scalman

Soma

Rekomenduojami pranešimai

Nuotrauka


Kūrėjas: Frictional Games (Amnesia , Penumbra kurejai )
Leidėjas:
Žaidimo variklis:
Žanras: survival
Režimai:
Išleidimo data: 2015
Reitingas:
Metacritic įvertinimas:
Platformos: PC, PS4
Puslapis: http://www.somagame.com/


http-~~-//www.youtube.com/watch?v=bMpOEEcF8Eg&feature=player_embedded

na ka dar vienas pc ir ps4 only zaidimas. greiciausia butu isejas tik pc , bet sony vel gavo jau ne pirma pc zaidima. na ka cia daugiau kalbet apie zaidimo zanra kai jo kurejai dave mum Amnesia ir Penumbra serijas. :gosh:
silpnu nervu zmonem cia netiks, bet visiem kitiem... :megusta:

  Citata

SOMA Debut Gameplay Trailer from Frictional Games

Strange occurrences are disrupting the routines of the PATHOS-2 research facility. The radio is silent. Behavioral anomalies of the machines are increasingly dangerous, if not... malevolent. The facility is devolving into chaos. No weapons, and the only escape is practically unthinkable.

From Frictional Games, creators of the groundbreaking Amnesia and Penumbra series, SOMA is an aberrant tale of scientific inquiry and survival; an entropic exploration of synapse and circuit that wades through the delusions of human consciousness.

Three years in the making, SOMA is a unique continuation of Frictional Games' signature style of explorative horror, provocative storytelling, and unfathomable tension, free of distractive cut-scenes and combat. SOMA is coming to PC and PlayStation 4 in 2015.


kurejai nori ir Amnesia perkelt i PS4. kol kas nieko nezada bet visko gali but

  Citata

Frictional Games, which just announced its new sci-fi horror title SOMA for PlayStation 4 and PC, is “looking into” bringing Amnesia: The Dark Descent to PlayStation 4.

“We are looking into Amnesia on the PS4,” studio creative director Thomas Grip said in response to a fan on the PlayStation Blog. “Cannot promise anything though.”


Nuotrauka

Nuotrauka

Nuotrauka Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Net keista pasidare pamacius sios temos sukurimo data. Kaip koks laiskas is ateities. :) Greitai metai subego i 2015m.

Siaip zaidimas, is pacio pirmo sukurto trailerio, visai neblogai susiziurejo. Gal ir nieko turetu buti?! Saunu, kad PS4 ir PC draugauja su kuriamais projektais.

  Citata

SOMA is now in BETA!

After much blood, sweat and tears we can now inform you all that SOMA is finally in the Beta stage! This is a huge thing for us and easily the biggest milestone prior to the actual release of the game.

So what does it mean? Well it means that we now have a build of SOMA that contains all of our desired features. There are still a few bits of art, a few sounds etc. missing, but the game is pretty much complete content-wise. We've sent this build out to around 40 people to test and once we start getting feedback in we'll discuss how best to spend our remaining development time. At this time in development there isn't much room to make big changes. If it turns out that something doesn't work at all, we need to figure out a not-too-drastic tweak that can make it work, or consider cutting it entirely.

Important to note is that we've already had two big tests prior to this, one vertical slice and one Alpha, so we're pretty confident on the major decisions of the game. We've already tried many different ways of doing things, and honed in on the stuff that works. So while the time for major overhauls is now over, we'll not end up in a situation where half the game turns out to be broken. I'm quite confident that we've created a very special experience, but before the verdict comes in, it's still scary to not know for certain. Especially now when we are at the point of no return.

Once we've decided on how to best spend our time, our days will be all about polish and improvement (and possibly some cutting here and there). In its current state, all of the game's big problems have been solved, so what's left is to make sure that what's there is as good as it possibly can be. Adding effects, improving the art, ensuring stability, making it more intuitive and so on. That's what just about all of our remaining work is about. That and fixing all those annoying bugs that are sure to crop up.

An interesting side-note on this Beta thing is how the number of bugs always sky rockets near an important deadline. Long-existing issues that have not been a problem for months (or years!) seem to pop up an hour or so before it's time to send out the build. Here at Frictional we call this "entering the event horizon". Just like approaching the singularity of a black hole, outside time goes increasingly faster, things frantically break and the known laws of physics cease to work. For instance, over the last week we've had two hard drive failures, geometry disappearing for no reason, SVN breaking, editors not loading updated files and several much-tested features starting to crash. It's exactly the same every time and yet you're always just as surprised when it happens.

Now that Beta is done, our next deadline is Release. Before we can announce that we have to wait for the Beta feedback to come in and then make plans for our remaining time. The time when SOMA is finally out is really close now, though, and we'll let you all know a date in the near future!

main_menu.jpg

friend.jpg

obervation.jpg

tool.jpg

In-game shots from the upcoming sci-fi horror game SOMA

Scenery and voice-over from the upcoming sci-fi horror game SOMA

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Primena man filmą Virus (kur ta laivą rado kur iš žmoniu darė robotus)


Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Ūch, neblogai atrodo. Atrodo nesu silpnų nervų žmogus, bet ir patinka ir tuo pačiu nepatinka ta įtampa :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

https://www.youtube.com/watch?v=CqQFIhrSBBI

jau siu metu rugsejo 22d.

  Citata
SOMA E3 Trailer and the Worst Part of Dying

Following last week's release date announcement and gameplay video for SOMA, Frictional Games is releasing yet another trailer in advance of E3 2015.

Coming to PC and PlayStation 4 on September 22nd, SOMA is the next sci-fi horror experience from Frictional Games, creators of the genre-defining Amnesia and Penumbra series.

Something is happening in PATHOS-2. Communications have gone dark. Key personnel have gone missing or been declared dead in preceding weeks, and the machines are acting…strangely, almost human.
 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

jau norėjau kurt SOMA temą , bet gerai ,kad paieška pasinaudojau :)

pastebėjimas tiktai - čia lietuviškas puslapis ,tai kam tos didelės ir ilgos citatos babajų kalba. reikėtų išverst arba bent trumpai esmę ,kad ir savais žodžiais lietuviškai pasakyt. niekad neskaitau lt puslapiuose tokių dalykų

na bet ne apie tai - ar žaidžiat gal kas jau ? o gal ir praėjot ? aš va tuoj parsisiųsiu ,suinstalinsiu ir  tikiuosi šiek tiek panemiegoth :D

bo amnesia ir penumbra tai man baisiausiai patiko

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Dar keletas gandų - naujienų apie PS6. Nors tie gandai tokie sąlyginiai darosi, nes Sony visgi oficialiai patvirtino kad jau kurį laiką dirbama ties naują konsolių kartą ir kad jie toliau tiki konsolių ciklais ir fizinėmis konsolėmis, o ne tik Cloud gamingu ir XBox anywhere (skaityk "nowhere"). Tik aišku oficialiai to neįvardino kaip Playstation 6. Tai va gali būti kad PS6 sulauksim dar negreitai ir PS5 gali būti viena iš ilgiausiai gyvuojančių konsolų kartų. PS6 paleidimas gali būti tik 2028 pabaigoje.
    • Labai įtikinamai atrodo. Manau preorder, ypač kai dabar turiu PS5 Pro☺️
    • Pasakojimas apie tai kaip Sony visgi pardavė man savo brangiausia konsolę. Tai va, apie PS5 Pro pirkimą galvojau praktiškai nuo pat jos anonsavimo pradžios, tačiau vis save bandžiau atkalbinėti kad man jos nereikia, kad sudėjus visus priedus kaina siekia vos ne 1K eurų ir kad tikrai išsiversiu su Fat PS5 iki pat 6 Serijos atėjimo. Bet neparėjo😄 Kas mane privertė apsigalvoti - ogi tas kad po tam tikrų pranešimų supratau kad Sony toliau aktyviai vystis tik Pro konsoles versija. Taip, vanilinė PS5 bus puikiai palaikoma, jai išeis visi updaitai, tiks visi išleisti žaidimai iki pat gyvavimo ciklo pabaigos, bet sena versija ne bus vystoma, nieko naujo, tik palaikymas. O Pro vystys ir gerins toliau. Project "Amethyst" - kitais metais Pro išeis didelis updaitas. kuris pakeis dabartine PSSR į dar progresyvesnę ir geresnė upskailo technologija, taigi su Pro žaidimai atrodys dar geriau, negu dabar, palaikymas tik didės ir vis didesniame žaidimu skaičiuje, tas kokybės skirtumas atrodys dar ryškesnis ir apčiuopiamas. Geras pavyzdys galėtu būti naujas Death Stranding - skirtumas tarp Pro ir paprastos versijos yra akivaizdus - taip su sena PS5 tu gausi puikia vaizdo kokybe, kaip ir Pro, bet...tik 30 fps. Kai su Pro 60 ir baigtas kriukis. Arba gali žaist ir 60, bet vaizdo kokybė tikrai suprastėja. Taigi apsisprendžiau. Ką galiu pasakyti apie pačią konsolę -kol kas įspūdžiai tik teigiami. Per tos praėjusius beveik 5 metus nuo originalios versijos išleidimo Sony daug ko išmoko ir padarė išvadų. Pirmas dalykas - konsole atrodo labai gražiai ir medžiagų kokybė tikrai gera, nėra prie ko prisikabinti. Keista, nors skirtumas dydyje nėra labai ryškus, bet Fat versija po Pro pradeda atrodyti tikrai pernelyg didelė ir griozdiška, nors ankščiau taip visiškai neatrodė. Džiugu kad konsole labai tyli, jeigu su sena aš turėjau minimalu neerzinanti coil wine, tai šitos nesigirdi, išvis, (na girdisi aušintuvo "šlamesys" esant apkrovai, bet idle mirtina tyla. Pats atnaujinimas ir failų profilių perkėlimas pavyko sklandžiai - aišku kaip visada iš antro karto😄, nes kažkaip tai sugebėjo išsinarinti ethernet laidas, bet iš antro viską sklandžiai perkėlė. Su Fat turėjau 1Tb M2 diską, tai sukeliau į jį max ką galėjau žaidimų ir per laidą kėliau tik profilį, saivus bei galerijos failus. Kaip ir sakau viskas sklandžiai persikėlė, taigi finale gavosi kad padarej senai konsolei vaizdo plokštės upgraida. Viskas vietoje ir taip pat lyg nieko nebuvai keitęs. Sunkiausias darbas eilinį kartą buvo nuimti Fato nugarėlės plokšte, nes ją vistiek reikia "lupti". Skirtingai Pro plokštės nusiima stebėtinai lengvai. Taigi dabar ramiai galėsiu laukti PS6 atėjimo, žinant kad visada gausiu Max grafikos kokybė. Visiems geros dienos ir geros vasaros. Chill!🎮😎
    • XBOX Series X|S Rugpjūtį  
    • Tą aš ir supratau, kad nieko nesutiksi, bet kitų žaidėjų ženklus kad jie čia buvo matai viso žaidimo metu, kad  nesi tu čia vienas mes ir gi čia nešiojam  
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos