Rekomenduojami pranešimai

Scorn

Scorn

  • Platformos

    • PC
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
  • Kūrėjas

    • Ebb Software
  • Leidėjas

    • Kepler Interactive
  • Temos

    • Horror
  • Išleidimo data


  • Apie žaidimą

    A first-person horror adventure with biomechanical environments, puzzle-solving, and atmospheric storytelling in a Gigeresque world.

Scorn

Apie žaidimą

A first-person horror adventure with biomechanical environments, puzzle-solving, and atmospheric storytelling in a Gigeresque world.

Nuotraukos


709630328_preview_HEADERGL2.jpg

Kūrėjas: Ebb Software
Leidėjas: Ebb Software
Žaidimo variklis:
Žanras:
Action/Adventure
Režimai:
Išleidimo data:
---- -- --
Reitingas:
Metacritic įvertinimas:
Puslapis:

 

709630328_preview_Scorn-1.jpg

It can take a lot for horror videogames to genuinely shock or unsettle in the visual department these days, but Scorn looks set to give it a good go. 

See, Scorn is an upcoming FPS horror game, and it looks fucking weird in the best possible way. What this title really has going for it is it’s deeply bizarre art style – the whole thing looks like it’s taking place inside a gigantic alien beast (or the inside HR Giger’s mind during a bad trip).

709630328_preview_Scorn-6.jpg

Developer Ebb Software explains it best on the game’s Steam Greenlight page:

 

Scorn is an atmospheric first person horror adventure game set in a nightmarish universe of odd forms and somber tapestry. It is designed around an idea of ‘being thrown into the world’. Isolated and lost inside this dream-like world you will explore different interconnected regions in a non-linear fashion. The unsettling environment is a character itself.

Ebb Software is attempting to create a cohesive ‘lived in’ world, in which you explore strange new areas, and acquire new skills and weapons along your way.

Make no mistake – Scorn is beautifully designed, and quite unlike anything I’ve ever seen. Instead of a horror game set in an abandoned building/forest/post apocalyptic wasteland, we’re being thrown into something entirely new, and I have a feeling that sense of the unknown is where the real horror will come into play.

709630328_preview_HEADERGL2.jpg

Take a look at the trailer below for a better sense of what I’m getting at. The sound design complements the world beautifully to create something truly otherworldly.

The enemies, environments, and even weapons all have a completely alien vibe. It doesn’t look like anything familiar or comforting (or human) will pop up on our travels in Scorn. 

 

Ebb Software is planning to release the game in two parts, with the first coming in early 2017.

Unfortunately, it’s only confirmed for a PC release so far. Hopefully it does well and a console port ends up a reality, because this game looks like it could be truly special.

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

22906c237278.jpg

 

Citata
Scorn is an atmospheric first-person horror adventure game.

It is designed around the idea of "being thrown into the world". Isolated and lost inside this dream-like world, you will explore different interconnected regions in a non-linear fashion. The unsettling environment is a character itself.

Every location contains its own theme (story), puzzles and characters that are integral in creating a cohesive world. Throughout the game you will open up new areas, acquire different skill sets, weapons, various items and try to comprehend the sights presented to you.

GAMEPLAY FEATURES

-Cohesive “lived-in” world - Scorn takes place in an open-ended world with different interconnected regions. Each region is a maze-like structure with various rooms and paths to discover. All the storytelling happens in-game, with no cut-scenes to distract you from the grisly reality of the living, breathing world you’re in. But keep your eyes open - the game won’t show you any sympathy if you miss something important on your uneasy travels. Everything has a reason and purpose - you just need to work out what it is.

-Full body awareness – Players will experience better immersion being aware of the character’s body and movement. Interaction with the world is realistic - objects are picked up with your hands (instead of just floating in midair), machines and instruments are operated by grabbing the controls etc.

-Inventory and ammo management - is defined and limited. It plays a big role in keeping the player in an even greater state of awareness throughout the whole game. Players will have to think about when to fight and when to take cover and how their actions affect the world around them. Different play styles will be needed to advance.

- Scorn part 1 of 2? Is the game split into parts?

Yes, we are planning to release it in two parts, with the first part coming in 2018.
These two parts represent everything that will ever be done. There will be no DLC, expansions or sequels. Ever.

 

51849146.jpg

 

69356270.jpg

 

10902596.jpg

 

89770992.jpg

 

22341822.jpg

 

30632190.jpg

 

80662798.jpg

 

62763870.jpg

 

 

Visai toks idomus zaidimas is GamePlay pasirode. Aplinka, keisti priesai. 2018m. Turetu pasirodyti pirma dalis. Po to kazkada ir antra. Kurejai renka pinigus Kickstarteri ir pavyko surinkti 50k is suplanuotu 150k. Tikekimes jiems pavyks.

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Aplinka visai patiko, bet kas yra daėdę iki gyvo kaulo, tai FPS žanras, iš esmės. :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Aplinka visai patiko, bet kas yra daėdę iki gyvo kaulo, tai FPS žanras, iš esmės. :D

xaxa :D galetu.. Bet cia turbut ant bangos ir niekas to nenori keisti. Jeigu butu kaip kokiame RE4 zaidime, prie kurio valdymo reikejo laiko priprasti, butu visai neblogai.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Va laukiamiausias žaidas (nes postal 4 bebejo xbox nebus,o mano pc nepaveš tikrai.. ? )

Bet tai b***** kiek ilgai jo neišleidžia.. jau net nepamenu prieš kiek metų youtube žiūrėjau kai kažkoks apžvalgininkas demo versiją žaidė

Redagavo jerry

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Patiko, neapvylė. Man metų žaidas. Nors pradžia ir lėtoka. Aišku labai skiriasi nuo mainstrymo ir kiek mačiau komentarų youtube, tai daugiau neigiami. Tai tik patvirtina, kad ne popsas, kad zjb ir geras ?

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
prieš 12 valandų, jerry parašė:

Patiko, neapvylė. Man metų žaidas. Nors pradžia ir lėtoka. Aišku labai skiriasi nuo mainstrymo ir kiek mačiau komentarų youtube, tai daugiau neigiami. Tai tik patvirtina, kad ne popsas, kad zjb ir geras ?

Kiek užėmė laiko pereit ? Kas patiko išvaizda, gameplay, story ar viskas kartu ? Nes atsilepimai, tai tikrai nekokie. 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Sveiki, Kviečiu išbandyti naują naršyklinį žaidimą, kuris yra apie karą, politiką ir verslą. Žaidimas yra pritaikytas kompiuterių ir telefonų naršyklėms, aktyvūs žaidėjai sprendžia tolimesnius atnaujinimus, nėra pay 2 win. Optimaliam žaidimui rekomenduojama prisijungti ir atlikti veiksmus kas 10 val.   Politika - kiekviena šalis turi savo vyriausybę (prezidentas, viceprezidentas, seimas, gynybos ir ekonomikos ministrai), vyriausybė leidžia šalies įstatymus (taika/karas, aljansas, mokesčiai ir pan.) ir prižiūri bendrą šalies tvarką. Karas - per politikos prizmę aneksuoji kitų šalių teritorijas ir jų resursus. Kitų šalių žaidėjai gali prisijungti prie karo (atakuoti/ginti). Verslas - gali įsidarbinti, kurti savo įmones, įdarbinti kitus žmones, parduoti arba panaudoti gaminamus resursus.   Šiuo metu mus puola Lotynų Amerikos aljanso žaidėjai (įskaitant Urugvajų ir Lenkiją), kurie turi ženklų žaidėjų pranašumą. Vakar praradome sostinę, šiandien prarandame visas likusias žemes, todėl mobilizuojame visus norinčius prisidėti :) Registracijos į žaidimą nuoroda arba warera.io Lietuvių bendruomenės Discord nuoroda. Lauksime  
    • Visiems kas norėjo, bet negalėjo ar nespėjo praeitais metais įsigyti Playstation 30th Anniversary žaisliuku. Sony planuoja antrą kartą paleisti minėtų jubiliejinių Dualasens, Portal ir netgi Playstation Slim versijos (bet ne Pro) pardavimą. Preorderiai startuos nuo 07 23, o kad gyvena užsienyje ir turi priėjimą prie oficialus PS Store, tai ir nuo 07 21. Taigi nežiopsokit😀  
    • Dar keletas gandų - naujienų apie PS6. Nors tie gandai tokie sąlyginiai darosi, nes Sony visgi oficialiai patvirtino kad jau kurį laiką dirbama ties naują konsolių kartą ir kad jie toliau tiki konsolių ciklais ir fizinėmis konsolėmis, o ne tik Cloud gamingu ir XBox anywhere (skaityk "nowhere"). Tik aišku oficialiai to neįvardino kaip Playstation 6. Tai va gali būti kad PS6 sulauksim dar negreitai ir PS5 gali būti viena iš ilgiausiai gyvuojančių konsolų kartų. PS6 paleidimas gali būti tik 2028 pabaigoje.
    • Labai įtikinamai atrodo. Manau preorder, ypač kai dabar turiu PS5 Pro☺️
    • Pasakojimas apie tai kaip Sony visgi pardavė man savo brangiausia konsolę. Tai va, apie PS5 Pro pirkimą galvojau praktiškai nuo pat jos anonsavimo pradžios, tačiau vis save bandžiau atkalbinėti kad man jos nereikia, kad sudėjus visus priedus kaina siekia vos ne 1K eurų ir kad tikrai išsiversiu su Fat PS5 iki pat 6 Serijos atėjimo. Bet neparėjo😄 Kas mane privertė apsigalvoti - ogi tas kad po tam tikrų pranešimų supratau kad Sony toliau aktyviai vystis tik Pro konsoles versija. Taip, vanilinė PS5 bus puikiai palaikoma, jai išeis visi updaitai, tiks visi išleisti žaidimai iki pat gyvavimo ciklo pabaigos, bet sena versija ne bus vystoma, nieko naujo, tik palaikymas. O Pro vystys ir gerins toliau. Project "Amethyst" - kitais metais Pro išeis didelis updaitas. kuris pakeis dabartine PSSR į dar progresyvesnę ir geresnė upskailo technologija, taigi su Pro žaidimai atrodys dar geriau, negu dabar, palaikymas tik didės ir vis didesniame žaidimu skaičiuje, tas kokybės skirtumas atrodys dar ryškesnis ir apčiuopiamas. Geras pavyzdys galėtu būti naujas Death Stranding - skirtumas tarp Pro ir paprastos versijos yra akivaizdus - taip su sena PS5 tu gausi puikia vaizdo kokybe, kaip ir Pro, bet...tik 30 fps. Kai su Pro 60 ir baigtas kriukis. Arba gali žaist ir 60, bet vaizdo kokybė tikrai suprastėja. Taigi apsisprendžiau. Ką galiu pasakyti apie pačią konsolę -kol kas įspūdžiai tik teigiami. Per tos praėjusius beveik 5 metus nuo originalios versijos išleidimo Sony daug ko išmoko ir padarė išvadų. Pirmas dalykas - konsole atrodo labai gražiai ir medžiagų kokybė tikrai gera, nėra prie ko prisikabinti. Keista, nors skirtumas dydyje nėra labai ryškus, bet Fat versija po Pro pradeda atrodyti tikrai pernelyg didelė ir griozdiška, nors ankščiau taip visiškai neatrodė. Džiugu kad konsole labai tyli, jeigu su sena aš turėjau minimalu neerzinanti coil wine, tai šitos nesigirdi, išvis, (na girdisi aušintuvo "šlamesys" esant apkrovai, bet idle mirtina tyla. Pats atnaujinimas ir failų profilių perkėlimas pavyko sklandžiai - aišku kaip visada iš antro karto😄, nes kažkaip tai sugebėjo išsinarinti ethernet laidas, bet iš antro viską sklandžiai perkėlė. Su Fat turėjau 1Tb M2 diską, tai sukeliau į jį max ką galėjau žaidimų ir per laidą kėliau tik profilį, saivus bei galerijos failus. Kaip ir sakau viskas sklandžiai persikėlė, taigi finale gavosi kad padarej senai konsolei vaizdo plokštės upgraida. Viskas vietoje ir taip pat lyg nieko nebuvai keitęs. Sunkiausias darbas eilinį kartą buvo nuimti Fato nugarėlės plokšte, nes ją vistiek reikia "lupti". Skirtingai Pro plokštės nusiima stebėtinai lengvai. Taigi dabar ramiai galėsiu laukti PS6 atėjimo, žinant kad visada gausiu Max grafikos kokybė. Visiems geros dienos ir geros vasaros. Chill!🎮😎
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos