scalman

Hitman: Absolution

Rekomenduojami pranešimai

Sukurta (redaguota)

Nuotrauka

 

After three weeks of following a breadcrumb trail Hitman ARG (alternate reality game), the first screenshot of Eidos’s upcoming contract killer game, Hitman 5 has been discovered.

 

Solving all the clues thrown at them, led the forums members of the Hitman website to this screenshot, which looks like a CG video grab and might possibly be taken from the announcement trailer for the game which will be revealed at E3 this year.

 

Eidos had earlier confirmed that Hitman 5 is in development and the world would get their first glimpse of the title over at E3 2011, which will take place in LA Convention Center in June.

 

The image shows our bald assassin, holding his favorite weapon and looks all sorts of awesome.

 

Hitman 5 will get a information blowout over at E3 2011 and Gamersmint will be there in person to cover it all for you, our dear readers.

lauksim E3 arba daugiau leako. bet norisi kad liktu toks pat kietas ir saltakraujis geimas. gal dar labiau tamsus galetu but. noretusi gero Hitmano.

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Va čia tai kietas būtų žaidimas. Toks stealth, bet neretai ir šaudytis. Laukiam daugiau info, nes nauja dalis būtų tikrai nerealiai puiku! ;)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Square Enix trademarks Hitman: Absolution

 

It’s been heavily rumored recently that Io Interactive have been hard at work on the next game in the Hitman franchise. The Square Enix-owned developer teased their next game announcement to arrive “fairly soon“. With a new Hitman trademark from Square Enix coming in today, we may just have the icing on the cake.

 

Square Enix trademarked Hitman: Absolution in the United Kingdom on April 20. We’ll take a jab in the dark and say this is the title of Io’s new game.

 

 

Hitman: Absolution [OHIM via NeoGAF]

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Pagaliau bent kažkas apie Hitmaną! Tegul neskuba tik labai daryt, kad kažkokio bardako nesukurtu. Laukiam. :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Tik gandu lygi bet na tipo vienas is IO darbuotoju paleakino kazkokio nauju ju zaidimo picus.

 

A series of images from an unannounced game have been uploaded by an employee at IO Interactive, revealing an in-game character, environments and a level design from what is presumably Hitman 5.

 

Could these be images from the next Hitman?The shots, which you can see by clicking the thumbnail to the left, were uploaded by Tore Blystad earlier in the month. Tore told us that he "can't comment which game we're working on", but that "the character shot is ingame".

 

Tore also said that the game had been "a loong time coming" and that an official announcement is coming "soon". It's got to be Hitman, right?

na blogiausiu atveju jei tai ne hitman naujo picai ,tai tada kazkokio kito IO zaidimo , kas yra taip pat gerai labai.

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Kad ir koks žaidimas bus jis bus geras, nes bent aš nesu dar labai lievo IO geimo žaidęs (žinoma ne visus ir žaidęs), bet visgi Hitmanas yra Hitmanas ir manau visi čia labiau laukia būtent Hitmano, o ne kokio kito žaidimo. Visas dalis žaidęs ir visas perejęs, visos superinės (ypač pirma nerealu įspūdį paliko nuo kurio ir virtau 47 fanu), tik antra man prastesnė tokia. Pasiilgau nerealiai šito skųstagalvio smogiko. :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Hitman 5 engine 'has potential to rival the best'

 

IO Interactive technical artist Daniel Ben-Noon has stated Hitman Absolution's game engine could "rival the best" while writing in a forum thread on www.hitmanforum.com.

 

Replying to users commenting that AI in the Hitman games hasn't evolved over the course of the last 4 titles, Ben-Noon stated:

 

"Well, kl2 was the "swan song" of glacier1. For all its flaws and hate the title gets I would still call it the pinnacle of what that engine technology founded in '94 could do. Environment fidelity, imho, way surpassing army of two which was also set in shanghai.

 

"Without being able to tell you where and how far we will take specific new games, the engine technology that is glacier2 easily has potential to rival the best. So while living up to you guys' expectations is no small task, at least we are making some changes and improvements that can actually take us there."

 

Hitman Absolution is due for release in 2012. It is being developed for Xbox 360, PS3, and PC.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Hitman Absolution 'a darker, more stylised game'

 

IO Interactive has revealed a few new Hitman Absolution details, saying the game will feature a darker, more character-driven plot than its predecessors.

 

The developer has worked with a cast of a dozen Hollywood actors to bring the story to life, including Keith Carradine (Cowboys & Aliens), who plays the villain, and Marsha Thomason (White Collar), who takes on the role of Agent 47's handler, Diana Burnwood.

 

Game director Tore Blystad told the Hollywood Reporter: "We've designed a more stylised, more serious, and darker game this time around in both the story line and the visuals.

 

"The hope is that the movie will be going in a similar direction, and then when they both come out they will speak the same language. They won't follow the old Hitman games, but rather go with this newer direction."

 

He continued: "There are more central characters in this game than we've ever dealt with before and they all have names and an important role in the story, so working with Hollywood talent was crucial to us. It's important within the framework of the game for players to be able to connect with these characters."

 

Announced earlier this week, due for an E3 showing next month and set for release next year, Absolution sends Agent 47 "on his most dangerous contract to date" as he fulfils different missions throughout the US. A portion of the game has been confirmed to take place in Chicago.

naujas Hitman bus labiau tamsesnis ir bus labiau skiriama demesio paciam story bei vizualinei pusei. zaidimas neseks ankstesniu Hitma daliu ,bet suks nauja linkme. tikesimes kad gera kryptim pasuks. gal ir gera ideja is tikro dauguma senu seriju reebotint kaip sakant. pakeist daug ka ,ismest kas pasene ir padaryt labiau siu dienu ir realistiskesni geima. dauguma manau to tikrai nori.

 

Hitman Absolution New Details

 

- The main villain in Hitman: Absolution is Blake Dexter, played by Cowboys & Aliens star Keith Carradine.

 

- Agent 47's handler is Diana Burnwood, played by White Collar's Marsha Thomason. Diana is said to have a "close relationship" with Agent 47, Hollywood Reporter revealed.

 

- "Diana is 47's only true human contact," Thomason said. "They've known each other an extremely long time, and in the Hitman world, she is what Q is to James Bond. So she sets the assignments, tells him where to go and who to kill."

 

- "The character I play in Hitman: Absolution is as multidimensional as any well-imagined character should be," Carradine said.

 

- "The vividness of the world entered by the gamer hinges on detail. To fully engage the attention of the player requires nothing less than the most completely realized universe of geography and personality."

 

- Developer IO is working with a dozen Hollywood actors for the hotly-anticipated game, due out next year. - Actors are required to provide performance capture and voice over work, conducted in Giant Studios, which James Cameron used for blockbuster movie Avatar.

 

- IO has captured "complex scenes" with up to seven actors on set at once. Absolution focuses on the emotional stories that evolve, director Tore Blystad said.

 

- "We had actors like Marsha and Keith come in and do full-body acting with facial and voice being captured simultaneously in scenes. - "Some of these scenes were very complex with all kinds of props and interactions amongst the actors."

 

- Absolution has been built "from the ground up" by IO using its new proprietary Glacier 2 technology.

 

- Blystad described it as "more stylised, more serious, and darker this time around in both the story line and the visuals".

 

- Agent 47 goes on different missions throughout the US, with part of the game taking place in Chicago.

 

- A new Hitman movie launches next year to coincide with the film. Daniel Casey (Jimmy Six) has written the script. The film is said to have an original story and characters, "but will retain the look and feel of the new game".

 

- "The hope is that the movie will be going in a similar direction, and then when they both come out they will speak the same language. They won't follow the old Hitman games, but rather go with this newer direction."

Redagavo scalman

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

3 ankstyvi naujo Hitman coveriu prototipai. kaip matosi ir pavadinimas tada dar buvo kitas

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
Hitman: Absolution Details
Tore Blystad game director at IO Interactive apparently think that previous hitman was very hardcore and intend to make changes on the latest episode of Hitamn in order to pleased wider audiences.

“Even though the fantasy of the Hitman universe has a very universal appeal, the games have been so difficult to play, that it’s been more of an acquired taste. The biggest challenge that we had with this game was to make it much broader in every sense, so that it was easier to play and more accessible, but still retain a very strong, hardcore side as well. We don’t want to alienate any of our fans who have been extremely loyal for so many years.” Saids Tore Blystad

After that, Tore Blystad shared some details regarding what the latest game engine able to do in Hitman: Absolution

“Everything in the game now is based on real-time feedback within the game engine,” said Blystad. “Every action is updating in real-time, which is a change from how we worked before. When it comes to the game’s features, we have a separate tech team and gameplay team that work together to ensure the new features work in the game.”

Blystad also discussed Hitman: Absolution's AI technology by saying: AI in Hitman: Absolution has taken the most time in the development. “If you attack and enemy from any angle, than we’re able to have them fight back, or continue on in a normal state if you ignore them,” said Blystad. “There are similar things in games like GTA or these bigger sandbox games, but it’s on a much less granular level because we have a very strong focus on the abilities of the characters. You get so close to the characters in this game. They all have names, and they have all some kind of part to play in the story, so that they act as believable as possible is the most important thing for us. It’s the most central part of the game.”

Hitman: Absolution is scheduled to releases on PC, PlayStation 3 and Xbox 360 next year.


tipo ankstesni Hitman zaidimai buvo tokie hardcore,tai naujas bus labiau prieinamas visiem..hmm kazkaip nelabai gera ideja is Hitman padaryt eilini visiem laisvai losiama zaidima.. :rolleyes:
na bent jau naujas engine bus real time ivykiais paremtas tipo nebus is anskto viskas sciptinta. idomiai gali viskas lostis jei gera story sugalvos.
kazkaip as nezinau kas ten tokio hardcore buvo tuose hitman zaidimuose kad reikejo ta keisti.. ;)

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Hardcore.., bukiems USA geimeriems gal ir hardcore, mane tiesiog purto nuo to amerikietiško žaidimu bukinimo, resident evil, silent hill, gothic ir t.t. visi šie žaidimai subukinti, kad tik butu kuo lengviau juos pereiti.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

3 ankstyvi naujo Hitman coveriu prototipai. kaip matosi ir pavadinimas tada dar buvo kitas

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

Nuotrauka

 

 

zinai kur pirma jie atsirado 4chan'e ;D tai neaisku kaip del tu prototipu ir subtitle ne uz pavadinima stovi tiesiog vieta antriniam pavadinimui gi isiversk, bet aisq 4chanas rockina viska kaip visada ir neaisku ar ten fake jie pavare ar ne.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Visiems kas norėjo, bet negalėjo ar nespėjo praeitais metais įsigyti Playstation 30th Anniversary žaisliuku. Sony planuoja antrą kartą paleisti minėtų jubiliejinių Dualasens, Portal ir netgi Playstation Slim versijos (bet ne Pro) pardavimą. Preorderiai startuos nuo 07 23, o kad gyvena užsienyje ir turi priėjimą prie oficialus PS Store, tai ir nuo 07 21. Taigi nežiopsokit😀  
    • Dar keletas gandų - naujienų apie PS6. Nors tie gandai tokie sąlyginiai darosi, nes Sony visgi oficialiai patvirtino kad jau kurį laiką dirbama ties naują konsolių kartą ir kad jie toliau tiki konsolių ciklais ir fizinėmis konsolėmis, o ne tik Cloud gamingu ir XBox anywhere (skaityk "nowhere"). Tik aišku oficialiai to neįvardino kaip Playstation 6. Tai va gali būti kad PS6 sulauksim dar negreitai ir PS5 gali būti viena iš ilgiausiai gyvuojančių konsolų kartų. PS6 paleidimas gali būti tik 2028 pabaigoje.
    • Labai įtikinamai atrodo. Manau preorder, ypač kai dabar turiu PS5 Pro☺️
    • Pasakojimas apie tai kaip Sony visgi pardavė man savo brangiausia konsolę. Tai va, apie PS5 Pro pirkimą galvojau praktiškai nuo pat jos anonsavimo pradžios, tačiau vis save bandžiau atkalbinėti kad man jos nereikia, kad sudėjus visus priedus kaina siekia vos ne 1K eurų ir kad tikrai išsiversiu su Fat PS5 iki pat 6 Serijos atėjimo. Bet neparėjo😄 Kas mane privertė apsigalvoti - ogi tas kad po tam tikrų pranešimų supratau kad Sony toliau aktyviai vystis tik Pro konsoles versija. Taip, vanilinė PS5 bus puikiai palaikoma, jai išeis visi updaitai, tiks visi išleisti žaidimai iki pat gyvavimo ciklo pabaigos, bet sena versija ne bus vystoma, nieko naujo, tik palaikymas. O Pro vystys ir gerins toliau. Project "Amethyst" - kitais metais Pro išeis didelis updaitas. kuris pakeis dabartine PSSR į dar progresyvesnę ir geresnė upskailo technologija, taigi su Pro žaidimai atrodys dar geriau, negu dabar, palaikymas tik didės ir vis didesniame žaidimu skaičiuje, tas kokybės skirtumas atrodys dar ryškesnis ir apčiuopiamas. Geras pavyzdys galėtu būti naujas Death Stranding - skirtumas tarp Pro ir paprastos versijos yra akivaizdus - taip su sena PS5 tu gausi puikia vaizdo kokybe, kaip ir Pro, bet...tik 30 fps. Kai su Pro 60 ir baigtas kriukis. Arba gali žaist ir 60, bet vaizdo kokybė tikrai suprastėja. Taigi apsisprendžiau. Ką galiu pasakyti apie pačią konsolę -kol kas įspūdžiai tik teigiami. Per tos praėjusius beveik 5 metus nuo originalios versijos išleidimo Sony daug ko išmoko ir padarė išvadų. Pirmas dalykas - konsole atrodo labai gražiai ir medžiagų kokybė tikrai gera, nėra prie ko prisikabinti. Keista, nors skirtumas dydyje nėra labai ryškus, bet Fat versija po Pro pradeda atrodyti tikrai pernelyg didelė ir griozdiška, nors ankščiau taip visiškai neatrodė. Džiugu kad konsole labai tyli, jeigu su sena aš turėjau minimalu neerzinanti coil wine, tai šitos nesigirdi, išvis, (na girdisi aušintuvo "šlamesys" esant apkrovai, bet idle mirtina tyla. Pats atnaujinimas ir failų profilių perkėlimas pavyko sklandžiai - aišku kaip visada iš antro karto😄, nes kažkaip tai sugebėjo išsinarinti ethernet laidas, bet iš antro viską sklandžiai perkėlė. Su Fat turėjau 1Tb M2 diską, tai sukeliau į jį max ką galėjau žaidimų ir per laidą kėliau tik profilį, saivus bei galerijos failus. Kaip ir sakau viskas sklandžiai persikėlė, taigi finale gavosi kad padarej senai konsolei vaizdo plokštės upgraida. Viskas vietoje ir taip pat lyg nieko nebuvai keitęs. Sunkiausias darbas eilinį kartą buvo nuimti Fato nugarėlės plokšte, nes ją vistiek reikia "lupti". Skirtingai Pro plokštės nusiima stebėtinai lengvai. Taigi dabar ramiai galėsiu laukti PS6 atėjimo, žinant kad visada gausiu Max grafikos kokybė. Visiems geros dienos ir geros vasaros. Chill!🎮😎
    • XBOX Series X|S Rugpjūtį  
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos