scalman

The Climb

Rekomenduojami pranešimai

1450201261-crytek-theclimb-logo-horizont

 

Kūrėjas: Crytek
Leidėjas: Crytek
Žaidimo variklis: Cryengine
Žanras: 
Režimai: 
Išleidimo data:
Reitingas:
Metacritic įvertinimas:
Puslapis:

 

 

atrodo Crytekai pasinere visiskai i VR daryma

 

Adrenaline and adventure collide in Crytek’s Oculus Rift Title, “The Climb”

Feel the unrivaled adrenaline rush of free solo rock climbing and encounter the majesty of nature like never before in The Climb – a new virtual reality game from Crytek – coming exclusively to Oculus.

The Climb invites thrill-seekers to experience the ultimate in extreme sports by going beyond the point of no return and scaling deadly cliff faces unaided. The game boasts hyper-realistic climbing locations from around the world, and players will discover the freedom of gaming with the Rift using either an Xbox One controller or Oculus Touch controllers as they soak up their awe-inspiring surroundings.

Oculus Head of Worldwide Studios, Jason Rubin said: “Crytek is renowned for leveraging their CryEengine tech to create beautiful, immersive games. Their early VR demos really captured public imagination, and to see their ideas come to life with Rift is incredible and not to be missed. The Climb is a beautiful combination of art and thrill that’s bringing an entirely new level of adventure gaming to Rift.”

Also commenting on the collaboration, Founder, CEO & President of Crytek, Cevat Yerli, said: “Gaming has always given us the opportunity to place ourselves in otherwise impossible scenarios, and VR technology such as the Rift makes us feel present in those scenarios like never before. The Climb invites players to experience the intensity of one of the world’s most dangerous sports, and they’ll truly feel the thrill of being thousands of meters above the ground with nothing but their skill and a few precarious handholds to rely on.”

To find out more about The Climb, visit the official website for the game at theclimbgame.com.

 

 

1450201279-crytek-theclimb-keyart.jpg

 

1450201279-crytek-theclimb-announcement-

 

1450201278-crytek-theclimb-announcement-

 

1450201279-crytek-theclimb-announcement-

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Tik kad nebūtų vėl kaip su Son of Rome. Duosim kinect, o gavosi standartiškas žaidimas su pulteliu.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Na cia kaip raso valdysis su xbox arba su tais oculus judesio pulteliais kaip move. Kitu valdymu su oculus nera. Tik va kiek tai bus tavo valdoma o kiek tu tik ijungsi animacijas tai neaisku. Vizualai siaip panasu I koki far cry . Nzn vien tik lipimo I kalna zaidimas. Kiek jis idomus kokia 20 min.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

na ka lipam toliau..

https://www.youtube.com/watch?v=U4mSkxQsMtE


lipimas aisku gerai ir cia viskas grazu ..bet tik tiek ? na as galiu prisilaipiot per Dying Light, ypac tam naujam mape kur pilna kalnu visokiu kur gali palaipiot. ir animacijos laipimo ten tikrai labai geros.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

na ka lipam toliau..

https://www.youtube.com/watch?v=U4mSkxQsMtE

lipimas aisku gerai ir cia viskas grazu ..bet tik tiek ? na as galiu prisilaipiot per Dying Light, ypac tam naujam mape kur pilna kalnu visokiu kur gali palaipiot. ir animacijos laipimo ten tikrai labai geros.

 

Taigi VR gimmick'as ir tiek, ko tu tikies? :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

The Climb is out now, exclusively for Oculus Rift, and launches with a price of $49.99 on Oculus Home.

 


Experience an Extreme New Reality and the Adrenaline of the Ascent in “The Climb” from Crytek – Out Now on Oculus Rift 

Bringing the thrilling sensation of extreme free solo rock climbing home to players everywhere, Crytek has announced that its debut virtual reality game, The Climb, is out now.

Launching for Oculus Rift, The Climb invites players into breathtaking virtual worlds to scale sheer cliff faces and explore rock climbing playgrounds inspired by real-life locations. To coincide with the game’s launch, Crytek has also shared details of The Climb’s third setting, Canyon, which joins Alps and the Asian-themed Bay location.

The newly-revealed environment takes inspiration from the landscapes of the Grand Canyon and draws upon wider natural and cultural cues from across the USA, combining iconic elements to create an immersive blend of sights, sounds, and adrenaline-pumping challenges. By night, fireworks from a music festival and howling coyotes accompany breathtaking ascents, while daylight reveals endless vistas marked by winding rivers, mysterious mine shafts, and jets performing dramatic formation flyovers. The heat will be on as players feel the scale of the environment, the vertigo of the height, and the challenge of the competition to achieve the best times on leaderboards.

Complementing the main free solo rock climbing experience, The Climb features tutorials and a procedurally generated endless climbing wall to practice on, plus six intense bouldering routes to beat. Players can also use Tourist mode to explore each expansive environment with simplified game mechanics, perfect for discovering new routes, enjoying the scenery, and for demonstrating VR to friends and family for the first time. Finally, the game’s asynchronous multiplayer mode allows gamers to compete against other player’s ascents and send challenges to their friends. 

To complete The Climb’s host of vertical challenges, players will have to master different grip types, balance speed against stamina, and discover routes and shortcuts. Ninety-nine achievements are up for grabs, as players unlock custom watches, gloves, and wristbands, while amazing visual payoffs act as a reward for accomplishing each ascent and demonstrating the jaw-dropping power of CRYENGINE and VR. 

Executive Producer for The Climb, Elijah Dorman Freeman, said: “From the moment we started prototyping The Climb, we knew VR and rock climbing were a dream combination. The intense feeling of engaging in the world's most extreme sport high above the ground is only possible in VR, and our team has gone to great lengths to replicate the tension and thrill of free solo climbing. With CRYENGINE and the Rift, we’ve been able to create a game that will challenge players to come back again and again, and build a virtual world like nothing they’ve seen or experienced before.” 

 


The-Climb-Screenshot-Canyon-4.JPG

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Pasakojimas apie tai kaip Sony visgi pardavė man savo brangiausia konsolę. Tai va, apie PS5 Pro pirkimą galvojau praktiškai nuo pat jos anonsavimo pradžios, tačiau vis save bandžiau atkalbinėti kad man jos nereikia, kad sudėjus visis priedus kaina siekai vos ne 1K eurų ir kad tikrai išsiversiu su Fat PS5 iki pat 6 Serijos atėjimo. Bet neparėjo😄 Kas mane privertė apsigalvoti - ogi tas kad po tam tikrų pranešimų supratau kad Sony toliau aktyviai vystis tik Pro konsoles versija. Taip, vanilinė PS5 bus puikiai palaikoma, jai išeis visi updaitai, tiks visi išleisti žaidimai iki pat gyvavymo ciklo pabaigos, bet sena versija ne bus vystoma, nieko naujo, tik palaikymas. O Pro vystys ir gerins toliau. Project "Amethyst" - kitais metais Pro išeis didelis updaitas. kuris pakeis dabartine PSSR į dar progresyvesnę ir geresnė upskailo technologija, taigi su Pro žaidimai atrodys dar geriau, negu dabar, palaikymas tik didės ir vis didesniame žaidimu skaičiuje, tas kokybės skirtumas atrodys dar ryškesnis ir apčiuopemas. Geras pavizdys galėtu būti naujas Death Stranding - skirtumas tarp Pro ir paprastos versijos yra akivaizdus - taip su sena PS5 tu gausi puikia vaizdo kokybe, kaip ir Pro, bet...tik 30 fps. Kai su Pro 60 ir baigtas kriukis. Arba gali žaist ir 60, bet vaizdo kokybė tikrai suprastėja. Taigi apsisprendžiau. Ką galiu pasakyti apie pačią konsolę -kol kas įspūdžiai tik teigiami. Per tos praėjusius beveik 5 metus nuo originalios versijos išleidimo Sony daug ko išmoko ir padarė išvadų. Pirmas dalykas - konsole atrodo labai gražiai ir medžiagų kokybė tikrai gera, nėra prie ko prisikabinti. Keista, nors skirtumas didyje nėra labai ryškus, bet Fat versija po Pro pradeda atrodyti tikrai pernelyg didelė ir griozdiška, nors ankščiau taip visiškai neatrodė. Džiūgu kad konsole labai tyli, jeigu su sena aš turėjau minimalu neerzinanti coil wine, tai šitos nesigirdi, išvis, (na girdisi aušintuvo "šlamesys" esant apkrovai, bet idle mirtina tyla. Pats atnaujinimas ir failų profilių perkelimas pavyko sklandžiai - aišku kaip visada iš antro karto😄, nes kažkaip tai sugebėjo išsinarinti ethernet laidas, bet iš antro viską sklandžai perkėlė. Su Fat turėjau 1Tb M2 diską, tai sukeliau į jį max ką galėjau žaidimų ir per laidą keliau tik profilį, saivus bei galerijos failus. Kaip ir sakau viskas sklandžai persikėlė, taigi finale gavosi kad padarej senai konsolei vaizdo plokštės upgraida. Viskas vietoje ir taip pat lyg nieko nebuvai keitęs. Sunkiausias darbas eilinį kartą buvo nuimti Fato nugarėlės plokšte, nes ją vistiek reikia "lupti". Skirtingai Pro plokštės nusiima stebėtinai lengvai. Taigi dabar ramiai galėsiu laukti PS6 atėjimo, žinant kad visada gausiu Max grafikos kokybė. Visiems geros dienos ir geros vasaros. Chill!🎮😎
    • XBOX Series X|S Rugpjūtį  
    • Tą aš ir supratau, kad nieko nesutiksi, bet kitų žaidėjų ženklus kad jie čia buvo matai viso žaidimo metu, kad  nesi tu čia vienas mes ir gi čia nešiojam  
    • Ateityje dar pamatysi, kad kartu su kitais žaidėjais tiesi kelius, zip lines ir t.t. Vienam nutiesti visus kelius būtų labai sudėtinga dėl didelio resursų kiekio. Bet kai prisijungęs pamatai, kad kol buvai offline tavo pradėtas kelias gerokai prailgėjo, kaip tik apima noras kuo daugiau resursų įnešti ir prisidėti prie bendro gėrio 😀 Čia gal taip pat galima įžvelgti potekstę, kad ne tik mirusiųjų ir gyvųjų pasauliai susiliejo, bet taip pat ir dalinai susijungia atskirų žaidėjų pasauliai, kai tu kito žaidėjo niekada nesutiksi savo pasaulyje, tačiau matai jo palliktus daiktus, įspėjamuosius ženklus, nutiestus kelius ir t.t.
    • @poka Manau išeis tuo pat metu su PC versija. Kas mane dar nustebino, tas naujas features kur gali naudotis kitų žaidėjų paliktais praėjimais ar net mocu, galėtų daugiau tokių žaidimų būti, kur nors jis SP ir story-driven, bet tas online motyvas kad kitų žaidėjų palikti daiktai ir pan pasiekiami tau tai tikrai super. 
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos