Rekomenduojami pranešimai

The Medium

The Medium

  • Platformos

    • PC
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
  • Kūrėjas

    • Bloober Team
  • Leidėjas

    • Bloober Team
    • Deep Silver
  • Temos

    • Horror
  • Išleidimo data


  • Apie žaidimą

    The Medium is a psychological horror game developed by Bloober Team.

The Medium

Apie žaidimą

The Medium is a psychological horror game developed by Bloober Team.

Aprašymas

Overview

The Medium is a horror themed adventure game developed by Bloober Team and published by Bloober Team S.A. for PC and Xbox Series X/S.

System Requirements

PC

PC MinimumPC Recommended
  • Operating System: Windows 10 (64bit version only)
  • Processor: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2500X
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: @1080p NVIDIA GEFORCE GTX 1650 Super or GTX 1060 / Radeon R9 390X
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 55 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible, headphones recommended
  • Operating System: Windows 10 (64bit version only)
  • Processor: Intel Core i5-9600 / AMD Ryzen 7 3700X
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: @1080p NVIDIA GeForce GTX 1660 Super / Radeon RX 5600XT | @4K NVIDIA GeForce RTX 2080 or RTX 3060 Ti / Radeon™ RX 6800
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 55 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible, headphones recommended

External Links

  • The Medium Official Site
Daugiau...

Nuotraukos


Panašūs žaidimai

  Citata
701.png?t=1602245789

Discover a dark mystery only a medium can solve. Explore the real world and the spirit world at the same time. Use your psychic abilities to solve puzzles spanning both worlds, uncover deeply disturbing secrets, and survive encounters with The Maw - a monster born from an unspeakable tragedy..

Medium_Gif_1.gif?t=1602245789

The Medium is a third-person psychological horror game that features patented dual-reality gameplay and an original soundtrack co-composed by Arkadiusz Reikowski and Akira Yamaoka.

702.png?t=1602245789

Wield unique psychic abilities reserved for those with the gift. Travel between the realities or explore them both at the very same time. Use the Out of Body experience to investigate places where your real-world self can’t go. Create energy shields and deliver powerful spirit blasts to survive the spirit world and its otherworldly dangers.


1_BECOME_A_MEDIUM.gif?t=1602245789

703.png?t=1602245789

Delve deep into a mature and morally ambiguous story, where nothing is what it seems and everything has another side. As a medium you see, hear and experience more than others, and with every new perspective you will change your perception on what happened at the Niwa resort.


2_SEE_WHAT’S_HIDDEN.gif?t=1602245789

704.png?t=1602245789

Never-seen-before and officially patented gameplay that plays out across two worlds displayed at the same time. Explore the physical world and the spirit world simultaneously, and use the interactions between them to solve dual-reality puzzles, unlock new paths, and awaken memories of past events.


3_PLAY_IN_TWO_WORLDS_AT_THE_SAME_TIME.gif?t=1602245789

705.png?t=1602245789

The Medium’s spirit world is a dark mirror reflection of our reality, a grim and unsettling place where our unpunished deeds, evil urges, and vile secrets manifest themselves and can take on a form. This world has been invented and designed under the inspiration of Zdzisław Beksiński’s paintings, Polish dystopian surrealist internationally recognized for his distinctive and strikingly ominous style.


4_ENTER_A_DARK_REALITY_INSPIRED_BY_BEKSIŃSKI.gif?t=1602245789

706.png?t=1602245789

Immerse yourself in the disturbing and oppressive atmosphere of the game thanks to the original ‘dual’ soundtrack co-created by Akira Yamaoka and Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san is a legendary Japanese composer best known for his work on the Silent Hill series; Reikowski is a Hollywood Music in Media Awards nominee who worked on such acclaimed horror games as Blair Witch, Layers of Fear, and Observer. Now they join their creative forces for the music and songs of The Medium.


5_MUSIC_BY_YAMAOKA___REIKOWSKI.gif?t=1602245789

Mature Content Description

ss_2657526af9b2e103f6ff83107e74027c511d3

ss_a46caafcbd4b8e785b77a6a8b53af265fa6ed

ss_005839b63075fad7ffd764ee764eee18b22b7

ss_18691ba5407fefeb5b101df6226f65e74a8f1

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Išleidimas sausio 28d. Gaila bet yra PC, Xbox Series X/S exclusivas. Bus iškarto GamePass. 18 min. series X 4k Gameplay:

Pradedu vis rimčiau galvoti apie galima SeriesX įgijimą, nelaukiant PS5 kainų malonės. Cyberpunk super galima žaisti ant X, t. p. Valhalla, t. p. Village ir dar exclusive Medium. Nežinau, nežinau. Reikės galvot. 

Redagavo Javelin

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Isbande zaidima galesite ivertinti, kuris zaidimu portalas ivertino zaidima taikliausiai.

  Citata
  • The Gamer — 5/5
  • GameSpot — 9
  • PC Gamer — 92
  • Eurogamer — Recommend
  • IGN — 8
  • Wccftech —7.3
  • Game Informer — 6.75
  • Press Start — 6.5
  • VGC 3/5
Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Sakyčiau kaip praktiškai indie projektui įvertinimai gana aukšti, iš tikrųjų įdomu kaip pats žaidimas.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

pala. ar as katik pasileidau nauja zaidima su fiksuota kamera ir mediniu valdymu senu laiku ? tu tu eini kamera tada slysti per objektus tolyn nuo kameros ? rly ? TLOU ant ps3 turejo kambariuose pusiau fiksuotas kameras bet ten tai veike daug geriau, MS next gen zaidimas ? na reikia palaukt aisku pazaist ilgiau gal story itrauks... reikia paziuret

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Kazkur maciau ar skaiciau, kad sitas zaidimas turetu priminti old schoolinius siaubo zaidimus. Tai turbut fiksuota kamera ir medinis valdymas yra to dalis. :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

o kai zaidi zaidimas 1080p reza ir kai zaidimas padaro split screen tai ir reza padalina pusiau ? , nes atrodo tada ziauriai low res viskas ... ? bet dar reikia pereit pirma pirma izanga zaidimo nes niekaip nedaejo iki to dar, matyt kazkaip neitraukia jis niekuo nzn. daugiau emociju buvo del SH downpour nei del sito. 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Penktadienį per Summer Game Fest bus atskleistas IOI kuriamas Bondo žaidimas
    • Šiais laikais developeriai labai stipriai priklausomi nuo leidėjų. yra duodami terminai kurių reikia laikytis ko pasekoj į diskus patenka stipriai neįšbaigtos žaidimų versijos. kas dėl laikmenos kainos: tai leidėjas va vistiek turi susimokėt. (Sony gamina ir jiem priklauso bluray, reiškias leidejas norėdamas išleisti žaidimą diske turi susimokėt tuos "centus" o kai partija didelė tai ir kaina susidaro). Va ir prieinam prie to, kad skaitmeną išleisti pigiau. Kas dėl Microsofto tai jie moka sony už leidimą naudoti bluray. automatiškai jiem labiau apsimoka skaitmena Viskas būt gerai su diskais, bet bėda ta, kad juos galima peržaidus parduoti, o tai labai nepatinka ir sony ir ms, nes taip jie praranda pinigus. ko pasekoj po truputį pereisim prie visiškai skaitmenos. daėjom iki to, kad net pirkdamas collectors edition gauni tik tuščią žaidimo dėžutę
    • Taip taip, jau sunkiai rasi naują žaidimą, kuris Day 1 patch negauna, bet ką aš norėjau pasakyti, kad didžioji dauguma žaidimų veikia puikiai ir be tų Day 1 patch'ų, tiesiai iš disko, ko pasekoje yra verta juos kolekcionuoti  Pavadinčiau developer'ius tinginiais tiesiog, nes nematau priežaščių neįdėti pilną žaidimo build'ą į diską, kai jau yra priduodama spausdinti juos, čia tiesiog yra didelė šių dienų nesamonė žaidimų pasaulyje. O su Nintendo visai kita situacija yra, nes su naujuoju Switch 2 leidėjams yra siūloma labai pigi tik licenzijos tipo kortelė, kur žaidimą reikės atsisiūsti ir daug brangesnė 64GB kortelė, kurios vieneto kaina leidėjui yra apie ~$16, kas yra kosmosas, todėl dauguma leidėjų pasirinks taupyti tiesiog. Pilni žaidimai dėžutėje (64GB) kol kas patvirtinti tik Nintendo eksliuzyviniams žaidimams, šios problemos nėra pas Sony, nes jie patys gamina BD-XL 100GB diskus, kurie kainuoja centus lyginant su Nintendo kortelėmis. Pas Microsoft truputi labiau problematiška, nes jie patys negamina diskų, tai žaidimų build'ų spausdinimas keliauja per kompanijas tuom užsiimančias, kas truputį pakelia diskų kainą, bet toli gražu iki tokių kainų, kaip pas Nintendo. O aplamai, Microsoft strategija pirmoje vietoje yra gamepass, tai ten tiesiog žaidėjų rinkai tie diskai mažai kam įdomus aplamai, ko pasekoje vis mažiau ir mažiau matome fizines versijas žaidimų iš Xbox Game Studios.
    • tikrai ne vienas. gal pats ziauriausiai nedadirbtas, bet dabar beveik visi zaidimai gauna day 1 patcha. o kas del disku tai kuo toliau tuo labiau visi eis link to, kad diske bus tik leidimas atsisiusti zaidima.  pvz: nintendo jau net oficialiai pasake, kad kai kurios fizines laikmenus tures tik licenzijos rakta.
    • Taip, šis Doom, Indiana bei paskutinieji CoD žaidimai tikrai tik licenzijos failai diskuose, bet čia gal tik ir tokie <1% iš visų žaidimų. Būtent, kad tik ir toks vienas.
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos