Rekomenduojami pranešimai

idomu ar darys me andromeda trilogija ir zades padaryti pirmose dviejose dalyse kad jusu pasirinkimai turi itakos zaidimo pabaigai, trecioje dalyje, bet kai iseis trecia dalis paaiskes kad ne vienas pasirinkimas nereiskia sudo....

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

93642366.jpg

29280347.jpg

52330883.jpg

41353559.jpg

84171753.jpg

44831810.jpg

52800576.jpg

Kazkaip idomiai parasyta, kad sita dalykas, kuri galima bus valdyti distanciniu, kainuos 200 zaliu. Na, o dabar, nepristatant, kad tai yra zaidimo priedas, parduodamas uz 100 zaliu amazoneje: https://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/B01MREH4H2/3535232-20/

Jeigu gerai supratau, kazkur 78%, perejus apmokymus iki galo: https://www.masseffect.com/andromeda-initiative/training-hub?setLocale=en-us - galima bus gauti zaidime specialu bonusa - salma. Cia turbut su laiku paaiskes kaip ir kas.

07989363.png

36558866.jpg

29205454.jpg

07183332.jpg

88403531.jpg

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Žaisliukas tai gerai atrodo, primena man batmoboli, tik gaila būtų laužyti ji nes atsarginių detalių nelabai gausi

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Man irgi sita masinele patiko. Su laiku atsiranda vis idomesniu, kokybisku priedu prie zaidimo. Gerai, kad kazkas kelia kartele. Aisku as sitos masinos neturesiu, bet tikiuosi, kad ji valdysis normaliai. Nepatinka man tie modeliukai kai ratai nesisuka kaip priklauso, kaip realioje masinoje.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

atrodo tikrai gerai ir jie zada mums visa galaktika. idomu kiek planetu realiai ten bus prieinamu. 


NPEi5CX.png

TQHtJNL.png

HGDp4r8.png

lZsEC6D.png


D4qQXLc.gif


m1kvu99.png

m2xjuv3.png

m3lcui7.png

m4hvu7i.png

m5wbubw.png

qriDLHu.jpg


fake smile lol

meat6s66.png

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
  Citata

Fans submit questions, Mac Walters (Creative Director) answers them the best he can. Quite in-depth and long: https://www.youtube.com/watch?v=XM2yW3pgiHg

Worth a watch, but here are some cliff notes.

  • Things to improve in open worlds based on lessons learned from Dragon Age: Inquisition and other games like The Witcher 3; importance of balancing quest density and integration. Each planet has its own unique story unfolding, many of the side quests intertwining through that plot and/or the main narrative, instead of just being "go and grind".
  • Reiterates the importance of strong characters driving much of the narrative beats. EG: not just two factions fighting, but context behind the characters running each faction.
  • Still a lot of mystery to uncover as that's core to Mass Effect, but deliberately being tight lipped to prevent spoiling things.
  • Blend of focus; some planets more story heavy, others gameplay. Some about the Nomad, others more on-foot exploration.
  • RE: "It's just like Dragon Age: Inquisition" commentary; tried to correct a lot the criticism they've heard regarding Inquisition's worlds. Not just grinding, pushing more meaningful quests, etc.
  • Won't compare planetary zone size to anything from Inquisition, but notes that most have been built around the Nomad's speed to give an indicator of size.
  • Sarah and Scott Ryder are in their "mid 20s", their first big adventure.
  • Story is about "becoming a hero"; unproven characters getting together and bonding.
  • If you choose to use the default name Sarah/Scott sometimes it will be name dropped in the dialogue.
  • Some hints and nods to familiar canon stuff from the trilogy, but otherwise a fresh start and clean break from Shepard's arc.
  • Exploration is a core theme of the game, thus reduced time sensitive pressure in the main plot. The stakes aren't as high as the trilogy's Reaper plot.
  • Didn't want to repeat character conventions from the trilogy, eg Peebee being somewhat of an opposite to Liara.
  • "Peebee" is shortform for her full name, which will be revealed lately.
  • How your characters are able to understand the Andromeda languages will be explained.
  • For every species that has multiple genders, they will be represented in Andromeda.
  • Implies Vetra (female Turian squadmate) and Peebee have interesting character dynamics.
  • Krogan; state of genophage addressed in the game.
  • Old tensions between Milky Way species remain.
  • Not talking about Quarians yet.
  • Nexus is a "multi-species" effort, unlike the species centric arks. Ark crew can still be multi-species.
  • Native controller support for PC version.
  • No day/night cycles on planets, however "different states" for some of the planets.
  • Encourages keeping saves. Consider Andromeda a series, but not building this as a focused trilogy. Key elements (Pathfinder, Ryders, etc) will appear in the next game. Don't consider it a technical issue, having learned from the previous trilogy. More about vision; not locking themselves into a critical multi-game story arc.
  • Codex is no longer narrated due to size due to a combination of entries from the original trilogy and new galaxy entries. Codex entries can evolve based on new discoveries.
  • Feel the original trilogy's soundtrack inspired some scifi. Wan't some familiar ties but also want to "leapfrog ahead", bringing the OST style forward into something new and not too self referential.
  • Describes the soundtrack composition and technology as a combination of traditional "scored" stuff and procedural-like broken up musical elements that play based on what you're doing in the game.
  • RE: trailers and teasers. Believes a lot of content within the game should be experienced by playing the game, no teasing or spoiling beforehand.
  • Consider the current state of production as the "polish and balance" phase.
  •  

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Labai įtikinamai atrodo. Manau preorder, ypač kai dabar turiu PS5 Pro☺️
    • Pasakojimas apie tai kaip Sony visgi pardavė man savo brangiausia konsolę. Tai va, apie PS5 Pro pirkimą galvojau praktiškai nuo pat jos anonsavimo pradžios, tačiau vis save bandžiau atkalbinėti kad man jos nereikia, kad sudėjus visus priedus kaina siekia vos ne 1K eurų ir kad tikrai išsiversiu su Fat PS5 iki pat 6 Serijos atėjimo. Bet neparėjo😄 Kas mane privertė apsigalvoti - ogi tas kad po tam tikrų pranešimų supratau kad Sony toliau aktyviai vystis tik Pro konsoles versija. Taip, vanilinė PS5 bus puikiai palaikoma, jai išeis visi updaitai, tiks visi išleisti žaidimai iki pat gyvavimo ciklo pabaigos, bet sena versija ne bus vystoma, nieko naujo, tik palaikymas. O Pro vystys ir gerins toliau. Project "Amethyst" - kitais metais Pro išeis didelis updaitas. kuris pakeis dabartine PSSR į dar progresyvesnę ir geresnė upskailo technologija, taigi su Pro žaidimai atrodys dar geriau, negu dabar, palaikymas tik didės ir vis didesniame žaidimu skaičiuje, tas kokybės skirtumas atrodys dar ryškesnis ir apčiuopiamas. Geras pavyzdys galėtu būti naujas Death Stranding - skirtumas tarp Pro ir paprastos versijos yra akivaizdus - taip su sena PS5 tu gausi puikia vaizdo kokybe, kaip ir Pro, bet...tik 30 fps. Kai su Pro 60 ir baigtas kriukis. Arba gali žaist ir 60, bet vaizdo kokybė tikrai suprastėja. Taigi apsisprendžiau. Ką galiu pasakyti apie pačią konsolę -kol kas įspūdžiai tik teigiami. Per tos praėjusius beveik 5 metus nuo originalios versijos išleidimo Sony daug ko išmoko ir padarė išvadų. Pirmas dalykas - konsole atrodo labai gražiai ir medžiagų kokybė tikrai gera, nėra prie ko prisikabinti. Keista, nors skirtumas dydyje nėra labai ryškus, bet Fat versija po Pro pradeda atrodyti tikrai pernelyg didelė ir griozdiška, nors ankščiau taip visiškai neatrodė. Džiugu kad konsole labai tyli, jeigu su sena aš turėjau minimalu neerzinanti coil wine, tai šitos nesigirdi, išvis, (na girdisi aušintuvo "šlamesys" esant apkrovai, bet idle mirtina tyla. Pats atnaujinimas ir failų profilių perkėlimas pavyko sklandžiai - aišku kaip visada iš antro karto😄, nes kažkaip tai sugebėjo išsinarinti ethernet laidas, bet iš antro viską sklandžiai perkėlė. Su Fat turėjau 1Tb M2 diską, tai sukeliau į jį max ką galėjau žaidimų ir per laidą kėliau tik profilį, saivus bei galerijos failus. Kaip ir sakau viskas sklandžiai persikėlė, taigi finale gavosi kad padarej senai konsolei vaizdo plokštės upgraida. Viskas vietoje ir taip pat lyg nieko nebuvai keitęs. Sunkiausias darbas eilinį kartą buvo nuimti Fato nugarėlės plokšte, nes ją vistiek reikia "lupti". Skirtingai Pro plokštės nusiima stebėtinai lengvai. Taigi dabar ramiai galėsiu laukti PS6 atėjimo, žinant kad visada gausiu Max grafikos kokybė. Visiems geros dienos ir geros vasaros. Chill!🎮😎
    • XBOX Series X|S Rugpjūtį  
    • Tą aš ir supratau, kad nieko nesutiksi, bet kitų žaidėjų ženklus kad jie čia buvo matai viso žaidimo metu, kad  nesi tu čia vienas mes ir gi čia nešiojam  
    • Ateityje dar pamatysi, kad kartu su kitais žaidėjais tiesi kelius, zip lines ir t.t. Vienam nutiesti visus kelius būtų labai sudėtinga dėl didelio resursų kiekio. Bet kai prisijungęs pamatai, kad kol buvai offline tavo pradėtas kelias gerokai prailgėjo, kaip tik apima noras kuo daugiau resursų įnešti ir prisidėti prie bendro gėrio 😀 Čia gal taip pat galima įžvelgti potekstę, kad ne tik mirusiųjų ir gyvųjų pasauliai susiliejo, bet taip pat ir dalinai susijungia atskirų žaidėjų pasauliai, kai tu kito žaidėjo niekada nesutiksi savo pasaulyje, tačiau matai jo palliktus daiktus, įspėjamuosius ženklus, nutiestus kelius ir t.t.
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos