Rekomenduojami pranešimai

Dar teoriskai pamascius tai idomu kas geriau.. Ar suzaisti esama ir laukti kada kurejas kita sugalvos isleisti ar sulaukti visu ir tada zaisti?!

O ta statulele tai pamenu. Zaidimas rimtas buvo, o statulele.. Ne tai, kad bloga, bet keista.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Steam jau yra kainos, 11£ už ep

Yra ir pilna kaina 40£

Redagavo narkata

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

1434645579-logo.jpg

  Citata
Introducing ‘Hitman: Beta Launch’ Trailer

Io-Interactive invites players to join Agent 47 on his very first assignment for the International Contract Agency in the upcoming Hitman Beta.

Labeled “The Prologue”, the Beta takes place twenty years before the Paris Showstopper mission. Set in a secret ICA training facility, the Prologue features a pivotal moment in Agent 47’s life - his introduction to the ICA and very first meeting with his future handler Diana Burnwood. The Prologue features two free-form training hits, which will introduce players to the features and mechanics of the upcoming Hitman game. The Prologue will also be available as part of the first episode of Hitman releasing March 11th, 2016.

The only way to guarantee your access to the Hitman Beta is to pre-order the game digitally on PlayStation 4 via PSN or PC via Steam. Alternatively, you can pre-order the Collector’s Edition. Access to the Hitman Beta is available for the pre-orders of the Full Experience, Intro Pack and Collector’s Edition.

The PS4 Beta is scheduled to start at 11:00 CET on February 12th 2016 and ends on February 15th at 11:00 CET. In the US, the PS4 Beta is scheduled to start at 08:00 PST on February 12th and ends on February 15th at 08:00 PST. Finally, the PC Beta is scheduled to start at 11:00 CET on February 19th 2016 and ends on February 22nd at 11:00 CET worldwide.

All pre-orders will also include the ‘classic’ Requiem pack which includes exclusive in-game digital items inspired by Hitman: Blood Money including the Requiem Legacy white suit, Blood Money shirt, tie and gloves, silenced ICA-19 chrome and white rubber duck explosive.

PlayStation users exclusively will also gain access to The Sarajevo Six. 6 Bonus Contracts, one of which will be released with each location and sees Agent 47 travel the world in pursuit of six former members of a paramilitary unit called CICADA in this self-contained side-story exclusive for PlayStation 4 users.
 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
  Citata

Hitman was originally set to be released on 8 December 2015 for Microsoft Windows, PlayStation 4 and Xbox One, but was later delayed to 8 March 2016 so as to allow additional development time for IO Interactive to include more content into the base game

Players who have pre-ordered the game can gain access to the game's beta. The beta is set to launch for PlayStation on 12 February 2016 and Microsoft Windows on 19 February 2016.

MINIMUM:

  • OS: OS 64-bit Windows 7
  • Processor: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870
  • DirectX: Version 11

RECOMMENDED:

  • OS: OS 64-bit Windows 7 / 64-bit Windows 8 (8.1) or Windows 10
  • Processor: Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • DirectX: Version 11

is fantaziju pasaulio 8gb ram minimumas. po to ziuri kad zaidimas iki 2gb ima . :trl:

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

hitman, dx12 ir AMD

  Citata

AMD has issued a press release, revealing the first DX12 details for IO Interactive’s upcoming HITMAN game. According to the red team, HITMAN will be part of its Gaming Evolved program, and will leverage unique DX12 hardware found in only AMD Radeon GPUs to handle heavier workloads and better image quality without compromising performance.

As the press release reads:

“Hitman will leverage unique DX12 hardware found in only AMD Radeon GPUs—called asynchronous compute engines—to handle heavier workloads and better image quality without compromising performance. PC gamers may have heard of asynchronous compute already, and Hitman demonstrates the best implementation of this exciting technology yet. By unlocking performance in GPUs and processors that couldn’t be touched in DirectX 11, gamers can get new performance out of the hardware they already own.”

HITMAN will also support AMD Eyefinity and ultrawide support, as well as super-sample anti-aliasing for the best possible AA quality.

Here is the entire press release:

AMD is once again partnering with IO Interactive to bring an incredible Hitman gaming experience to the PC. As the newest member to the AMD Gaming Evolved program, Hitman will feature top-flight effects and performance optimizations for PC gamers.
Hitman will leverage unique DX12 hardware found in only AMD Radeon GPUs—called asynchronous compute engines—to handle heavier workloads and better image quality without compromising performance. PC gamers may have heard of asynchronous compute already, and Hitman demonstrates the best implementation of this exciting technology yet. By unlocking performance in GPUs and processors that couldn’t be touched in DirectX 11, gamers can get new performance out of the hardware they already own.
AMD is also looking to provide an exceptional experience to PC gamers with high-end PCs, collaborating with IO Interactive to implement AMD Eyefinity and ultrawide support, plus super-sample anti-aliasing for the best possible AA quality.
  2016-02-11 11:04, SoulReaver parašė:

Sitai yra is fantaziju pasaulio tai tikrai.

Skaityti daugiau  

kiek losiau nesenai isleistu tai zaidimo metu daugiau ram ir nepaima.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Aš dėl šito sutinko, kad patenka build'ai į diskus, kuriuos galima žaisti be jokių atnaujinimų, tačiau jie yra bugovi ir/ar turi problemu su performance. Aš turėjau omenyje atvejus, kai papuola į diskus net ne žaidimo buildas, o tiesiog licenzija užimanti keliasdešimt megabaitų pvz. CoD Black Ops 6, čia va yra visiška nesamonė ir tinginystė, nes nematau, jokios priežasties kodėl negali įdėti geriau bugovo žaidimo buildo į 100GB diską, kuris nors ir neįdealus, vis tiek bus veikiantis. O dėl kainų, tai faktas, kad skaitmena yra žymiai pigesnė, čia net nebuvo įtrauktos eksporto/importo išlaidos, o kame dar tai, kad parduotuvės turi uždirbti nuo parduodamos kopijos.  Dėl žaidimo diskų perpardavimo, tai nemanau, kad čia yra problema leidėjams, nes didžiausia apyvarta yra iš išankstinių užsakymų bei žaidimų išleidimo dienos, kai dar nėra galimybės nusipirkti naudotą diską. Čia kodėl egzistuoja DRM blogybė ant PC žaidimų, bet čia dar kita tema.
    • Penktadienį per Summer Game Fest bus atskleistas IOI kuriamas Bondo žaidimas
    • Šiais laikais developeriai labai stipriai priklausomi nuo leidėjų. yra duodami terminai kurių reikia laikytis ko pasekoj į diskus patenka stipriai neįšbaigtos žaidimų versijos. kas dėl laikmenos kainos: tai leidėjas va vistiek turi susimokėt. (Sony gamina ir jiem priklauso bluray, reiškias leidejas norėdamas išleisti žaidimą diske turi susimokėt tuos "centus" o kai partija didelė tai ir kaina susidaro). Va ir prieinam prie to, kad skaitmeną išleisti pigiau. Kas dėl Microsofto tai jie moka sony už leidimą naudoti bluray. automatiškai jiem labiau apsimoka skaitmena Viskas būt gerai su diskais, bet bėda ta, kad juos galima peržaidus parduoti, o tai labai nepatinka ir sony ir ms, nes taip jie praranda pinigus. ko pasekoj po truputį pereisim prie visiškai skaitmenos. daėjom iki to, kad net pirkdamas collectors edition gauni tik tuščią žaidimo dėžutę
    • Taip taip, jau sunkiai rasi naują žaidimą, kuris Day 1 patch negauna, bet ką aš norėjau pasakyti, kad didžioji dauguma žaidimų veikia puikiai ir be tų Day 1 patch'ų, tiesiai iš disko, ko pasekoje yra verta juos kolekcionuoti  Pavadinčiau developer'ius tinginiais tiesiog, nes nematau priežaščių neįdėti pilną žaidimo build'ą į diską, kai jau yra priduodama spausdinti juos, čia tiesiog yra didelė šių dienų nesamonė žaidimų pasaulyje. O su Nintendo visai kita situacija yra, nes su naujuoju Switch 2 leidėjams yra siūloma labai pigi tik licenzijos tipo kortelė, kur žaidimą reikės atsisiūsti ir daug brangesnė 64GB kortelė, kurios vieneto kaina leidėjui yra apie ~$16, kas yra kosmosas, todėl dauguma leidėjų pasirinks taupyti tiesiog. Pilni žaidimai dėžutėje (64GB) kol kas patvirtinti tik Nintendo eksliuzyviniams žaidimams, šios problemos nėra pas Sony, nes jie patys gamina BD-XL 100GB diskus, kurie kainuoja centus lyginant su Nintendo kortelėmis. Pas Microsoft truputi labiau problematiška, nes jie patys negamina diskų, tai žaidimų build'ų spausdinimas keliauja per kompanijas tuom užsiimančias, kas truputį pakelia diskų kainą, bet toli gražu iki tokių kainų, kaip pas Nintendo. O aplamai, Microsoft strategija pirmoje vietoje yra gamepass, tai ten tiesiog žaidėjų rinkai tie diskai mažai kam įdomus aplamai, ko pasekoje vis mažiau ir mažiau matome fizines versijas žaidimų iš Xbox Game Studios.
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos