Magnitas

Ghostwire: Tokyo

Rekomenduojami pranešimai

Ghostwire: Tokyo

Ghostwire: Tokyo

  • Platformos

    • PC
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
  • Kūrėjas

    • Tango Gameworks
  • Leidėjas

    • Bethesda Softworks
  • Temos

    • Horror
  • Išleidimo data


  • Apie žaidimą

    An action-adventure game from Tango Gameworks and Bethesda Softworks.

Ghostwire: Tokyo

Apie žaidimą

An action-adventure game from Tango Gameworks and Bethesda Softworks.

Nuotraukos


Citata

 

From Shinji Mikami and the team at Tango Gameworks comes Ghostwire: Tokyo, a next-gen action-adventure game coming to consoles exclusively for PlayStation 5 in 2021. Ghostwire: Tokyo will also be launching on PC. Tango Gameworks has taken full advantage of the power of the PS5’s next-gen hardware to create a stunning, immersive, and mysterious world to experience. Explore the streets of a city filled with spirits and mysterious otherworldly threats, with an arsenal of powerful abilities at your command. Get your first look at Ghostwire: Tokyo’s next-gen gameplay, captured on the PlayStation 5. 

Face the Unknown and Save Tokyo 

Tokyo has become a city under siege; overwhelmed by paranormal threats beyond our understanding. After a devastating occult event leads to the disappearance of 99% of the city’s population, only you stand between the loss of this great city and its salvation. After the vanishing, a strange encounter causes your own supernatural abilities to take shape. Explore a beautiful city that blends ultra-modern cityscapes and stunning ancient shrines as you purge the darkness from your home. Armed with a bevy of formidable, upgradeable powers, you will face off against evil spirits (referred to as The Visitors) haunting the city of Tokyo, several of which you caught a glimpse of in the gameplay reveal trailer above. 

 

  • Amewarashi: This entity manifests as a young child in a yellow raincoat. Derived from the powerful emotions of sadness caused by being separated from his parents, as well as his innocent yet mischievous spirit, this Visitor will call for help and bring forth fellow spirit when it feels threatened. 
  • Shiromuku: Shiromuku is a traditional type of pure white wedding kimono, and though she may appear to be a bride, this Visitor is actually a physical manifestation of powerful emotions. This Visitor represents regret and strong feelings for a partner she was never able to marry.  
  • Kuchisake: Inspired by an actual urban legend, the Kuchisake-onna is a strong and agile opponent, capable of closing distances quickly to get at you with her large scissor blades. Be careful if she asks you if you find her attractive; there are no right answers there. 

Each spirit will have its own attack styles and weaknesses, so you’ll need to combine your abilities in different ways to suit each unique combat encounter.  

But the spirits roaming the streets aren’t the only threat. At the heart of everything – the disappearance of the population, the appearance of the Visitors, and even your own supernatural abilities – sits a shadowy group wearing “Hannya” masks. Who are they, what they want and how they will interact with you remains a mystery, and it will be up to you to determine their motives and unveil the mystery.

 

Next-Gen Advantages 

Tango Gameworks is using the power of the PlayStation 5 to help them bring their unique vision of a supernaturally haunted Tokyo to life. Not only does the cutting-edge technology allow for a new level of visual fidelity, but the audio has been kicked up a notch, perfect for Tango Gamework’s eerie Tokyo environments.  

“We’re particularly excited by the possibility of players experiencing our modern, yet Visitor-filled city with 3D sound,” says Kenji Kimura, Game Director on Ghostwire: Tokyo. “This version of Tokyo is not a version you’ve ever seen or heard before. In Ghostwire: Tokyo, you’ll hear and encounter sounds that you normally would not hear in the city in real life. Our hope is that with the 3D sound, you will feel compelled to seek out and identify what is causing those sounds you hear.” 

Kimura tells us even the feel of combat in the game is benefitting from the new hardware. “The player character’s special abilities have a deep relation to these hand gestures,” says Kimura. “Which are perfect for the controller haptics and adaptive triggers – one of the PS5’s new features that we’re taking advantage of. We can’t wait for you to get your hands on the new controllers and play in this thrilling, unpredictable Tokyo where you’ll never know what’s going to happen next.”

 

 

 

49995637138_b2d89c0a56_k.jpg

Ghostwire-Tokyo-in-game-screenshots-1.jp

49996411842_9c272d919a_k.jpg

49996411747_9e1702c169_k.jpg

 

Redagavo Magnitas

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Teaseris per E3 pasirodo toks idomus, daug realistiskesnis, rimtesnis geimas maniau. Bet pamacius gameplay, labiau link komiksu nei filmu, beh.. ne man.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

aš tai laukiu šito. nei vienas Mikamio geimas kol kas manęs nenuvylė. 

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Šiaip realiai gerai atrodo ir įdomiai, bet manau čia reikia pačiam jį išmėginti ir žinosi ar jis limpa tau ar meh.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Resident Evil, Shadows of the Damned, jis dirbo prie Killer7, Vanquish, The Evil Within.  visi mėgstami, visi pereiti po daug kartų.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Ghostwire: Tokyo release date set for March 25: https://www.vg247.com/ghostwire-tokyo-release-date

Daugiau gameplay bus ir bus aišku kas per game, nes kaip ir norisi, bet tuo pat metu nesuprantu kas per game :D 

 

Ne žaidimas turbūt ne man, gal ir būtų fun pirmas pora val., bet po to pabostų

Pasak kūrėjo pirminis sumanymas buvo The Evil Within 3, bet kūrimo eigoje jis tapo Ghostwire: Tokyo

Redagavo Džekeris

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Pasižiūrėjau treilerį, tai pirmą kartą realai supratau kas per game.  Šiap pasirodė visai nieko, gal ir verta bus nusipirkt. Tik dar nežinau ar iškarto ar per išpardavimą. Bus matyt. Aišku man labiau norėtųsi kad būtu 3jo asmens (na kaip koks Infamous) bet yra kaip yra. PC ir PS5 only. N kartu greitesnis negu Evil Within bet tas irgi gal ir gerai. Sakau, jeigu būtu 3rd person, tai pirkčiau iš karto. 

Redagavo Javelin

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
Prieš 2 minutes, Džekeris parašė:

@Javelin Va va, man ta pirmo asmens perspektyva nelabai limpa, 3rd person žymiai geriau žiūrėtųsi.

Pritariu

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

@Javelin galiu tik paantrinti. Žaidimas neaišku apie ką realiai... Atrodo įdomiai su siektiek mystika bet still daug neaiškumų :D

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

kaip neaisku apie ka jeigu viska parode apie ka? gal uzsimerke ir ausis uzsikimse ''ziurejot''?

zaidima grafika tai labai grazi, bet ne mano stilius pilnai, tai nepirksiu, nes ta pacia diena iseina Wonderlands, tai no brain'eris. gal jei bus idomus ir geri atsiliepimai kada ateiti ir isbandysiu.

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Ka parode? Trumpas nuotrupas nuo gameplay? First person magic shit shooting game? Wow Aisku daug.

Nei kokio dydzio world, nei kame ta world galima daryti, nei quest, nei side quest jie bus ar nebus. Apie performance irgi neaisku ar bus 4k 60 fps su RT...

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose
prieš 18 valandų, Eiviokas parašė:

 ar bus 4k 60 fps su RT...

nebūna 60fps su RT, neišveža mūsų konsolių galingumas. Manau tik 30fps su realiu RT, ne daugiau. O šiaip žaidimas man visai nieko, gal reikės išbandyt. Įtariu gaus neblogus kritikų įvertinimus.

Redagavo Javelin

Dalintis šiuo pranešimu


Nuoroda į pranešimą
Dalintis kituose puslapiuose

Prisijunkite prie pokalbio

Jūs galite rašyti dabar, o registruotis vėliau. Jeigu turite paskyrą, prisijunkite dabar, kad rašytumėte iš savo paskyros.

Svečias
Parašykite atsakymą...

×   Įdėta kaip raiškusis tekstas.   Įdėti kaip grynąjį tekstą

  Only 75 emoji are allowed.

×   Nuorodos turinys įdėtas automatiškai.   Rodyti kaip įprastą nuorodą

×   Jūsų anksčiau įrašytas turinys buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Naujausios temos

  • Naujausi pranešimai

    • Sveiki, Kviečiu išbandyti naują naršyklinį žaidimą, kuris yra apie karą, politiką ir verslą. Žaidimas yra pritaikytas kompiuterių ir telefonų naršyklėms, aktyvūs žaidėjai sprendžia tolimesnius atnaujinimus, nėra pay 2 win. Optimaliam žaidimui rekomenduojama prisijungti ir atlikti veiksmus kas 10 val.   Politika - kiekviena šalis turi savo vyriausybę (prezidentas, viceprezidentas, seimas, gynybos ir ekonomikos ministrai), vyriausybė leidžia šalies įstatymus (taika/karas, aljansas, mokesčiai ir pan.) ir prižiūri bendrą šalies tvarką. Karas - per politikos prizmę aneksuoji kitų šalių teritorijas ir jų resursus. Kitų šalių žaidėjai gali prisijungti prie karo (atakuoti/ginti). Verslas - gali įsidarbinti, kurti savo įmones, įdarbinti kitus žmones, parduoti arba panaudoti gaminamus resursus.   Šiuo metu mus puola Lotynų Amerikos aljanso žaidėjai (įskaitant Urugvajų ir Lenkiją), kurie turi ženklų žaidėjų pranašumą. Vakar praradome sostinę, šiandien prarandame visas likusias žemes, todėl mobilizuojame visus norinčius prisidėti :) Registracijos į žaidimą nuoroda arba warera.io Lietuvių bendruomenės Discord nuoroda. Lauksime  
    • Visiems kas norėjo, bet negalėjo ar nespėjo praeitais metais įsigyti Playstation 30th Anniversary žaisliuku. Sony planuoja antrą kartą paleisti minėtų jubiliejinių Dualasens, Portal ir netgi Playstation Slim versijos (bet ne Pro) pardavimą. Preorderiai startuos nuo 07 23, o kad gyvena užsienyje ir turi priėjimą prie oficialus PS Store, tai ir nuo 07 21. Taigi nežiopsokit😀  
    • Dar keletas gandų - naujienų apie PS6. Nors tie gandai tokie sąlyginiai darosi, nes Sony visgi oficialiai patvirtino kad jau kurį laiką dirbama ties naują konsolių kartą ir kad jie toliau tiki konsolių ciklais ir fizinėmis konsolėmis, o ne tik Cloud gamingu ir XBox anywhere (skaityk "nowhere"). Tik aišku oficialiai to neįvardino kaip Playstation 6. Tai va gali būti kad PS6 sulauksim dar negreitai ir PS5 gali būti viena iš ilgiausiai gyvuojančių konsolų kartų. PS6 paleidimas gali būti tik 2028 pabaigoje.
    • Labai įtikinamai atrodo. Manau preorder, ypač kai dabar turiu PS5 Pro☺️
    • Pasakojimas apie tai kaip Sony visgi pardavė man savo brangiausia konsolę. Tai va, apie PS5 Pro pirkimą galvojau praktiškai nuo pat jos anonsavimo pradžios, tačiau vis save bandžiau atkalbinėti kad man jos nereikia, kad sudėjus visus priedus kaina siekia vos ne 1K eurų ir kad tikrai išsiversiu su Fat PS5 iki pat 6 Serijos atėjimo. Bet neparėjo😄 Kas mane privertė apsigalvoti - ogi tas kad po tam tikrų pranešimų supratau kad Sony toliau aktyviai vystis tik Pro konsoles versija. Taip, vanilinė PS5 bus puikiai palaikoma, jai išeis visi updaitai, tiks visi išleisti žaidimai iki pat gyvavimo ciklo pabaigos, bet sena versija ne bus vystoma, nieko naujo, tik palaikymas. O Pro vystys ir gerins toliau. Project "Amethyst" - kitais metais Pro išeis didelis updaitas. kuris pakeis dabartine PSSR į dar progresyvesnę ir geresnė upskailo technologija, taigi su Pro žaidimai atrodys dar geriau, negu dabar, palaikymas tik didės ir vis didesniame žaidimu skaičiuje, tas kokybės skirtumas atrodys dar ryškesnis ir apčiuopiamas. Geras pavyzdys galėtu būti naujas Death Stranding - skirtumas tarp Pro ir paprastos versijos yra akivaizdus - taip su sena PS5 tu gausi puikia vaizdo kokybe, kaip ir Pro, bet...tik 30 fps. Kai su Pro 60 ir baigtas kriukis. Arba gali žaist ir 60, bet vaizdo kokybė tikrai suprastėja. Taigi apsisprendžiau. Ką galiu pasakyti apie pačią konsolę -kol kas įspūdžiai tik teigiami. Per tos praėjusius beveik 5 metus nuo originalios versijos išleidimo Sony daug ko išmoko ir padarė išvadų. Pirmas dalykas - konsole atrodo labai gražiai ir medžiagų kokybė tikrai gera, nėra prie ko prisikabinti. Keista, nors skirtumas dydyje nėra labai ryškus, bet Fat versija po Pro pradeda atrodyti tikrai pernelyg didelė ir griozdiška, nors ankščiau taip visiškai neatrodė. Džiugu kad konsole labai tyli, jeigu su sena aš turėjau minimalu neerzinanti coil wine, tai šitos nesigirdi, išvis, (na girdisi aušintuvo "šlamesys" esant apkrovai, bet idle mirtina tyla. Pats atnaujinimas ir failų profilių perkėlimas pavyko sklandžiai - aišku kaip visada iš antro karto😄, nes kažkaip tai sugebėjo išsinarinti ethernet laidas, bet iš antro viską sklandžiai perkėlė. Su Fat turėjau 1Tb M2 diską, tai sukeliau į jį max ką galėjau žaidimų ir per laidą kėliau tik profilį, saivus bei galerijos failus. Kaip ir sakau viskas sklandžiai persikėlė, taigi finale gavosi kad padarej senai konsolei vaizdo plokštės upgraida. Viskas vietoje ir taip pat lyg nieko nebuvai keitęs. Sunkiausias darbas eilinį kartą buvo nuimti Fato nugarėlės plokšte, nes ją vistiek reikia "lupti". Skirtingai Pro plokštės nusiima stebėtinai lengvai. Taigi dabar ramiai galėsiu laukti PS6 atėjimo, žinant kad visada gausiu Max grafikos kokybė. Visiems geros dienos ir geros vasaros. Chill!🎮😎
  • 32 Dizainas

    1. 1. Ar patinka naujasis PlayManija.lt dizainas?


      • Taip
      • Ne
    2. 2. Kurį dizainą nuo šiol naudosite?


      • PlayManija.lt 4.0
      • PlayManija.lt 3.5 Reboot
      • RetroManija
      • Laukiu PlayManija.lt 4.0 „dark mode“

  • Naujausios viktorinos