Rekomenduojami pranešimai

Control

Control

  • Platformos

    • PC
    • Xbox One
    • PlayStation 4
    • Nintendo Switch
    • +4
  • Kūrėjas

    • Remedy Entertainment Ltd.
  • Leidėjas

    • 505 Games
  • Temos

    • Sci-Fi
  • Išleidimo data


  • Apie žaidimą

    Dive into a dark and brutalist-inspired world where daily reality has been corrupted by an otherworldly force.

Control

Apie žaidimą

Dive into a dark and brutalist-inspired world where daily reality has been corrupted by an otherworldly force.

Aprašymas

Overview

Control is third-person action game developed by Remedy Entertainment, known for such titles as Max Payne and Alan Wake, and published by 505 Games for PC, Xbox One, and PlayStation 4.

The story centers around protagonist Jesse Faden who in the process of searching for her lost brother is drawn to the titular Federal Bureau of Control, a government agency residing in a supernatural structure called The Oldest House in the middle of New York. Moments after entering the building Jesse becomes entwined in an hostile takeover raging inside the agency between the agents and the mysterious Hiss. Through the ensuing conflict and pursuit of her sibling she uncovers both secrets about the bureau as well as her own past.

Gameplay

Control continues Remedy's tradition of fast paced action shooters that heavily favor movement as the game does not include any sort of cover system. With a non-regenerating health bar that can only be topped off by collecting blue bits from shot enemies, the player is actively encouraged to stay in the thick of combat with a risk reward system of healing through dealing damage. The inclusion of supernatural abilities helps add another dimension to the classic gunplay. Jesse initially starts out with just the Service Weapon, a supernatural firearm that can shift into different forms taking on archetypal properties of a pistol, shotgun or machine gun among others. Interestingly Remedy decided on foregoing traditional ammo pickups in service of regenerating ammo. As Jesse progresses through the game she is able to obtain various supernatural abilities which similarly work on a regenerating system. Having both weapons effectively on varying cooldowns creates a natural rhythm of switching off between abilities and firearm. Both weapon and abilities can be upgraded throughout the game as well as augmented with Mods via random enemy drops or a simple crafting system.

Another new development for Remedy is a non-linear approach to level design. Past games like Max Payne or Quantum Break were linear experiences that funneled the player from encounter to encounter. Through the Oldest House, Control introduces an open-world design that allows the player to explore the bureau and take on side activities in additional to their primary objective. The level design uses keycards in increasing security levels as a way of gating access to different divisions of the bureau, as well as natural obstacles that can only be overcome through the use of specific abilities. Plenty of NPCs that Jesse meets along the way will have unique missions that feature bespoke content that can optionally be completed. In order to fuel the crafting system there are also Bureau Alerts that function like randomly generated combat encounters - the bureau is constantly under attack from the Hiss and these special targets will reward the player with Mod drops and crafting materials.

System Requirements

PC

PC MinimumPC Recommended
  • Operating System - Windows 7, 64-bit
  • Processor - Intel Core i5-4690 / AMD FX 4350
  • Graphics Card - NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
  • RAM - 8 GB
  • DirectX - DX11
  • Operating System - Windows 10, 64-bit
  • Processor - Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5 I600X
  • Graphics Card - NVIDIA GeForce GTX 1660/1060 / AMD Radeon RX 580 AMD | GeForce RTX 2060 for Ray Tracing
  • RAM - 16 GB
  • DirectX - DX11/DX12

External Links

  • Official site
  • GOG store page
  • Steam store page
  • Epic Games store page
Daugiau...

Nuotraukos


4ac879ff0918.jpg

Kūrėjas: Remedy
Leidėjas: 505 Games
Žaidimo variklis:
Žanras: Action / Adventure
Režimai:
Išleidimo data: 2019 08 27
Reitingas:
Metacritic įvertinimas:
Puslapis:

  Citata
A supernatural 3rd person action-adventure

After a secretive agency in New York is invaded by an otherworldly threat, you become the new Director struggling to regain Control.

From developer Remedy Entertainment, this supernatural 3rd person action-adventure will challenge you to master the combination of supernatural abilities, modifiable loadouts, and reactive environments while fighting through a deep and unpredictable world.

Key features

Control is Jesse Fadens’s story. The main plot focuses on her personal search for answers as she grows into the role of the Director. The world of Control has its own story, as do the allies Jesse meets along the way. Side-quests and Secrets are everywhere. Jesse works with other Bureau agents, decodes cryptic ciphers and discovers strange Bureau experiments.

WORLD WITHIN A LOCATION
Explore diverse environments and shifting architecture in a deep unpredictable world, set within a sprawling New York building.

FLEXIBLE AND SUPERNATURAL COMBAT SYSTEM
Define your playstyle by integrating supernatural abilities, upgrades, and modifiable loadouts.

REACTIVE ENVIRONMENTS
Harness dynamic environmental destruction for exciting combat possibilities and master complex rituals to alter your surroundings.

REALITY MEETS THE UNEXPLAINABLE
Dive into a dark and brutalist-inspired world where daily reality has been corrupted by an otherworldly force.

35596188.jpg

55555884.jpg

50972369.jpg

30334775.jpg

63534500.jpg

88552170.jpg

29502539.jpg

81772931.jpg

52801330.jpg

94311041.jpg

45161965.jpg

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Remedy is liampos nepavadino zaidimo Quantum Break 2?, ar pasikeite vadovybe?

Redagavo SoulReaver

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Gameplay tai nuostabiai atrodo. Smagu, kad gali savo galias jungti į kombinacijas. Svarbiausia, kad story būtų aukšto lygio.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Visiems kas norėjo, bet negalėjo ar nespėjo praeitais metais įsigyti Playstation 30th Anniversary žaisliuku. Sony planuoja antrą kartą paleisti minėtų jubiliejinių Dualasens, Portal ir netgi Playstation Slim versijos (bet ne Pro) pardavimą. Preorderiai startuos nuo 07 23, o kad gyvena užsienyje ir turi priėjimą prie oficialus PS Store, tai ir nuo 07 21. Taigi nežiopsokit😀  
    • Dar keletas gandų - naujienų apie PS6. Nors tie gandai tokie sąlyginiai darosi, nes Sony visgi oficialiai patvirtino kad jau kurį laiką dirbama ties naują konsolių kartą ir kad jie toliau tiki konsolių ciklais ir fizinėmis konsolėmis, o ne tik Cloud gamingu ir XBox anywhere (skaityk "nowhere"). Tik aišku oficialiai to neįvardino kaip Playstation 6. Tai va gali būti kad PS6 sulauksim dar negreitai ir PS5 gali būti viena iš ilgiausiai gyvuojančių konsolų kartų. PS6 paleidimas gali būti tik 2028 pabaigoje.
    • Labai įtikinamai atrodo. Manau preorder, ypač kai dabar turiu PS5 Pro☺️
    • Pasakojimas apie tai kaip Sony visgi pardavė man savo brangiausia konsolę. Tai va, apie PS5 Pro pirkimą galvojau praktiškai nuo pat jos anonsavimo pradžios, tačiau vis save bandžiau atkalbinėti kad man jos nereikia, kad sudėjus visus priedus kaina siekia vos ne 1K eurų ir kad tikrai išsiversiu su Fat PS5 iki pat 6 Serijos atėjimo. Bet neparėjo😄 Kas mane privertė apsigalvoti - ogi tas kad po tam tikrų pranešimų supratau kad Sony toliau aktyviai vystis tik Pro konsoles versija. Taip, vanilinė PS5 bus puikiai palaikoma, jai išeis visi updaitai, tiks visi išleisti žaidimai iki pat gyvavimo ciklo pabaigos, bet sena versija ne bus vystoma, nieko naujo, tik palaikymas. O Pro vystys ir gerins toliau. Project "Amethyst" - kitais metais Pro išeis didelis updaitas. kuris pakeis dabartine PSSR į dar progresyvesnę ir geresnė upskailo technologija, taigi su Pro žaidimai atrodys dar geriau, negu dabar, palaikymas tik didės ir vis didesniame žaidimu skaičiuje, tas kokybės skirtumas atrodys dar ryškesnis ir apčiuopiamas. Geras pavyzdys galėtu būti naujas Death Stranding - skirtumas tarp Pro ir paprastos versijos yra akivaizdus - taip su sena PS5 tu gausi puikia vaizdo kokybe, kaip ir Pro, bet...tik 30 fps. Kai su Pro 60 ir baigtas kriukis. Arba gali žaist ir 60, bet vaizdo kokybė tikrai suprastėja. Taigi apsisprendžiau. Ką galiu pasakyti apie pačią konsolę -kol kas įspūdžiai tik teigiami. Per tos praėjusius beveik 5 metus nuo originalios versijos išleidimo Sony daug ko išmoko ir padarė išvadų. Pirmas dalykas - konsole atrodo labai gražiai ir medžiagų kokybė tikrai gera, nėra prie ko prisikabinti. Keista, nors skirtumas dydyje nėra labai ryškus, bet Fat versija po Pro pradeda atrodyti tikrai pernelyg didelė ir griozdiška, nors ankščiau taip visiškai neatrodė. Džiugu kad konsole labai tyli, jeigu su sena aš turėjau minimalu neerzinanti coil wine, tai šitos nesigirdi, išvis, (na girdisi aušintuvo "šlamesys" esant apkrovai, bet idle mirtina tyla. Pats atnaujinimas ir failų profilių perkėlimas pavyko sklandžiai - aišku kaip visada iš antro karto😄, nes kažkaip tai sugebėjo išsinarinti ethernet laidas, bet iš antro viską sklandžiai perkėlė. Su Fat turėjau 1Tb M2 diską, tai sukeliau į jį max ką galėjau žaidimų ir per laidą kėliau tik profilį, saivus bei galerijos failus. Kaip ir sakau viskas sklandžiai persikėlė, taigi finale gavosi kad padarej senai konsolei vaizdo plokštės upgraida. Viskas vietoje ir taip pat lyg nieko nebuvai keitęs. Sunkiausias darbas eilinį kartą buvo nuimti Fato nugarėlės plokšte, nes ją vistiek reikia "lupti". Skirtingai Pro plokštės nusiima stebėtinai lengvai. Taigi dabar ramiai galėsiu laukti PS6 atėjimo, žinant kad visada gausiu Max grafikos kokybė. Visiems geros dienos ir geros vasaros. Chill!🎮😎
    • XBOX Series X|S Rugpjūtį  
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos