampire hunters. While utilizing your unique talents in battle will undoubtedly give you an edge, it also weakens Reed, which we're assuming requires him to feed sooner than he would normally have to.

Along with the announcement of Vampyr comes a brief conceptual teaser trailer to provide a glimpse at the atmosphere that can be expected in the game.

Remember Me IR Life is Strange kureju darbas. Pastarieji du zaidimai sakyciau nebuvo prasti. Sitas turbut irgi neatsiliks.

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

144983_9P2jWOuBu4_1456733917_vampyr_01.j

144984_DibkKmDpEq_1456733918_vampyr_02.j

144985_Exe75PHB62_1456733918_vampyr_03.j

144986_tiiBpfNMQm_1456733918_vampyr_04.j

Po ilgos pertraukos screenai kurie istikro apie zaidima kaip ir nieko nepasako. Turbut tik tiek, kad tai bus senovinio londono aplinka.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Būtų smagu pagaliau gauti gerą žaidimą su vampyrais. Bloodrayne man nelabai patiko, norisi kažko su atmosfera, čia atrodo laikas atitaikytas, tai bus matyt.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
  2016-05-29 18:25, Batista parašė:

Būtų smagu pagaliau gauti gerą žaidimą su vampyrais. Bloodrayne man nelabai patiko, norisi kažko su atmosfera, čia atrodo laikas atitaikytas, tai bus matyt.

Skaityti daugiau  

Vampire Masquerade Bloodlines geras FPS RPG, kažko panašaus realiai ir norėčiau stealth/rpg su gera story/mitologija. Dishonored/Deus Ex su vampyrais :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
  2016-05-29 20:38, Dwėsk parašė:

Vampire Masquerade Bloodlines geras FPS RPG, kažko panašaus realiai ir norėčiau stealth/rpg su gera story/mitologija. Dishonored/Deus Ex su vampyrais :D

Skaityti daugiau  

Aš su vampyrais įsivaizduoju labiau old times, dėl Dishonored negaliu nieko sakyti, bet iš to kiek esu matęs nėra tai ką matau pagalvojęs apie vampyrus. Norisi kažko oldschool kaip, kad filmai būdavo dracula ir panašiai. 

Redagavo Batista

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
  2016-05-30 09:39, Batista parašė:

Aš su vampyrais įsivaizduoju labiau old times, dėl Dishonored negaliu nieko sakyti, bet iš to kiek esu matęs nėra tai ką matau pagalvojęs apie vampyrus. Norisi kažko oldschool kaip, kad filmai būdavo dracula ir panašiai. 

Skaityti daugiau  

Gal ne apie tai tu, bet perskaites prisiminiau viena sena zaidima kuri teko sulosti: Dracula 2: The Last Sanctuary. Super buvo tuo laiku. Galbut ir cia kazkas panasaus bus.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
  2016-05-30 09:39, Batista parašė:

Aš su vampyrais įsivaizduoju labiau old times, dėl Dishonored negaliu nieko sakyti, bet iš to kiek esu matęs nėra tai ką matau pagalvojęs apie vampyrus. Norisi kažko oldschool kaip, kad filmai būdavo dracula ir panašiai. 

Skaityti daugiau  

Nu aš labiau gameplay turėjau omeny, čia ir matosi, kad laikai senoviniai tikriausiai, kas labai gerai.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

A nu gameplay prasme tai galbūt, aš kažkaip ir pagalvojau iš kur ten Duex Ex tie vampyrai :D Ne taip supratau, my bad. Aš visai norėčiau kažko assasins creed stilium. Atmosferą manau būtų galima sukurt plius parkour irgi labai padėtų :D


  2016-05-30 09:55, Magnitas parašė:

Gal ne apie tai tu, bet perskaites prisiminiau viena sena zaidima kuri teko sulosti: Dracula 2: The Last Sanctuary. Super buvo tuo laiku. Galbut ir cia kazkas panasaus bus.

Skaityti daugiau  

Tarp kitko šitą drakulą atsimenu, mažas dar buvau tai dėdė turėjo rusišką versiją. Looked creepy as fuck. Bet kažkaip point and click nebūtų taip įdomu, needs more action :D

Redagavo Batista

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Hmm, atrodo visai neblogai ir gana įdomiai. Reikia įsirašyti į žaidimų sąrašiuką, kuriuos reikia toliau sekti naujienas ir stebėti.

Redagavo neilazz

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Pasakojimas apie tai kaip Sony visgi pardavė man savo brangiausia konsolę. Tai va, apie PS5 Pro pirkimą galvojau praktiškai nuo pat jos anonsavimo pradžios, tačiau vis save bandžiau atkalbinėti kad man jos nereikia, kad sudėjus visis priedus kaina siekai vos ne 1K eurų ir kad tikrai išsiversiu su Fat PS5 iki pat 6 Serijos atėjimo. Bet neparėjo😄 Kas mane privertė apsigalvoti - ogi tas kad po tam tikrų pranešimų supratau kad Sony toliau aktyviai vystis tik Pro konsoles versija. Taip, vanilinė PS5 bus puikiai palaikoma, jai išeis visi updaitai, tiks visi išleisti žaidimai iki pat gyvavymo ciklo pabaigos, bet sena versija ne bus vystoma, nieko naujo, tik palaikymas. O Pro vystys ir gerins toliau. Project "Amethyst" - kitais metais Pro išeis didelis updaitas. kuris pakeis dabartine PSSR į dar progresyvesnę ir geresnė upskailo technologija, taigi su Pro žaidimai atrodys dar geriau, negu dabar, palaikymas tik didės ir vis didesniame žaidimu skaičiuje, tas kokybės skirtumas atrodys dar ryškesnis ir apčiuopemas. Geras pavizdys galėtu būti naujas Death Stranding - skirtumas tarp Pro ir paprastos versijos yra akivaizdus - taip su sena PS5 tu gausi puikia vaizdo kokybe, kaip ir Pro, bet...tik 30 fps. Kai su Pro 60 ir baigtas kriukis. Arba gali žaist ir 60, bet vaizdo kokybė tikrai suprastėja. Taigi apsisprendžiau. Ką galiu pasakyti apie pačią konsolę -kol kas įspūdžiai tik teigiami. Per tos praėjusius beveik 5 metus nuo originalios versijos išleidimo Sony daug ko išmoko ir padarė išvadų. Pirmas dalykas - konsole atrodo labai gražiai ir medžiagų kokybė tikrai gera, nėra prie ko prisikabinti. Keista, nors skirtumas didyje nėra labai ryškus, bet Fat versija po Pro pradeda atrodyti tikrai pernelyg didelė ir griozdiška, nors ankščiau taip visiškai neatrodė. Džiūgu kad konsole labai tyli, jeigu su sena aš turėjau minimalu neerzinanti coil wine, tai šitos nesigirdi, išvis, (na girdisi aušintuvo "šlamesys" esant apkrovai, bet idle mirtina tyla. Pats atnaujinimas ir failų profilių perkelimas pavyko sklandžiai - aišku kaip visada iš antro karto😄, nes kažkaip tai sugebėjo išsinarinti ethernet laidas, bet iš antro viską sklandžai perkėlė. Su Fat turėjau 1Tb M2 diską, tai sukeliau į jį max ką galėjau žaidimų ir per laidą keliau tik profilį, saivus bei galerijos failus. Kaip ir sakau viskas sklandžai persikėlė, taigi finale gavosi kad padarej senai konsolei vaizdo plokštės upgraida. Viskas vietoje ir taip pat lyg nieko nebuvai keitęs. Sunkiausias darbas eilinį kartą buvo nuimti Fato nugarėlės plokšte, nes ją vistiek reikia "lupti". Skirtingai Pro plokštės nusiima stebėtinai lengvai. Taigi dabar ramiai galėsiu laukti PS6 atėjimo, žinant kad visada gausiu Max grafikos kokybė. Visiems geros dienos ir geros vasaros. Chill!🎮😎
    • XBOX Series X|S Rugpjūtį  
    • Tą aš ir supratau, kad nieko nesutiksi, bet kitų žaidėjų ženklus kad jie čia buvo matai viso žaidimo metu, kad  nesi tu čia vienas mes ir gi čia nešiojam  
    • Ateityje dar pamatysi, kad kartu su kitais žaidėjais tiesi kelius, zip lines ir t.t. Vienam nutiesti visus kelius būtų labai sudėtinga dėl didelio resursų kiekio. Bet kai prisijungęs pamatai, kad kol buvai offline tavo pradėtas kelias gerokai prailgėjo, kaip tik apima noras kuo daugiau resursų įnešti ir prisidėti prie bendro gėrio 😀 Čia gal taip pat galima įžvelgti potekstę, kad ne tik mirusiųjų ir gyvųjų pasauliai susiliejo, bet taip pat ir dalinai susijungia atskirų žaidėjų pasauliai, kai tu kito žaidėjo niekada nesutiksi savo pasaulyje, tačiau matai jo palliktus daiktus, įspėjamuosius ženklus, nutiestus kelius ir t.t.
    • @poka Manau išeis tuo pat metu su PC versija. Kas mane dar nustebino, tas naujas features kur gali naudotis kitų žaidėjų paliktais praėjimais ar net mocu, galėtų daugiau tokių žaidimų būti, kur nors jis SP ir story-driven, bet tas online motyvas kad kitų žaidėjų palikti daiktai ir pan pasiekiami tau tai tikrai super. 
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos